Sunset Overdrive: Insomniac erläutert Gründe für Xbox-One-Exklusivität

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firestarter111
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Re: Sunset Overdrive: Insomniac erläutert Gründe für Xbox-On

Beitrag von firestarter111 »

1. Grund: Geld.

2.Grund evtl. die Infrastruktur um XboxLive. Wüsste aber nicht was gegen Steam und PSN sprechen würde. Aber leiber auf der schwächsten Plattfrom releasen, da Gameplay ja schon lange nicht mehr so wichitg ist wie die Infrastruktur (welche btw. das schelchteste Preisleistungsverhältnis atm hat),
SK892
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Re: Sunset Overdrive: Insomniac erläutert Gründe für Xbox-On

Beitrag von SK892 »

ähm bin ich im falschen Film oder hatte nicht schon Resistance 2 von Insomniac einen 8 Spieler Coop?! Der übrigens ultra geil war:D
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zmonx
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Re: Sunset Overdrive: Insomniac erläutert Gründe für Xbox-On

Beitrag von zmonx »

Infrastruktur, bezieht sich dabei ja nicht nur auf mögliche 8 Spieler... Sondern auf den "speziellen" Modus. Diesen zu realisieren, dafür war die Umgebung Live gut geeignet.
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muecke-the-lietz
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Re: Sunset Overdrive: Insomniac erläutert Gründe für Xbox-On

Beitrag von muecke-the-lietz »

zmonx hat geschrieben:Infrastruktur, bezieht sich dabei ja nicht nur auf mögliche 8 Spieler... Sondern auf den "speziellen" Modus. Diesen zu realisieren, dafür war die Umgebung Live gut geeignet.
War das jetzt nur ne Erläuterung des Textes, oder bist du der erste im Forum, welcher der Aussage tatsächlich Glauben schenkt. Bitte nicht...
THD04
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Re: Sunset Overdrive: Insomniac erläutert Gründe für Xbox-On

Beitrag von THD04 »

Ich kann dieses ganze PR-Gelaber nicht mehr ab... als ob es dafür einen anderen Grund als Geld geben würde. Verlogenes Pack... sorry wegen der drastischen Wortwahl... ... aber ist doch so...
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Balla-Balla
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Re: Sunset Overdrive: Insomniac erläutert Gründe für Xbox-On

Beitrag von Balla-Balla »

Einen Grund hat er vergessen, nicht dass dieser verwerflich wäre, ehrlicherweise sollte man ihn neben dem ganzen Tech-Gelaber aber auch nicht völlig unter den Tisch fallen lassen: GELD. Die Kohle von MS, die Knete für´s Exclusive, der Mammon und damit die Unterwerfung an den ihn spendenden Konzern.
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zmonx
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Re: Sunset Overdrive: Insomniac erläutert Gründe für Xbox-On

Beitrag von zmonx »

muecke-the-lietz hat geschrieben:
zmonx hat geschrieben:Infrastruktur, bezieht sich dabei ja nicht nur auf mögliche 8 Spieler... Sondern auf den "speziellen" Modus. Diesen zu realisieren, dafür war die Umgebung Live gut geeignet.
War das jetzt nur ne Erläuterung des Textes, oder bist du der erste im Forum, welcher der Aussage tatsächlich Glauben schenkt. Bitte nicht...
Im Grunde eine Richtigstellung, weil hier alle nur auf die 8 Spieler abzielen und den Rest gekonnt überlesen :)

Sind nicht die Ersten, die M$ für ihre gute und hilfreiche Unterstützung bei der Entwicklung loben.
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muecke-the-lietz
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Re: Sunset Overdrive: Insomniac erläutert Gründe für Xbox-On

Beitrag von muecke-the-lietz »

zmonx hat geschrieben:
muecke-the-lietz hat geschrieben:
zmonx hat geschrieben:Infrastruktur, bezieht sich dabei ja nicht nur auf mögliche 8 Spieler... Sondern auf den "speziellen" Modus. Diesen zu realisieren, dafür war die Umgebung Live gut geeignet.
War das jetzt nur ne Erläuterung des Textes, oder bist du der erste im Forum, welcher der Aussage tatsächlich Glauben schenkt. Bitte nicht...
Im Grunde eine Richtigstellung, weil hier alle nur auf die 8 Spieler abzielen und den Rest gekonnt überlesen :)

Sind nicht die Ersten, die M$ für ihre gute und hilfreiche Unterstützung bei der Entwicklung loben.
Naja, aber gerade Sony hätte hier sicherlich auch viel Unterstützung geleistet und das PSN ist mittlerweile auch nicht mehr schlechter als XBox Live - ganz im Gegensatz zum Beginn der letzten Gen.

Es kann natürlich sein, dass Sony von Insomniac ein neues Ratchet & Clank wollte und sich zu nichts anderes überreden ließen, und M$ sich hier einfach als besserer Partner entpuppt haben. Irgendeinen Grund wird es ja geben, dass ein Studio, was seit Ewigkeiten Sony exklusiv entwickelt, plötzlich ein M$ Spiel macht.
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Leon-x
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Re: Sunset Overdrive: Insomniac erläutert Gründe für Xbox-On

Beitrag von Leon-x »

Xbox Live läuft für mich immer noch stabiler und hat weniger merkbare Wartungsarbeiten. Hab beide Konsolen wöchentlich im Betrieb. Warum immer so ein Wirbel um Sunset Overdrive gemacht wird versteh ich nicht. Böse MS hat sich mal einen Funshooter gesichert. Muss sich Platinum Games jetzt auch für jedes Exclusivespiel rechtfertigen. Aber sonst der One vorwerfen zuwenig Exclusives anzubieten weil ja alles für PC kommt.
Würde es für die PS4 rein erscheinen wäre sicher nicht so drüber geredet worden wie in der jetzigen Situation. Bin ich mir fast sicher.

Dass die Entwickler hier und da Dinge an den Haaren herbeiziehen ist eh nichts Neues.
johndoe1197293
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Re: Sunset Overdrive: Insomniac erläutert Gründe für Xbox-On

Beitrag von johndoe1197293 »

muecke-the-lietz hat geschrieben:Irgendeinen Grund wird es ja geben, dass ein Studio, was seit Ewigkeiten Sony exklusiv entwickelt, plötzlich ein M$ Spiel macht.
Als "plötzlich" würde ich das nicht bezeichnen, schließlich zeigten Insomniac bereits in letzter Zeit mit Fuse und Outernauts, dass es nicht immer (nur) Sony sein muss. Bungie hätten auch weiterhin nur für MS entwickeln können, haben es sich aber anders überlegt.
Es geht nunmal in erster Linie um Unterstützung und die kann auf verschiedenen Ebenen stattfinden, natürlich auch finanziell. Ich würde da keine Heucherei o.ä. vorwerfen, jeder weiß was damit gemeint ist.
nawarI
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Re: Sunset Overdrive: Insomniac erläutert Gründe für Xbox-On

Beitrag von nawarI »

muecke-the-lietz hat geschrieben:[...] Es kann natürlich sein, dass Sony von Insomniac ein neues Ratchet & Clank wollte und sich zu nichts anderes überreden ließen, und M$ sich hier einfach als besserer Partner entpuppt haben. Irgendeinen Grund wird es ja geben, dass ein Studio, was seit Ewigkeiten Sony exklusiv entwickelt, plötzlich ein M$ Spiel macht.
Jetzt wo dus erwähnst: Naughty Dog macht ein neues Uncharted; Suckerpunch hat ein neues inFamous gemacht. Killzone hat auch seine Playstation-Wurzeln.
insomniac hatte vielleicht einfach keine Lust den x-ten Aufgusses einer alten Reihe zu machen (keine Ahnung, ob das nun Resistance 4 oder ein neues R&C hätte sein sollen) und hat sich stattdessen mit M$ zusammengesetzt. Wenn die dann sogar gut bezahlen, hat insomniac einen guten Deal gemacht.
johndoe1544206
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Re: Sunset Overdrive: Insomniac erläutert Gründe für Xbox-On

Beitrag von johndoe1544206 »

$ <-- hätte als "Erläuterung" gereicht. Warum man da so nen Mist verzapft ... kP. MS hat den Spaß (teil)finanziert und deswegen ist es exklusiv.
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SethSteiner
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Re: Sunset Overdrive: Insomniac erläutert Gründe für Xbox-On

Beitrag von SethSteiner »

muskeljesus hat geschrieben:"Wir haben sehr, sehr viel Geld dafür bekommen."
That's it. Es ist doch bekannt, dass Microsoft Exklusivitäten erkauft.
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muecke-the-lietz
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Re: Sunset Overdrive: Insomniac erläutert Gründe für Xbox-On

Beitrag von muecke-the-lietz »

ich frage mich immer nur, ob so ein sinnloses pr geblubber tatsächlich not tut? das spiel wird ordentlich, die one hat ein tolles exklusives spiel und insomniac werden auch wieder ihre sony fans beliefern.

fuse war leider ein griff ins klo, aber ehrlich gesagt, fand ich auch restistance immer schon ziemlich so lala.

aber warum muss man so einen quark von sich geben, wobei doch jedem das prinzip von exklusiv deals klar ist?
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Hiri
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Re: Sunset Overdrive: Insomniac erläutert Gründe für Xbox-On

Beitrag von Hiri »

Da hat M$ aber Insomniac Games schön vor zitiert was sie zu sagen haben.