Stimmt, sry, habe das mit was anderem verwechselt. Das war mit dem Action-Resident Evil doch genauso. Weil, bekannter Name, haufenweise Marketing => viel verkaufte Einheiten, aber im Vergleich zum dafür nötigen Aufwand ein doch zu geringes Ergebnis. Denn wenn ich 100 Mio. und mehr in so ein Projekt stecke, dann will ich auch einen entsprechenden Return of Invest und nicht nur ein paar kümmerliche schwarze Zahlen am Ende der Bilanz.SethSteiner hat geschrieben:Das Gegenteil war doch der Fall, TR hat sich gerade am Anfang doch besser verkauft als jedes TR zuvor.
Ebend. Man dachte, dass sich ein Action-TR verkauft wie geschnitten Brot und hat dementsprechend massiv investiert. Da nützt es Dir nicht viel, wenn rein von den verkauften Einheiten hohe Stückzahlen erreicht werden, wenn die Kosten, um diesen Umsatz zu erzeugen, in keiner vernünftigen Relation zum erzielten Gewinn stehen. SE hat sich mit einfach TR verspekuliert.Nur hat Square Enix anscheinend mehr investiert als am Ende zusehen war und halt mit 4 und mehr Millionen in kurzer Zeit gerechnet. Kommt halt auf die Perspektive an, die größenwahnsinnige von den Japanern und die realistische aus Marktsicht. Nach letzterer waren die Verkäufe 1A.
Ob's mit weniger Action besser geklappt hätte? Keine Ahnung.
Auf jeden Fall ist "Mehr Action" keine Garantie auf Kassenerfolg.
