MIND: Path to Thalamus - Die Umgebung ist das Rätsel

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4P|BOT2
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MIND: Path to Thalamus - Die Umgebung ist das Rätsel

Beitrag von 4P|BOT2 »

MIND: Path to Thalamus ist gestern via Steam veröffentlicht worden. Hierbei handelt es sich um ein Puzzlespiel, das aus der Ego-Perspektive gespielt wird. Die surrealen Umgebungen selbst bergen die Rätsel, die u.a. durch Veränderungen des Wetters gelöst werden können. Auch eine "emotionale" Geschichte soll man in diesem Zusammenhang freilegen können.

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Sarkasmus
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Re: MIND: Path to Thalamus - Die Umgebung ist das Rätsel

Beitrag von Sarkasmus »

Gibt es irgend welche Infos zu der Spielzeit.
Ich steh voll auf Puzzelspiele, nur dürfen die ruhig auch eine Spielzeit im 2 Stelligen Bereich gern haben.
War damals ziemlich entäucht das Portal 1 schon anch 4 Stunden zu ende war.
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adventureFAN
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Re: MIND: Path to Thalamus - Die Umgebung ist das Rätsel

Beitrag von adventureFAN »

Nunja, Portal 1 war damals auch nur ein Experiment. Eine etwas bessere Mod.
Und ich für meinen Teil war am Ende alles, aber nicht enttäuscht oO"

Fez wäre z.B. etwas für dich, wenn du nicht gerade Phil Fish boykottierst.
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Sarkasmus
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Re: MIND: Path to Thalamus - Die Umgebung ist das Rätsel

Beitrag von Sarkasmus »

adventureFAN hat geschrieben:Nunja, Portal 1 war damals auch nur ein Experiment. Eine etwas bessere Mod.
Und ich für meinen Teil war am Ende alles, aber nicht enttäuscht oO"

Fez wäre z.B. etwas für dich, wenn du nicht gerade Phil Fish boykottierst.
Naja das Ende war ja nicht entäuschend sonder es kam einfach nur zu apprubt.
Gast
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Re: MIND: Path to Thalamus - Die Umgebung ist das Rätsel

Beitrag von Gast »

Sarkasmus hat geschrieben:Gibt es irgend welche Infos zu der Spielzeit.
5-7 Stunden.
http://steamcommunity.com/app/296070/di ... 879197075/
Hängt aber natürlich davon ab, wie flott man im Puzzlelösen ist.
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Sarkasmus
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Re: MIND: Path to Thalamus - Die Umgebung ist das Rätsel

Beitrag von Sarkasmus »

LePie hat geschrieben:
Sarkasmus hat geschrieben:Gibt es irgend welche Infos zu der Spielzeit.
5-7 Stunden.
http://steamcommunity.com/app/296070/di ... 879197075/
Hängt aber natürlich davon ab, wie flott man im Puzzlelösen ist.
Danke.
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Usul
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Re: MIND: Path to Thalamus - Die Umgebung ist das Rätsel

Beitrag von Usul »

Ich fühle mich ebenfalls geneigt zuzuschlagen... aber das voice acting besonders im Launch Trailer finde ich schon sehr... gewöhnungsbedürftig. :roll:

EDIT: Offensichtlich bin ich nicht der einzige, der so denkt:

http://steamcommunity.com/app/296070/di ... 675022824/
Wurstgulasch
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Re: MIND: Path to Thalamus - Die Umgebung ist das Rätsel

Beitrag von Wurstgulasch »

Ich habe mich extra angemeldet, um hier zu antworten :D

Das Spiel kann ich nur jedem ans Herz legen, der Puzzlespiele mag und sich von surrealem Artdesign beeindrucken lässt.
Ich musste mich gestern zwingen, aufzuhören. Hätte das Spiel am liebsten beendet :D

Um einige Punkte zu nennen (evtl. Spoiler).
- Die unendlichen Landschaften im Meer sind unfassbar schön.
- Wunderschöne Lichteffekte.
- Es gibt einige wirklich unheimliche Gegenden.
- Tolle Spielereien (Wetter-, Jahres-, Tageszeitenwechsel)
- Tolle Musik.
- Das Artdesign ist teilweise echt verrückt. Erinnert mich an Cry of Fear. (Beispiel: Es gibt einen geschätzt 1-2 Kilometer hohen Koloss, dessen Beine aussehen wie Nervenstränge. Dieser wurde übrigens wirklich episch und unheimlich inszeniert. Auch wenn es nicht wirklich schwer ist.)
- Das Acting hat mich bis jetzt nicht gestört. Es ist eben Indie-typisch. Ebenfalls vergleichbar mit Cry of Fear.
- Die Story entwickelt sich bis jetzt gut. Ich schätze aber, das Ende wird (wie in so vielen Indie Spielen) schnell und unspektakulär.
- Schwierigkeitsgrad steigt stetig an. Das gestrige Level bei mir (im Wald) war wirklich ne harte Nuss.
- Das Spiel ruckelt in einem Level auf meiner R9 290x - dort wird das dichte Gras über die gesamte Sichtweite von ein paar Kilometern berechnet. Helfen tut hier die Senkung der Sichtweite (sieht man sowieso nicht)

Ich finde das Spiel wirklich große Klasse - insbesondere, weil daran nur eine Person gearbeitet hat.
Stellt euch eine Mischung aus Journey und Myst und ein ganz bisschen Portal vor.
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Usul
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Re: MIND: Path to Thalamus - Die Umgebung ist das Rätsel

Beitrag von Usul »

Wurstgulasch hat geschrieben:- Das Acting hat mich bis jetzt nicht gestört. Es ist eben Indie-typisch. Ebenfalls vergleichbar mit Cry of Fear.
Ich habs jetzt einige Minuten gespielt und bin schon genervt vom Sprecher. Alleine im Intro (zu sehen im Launch Trailer), wenn er "Sophia!" ruft, könnte ich die Boxen aus dem Fenster schmeißen.
Der Vorwurf hier ist aber nicht direkt an den Sprecher gerichtet... klar, Indie-Titel, man kann keine Top-Sprecher holen... alles verständlich. Aber eine einfache Möglichkeit, die Sprachausgabe zu deaktivieren... z.B. durch Implementierung von Audio-Optionen... das wäre nun wirklich wünschenswert, auch für ein Indie-Spiel.
Wurstgulasch
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Re: MIND: Path to Thalamus - Die Umgebung ist das Rätsel

Beitrag von Wurstgulasch »

Abgesehen davon, dass der Sprecher (für mich!) Indie-Standard-Niveau ist, hast du natürlich recht.
Genau wie vernünftige Grafikeinstellungen könnte man ruhig eine Option für Audio und vor allem Mausinvertierung hinzufügen.

Hier ist ein kleiner Tipp auf Englisch, der funktioniert. Allerdings wirst du ohne Sprache (ich weiß nicht, ob die Untertitel davon betroffen sind) sehr viele Bilder und Dinge innerhalb der Level nicht so gut deuten können. Da musst du dann mehr die Fantasie ranlassen :D

"1. Turn off the subtitles in the in-game options menu.
2. To get rid of the narration, find your game's folder within your Steam folder and go to \...\UDKGame\CookedPC\Maps\Mind\ and delete every file with LOC_INT in the filename. The easiest way is to arrange all files by size and delete the first 28 files up to 4 MB in size.

This should remove the in-game narration. Unfortunately it also removes the "Naya Fornells, Menorca, Spain." location subtitle in the opening scene and possibly other such subtitles."
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Usul
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Re: MIND: Path to Thalamus - Die Umgebung ist das Rätsel

Beitrag von Usul »

Wurstgulasch hat geschrieben:Hier ist ein kleiner Tipp auf Englisch, der funktioniert.
Danke für den Tip. Auf den Steam-Thread mit dem Tip hatte ich zuvor ja schon verlinkt. ;)