F1 2014: Formel-1-Spiel für Xbox 360, PC und PlayStation 3 + Spielszenen

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4P|BOT2
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F1 2014: Formel-1-Spiel für Xbox 360, PC und PlayStation 3 + Spielszenen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Am 17. Oktober wird F1 2014 von Codemasters für Xbox 360, PC und PlayStation 3 erscheinen. Während die Ankündigung des 2015er-Spiels noch ziemlich nebulös ist (wir berichteten), wird es sich bei F1 2014 um die gewohnte jährliche Neuauflage handeln. Somit enthält F1 2014 die Regeländerungen der diesjährigen Saison - inklusive der Aerodynamik-Regeln und den Turbomotoren. Alle Teams bis auf zwei habe...

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Nuc3
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Re: F1 2014: Formel-1-Spiel für Xbox 360, PC und PlayStation

Beitrag von Nuc3 »

Mal schaun, also ich hab mir bis jetzt nur F1 2012 gekauft. Kamen ja zum Glück einige Patches dafür raus, die die ganzen schwerwiegenden Fehler behoben haben. F1 2013 hab ich ausgelassen, kam mir alles nur wie ein großes Update vor und das musste dann nun wirklich nicht sein.
Bin gespannt, hoffe Codemasters können den netten Titel 'Bugmasters' mal ablegen.
Bambi0815
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Re: F1 2014: Formel-1-Spiel für Xbox 360, PC und PlayStation

Beitrag von Bambi0815 »

Nuc3 hat geschrieben:Mal schaun, also ich hab mir bis jetzt nur F1 2012 gekauft. Kamen ja zum Glück einige Patches dafür raus, die die ganzen schwerwiegenden Fehler behoben haben. F1 2013 hab ich ausgelassen, kam mir alles nur wie ein großes Update vor und das musste dann nun wirklich nicht sein.
Bin gespannt, hoffe Codemasters können den netten Titel 'Bugmasters' mal ablegen.
Ich nenn sie aber nicht "Bugmasters", ich nenn sie "DLCMasters"
unknown_18
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Re: F1 2014: Formel-1-Spiel für Xbox 360, PC und PlayStation

Beitrag von unknown_18 »

Bugmaster passt aber besser, was ich da schon über Bugs bei den F1 Spielen lesen musste... teilweise absolute Gamebreaker. Ich hab nur F1 2011 und kaum wirklich gespielt.

Bei Codemaster sind die Buglisten wie etwa der Beipackzettel bei Medikamenten... auf keinen Fall durchlesen wenn man sie benutzen will. Fazit: Codemaster Spiele bräuchten eigentlich einen Beipackzettel... :lol:
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Nuc3
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Re: F1 2014: Formel-1-Spiel für Xbox 360, PC und PlayStation

Beitrag von Nuc3 »

Zu Bugs und Glitches lesen Sie die Packungsbeilage und fragen Sie Ihren Händler oder Publisher.
unknown_18
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Re: F1 2014: Formel-1-Spiel für Xbox 360, PC und PlayStation

Beitrag von unknown_18 »

Genau, so ungefähr. Die Bugs sind ja bereits aus dem letzten Jahr bekannt. :roll:
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Nuc3
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Re: F1 2014: Formel-1-Spiel für Xbox 360, PC und PlayStation

Beitrag von Nuc3 »

Eigentlich schade um die Lizenz. Immerhin eine der größten Lizenzen im Rennsport. Und dann hat Codemasters seine Finger im Spiel...
unknown_18
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Re: F1 2014: Formel-1-Spiel für Xbox 360, PC und PlayStation

Beitrag von unknown_18 »

Naja, als sie damals die Lizenz gekauft hatten, war Codemasters noch beliebt für ihre tolle Rennspiele... und genau danach fing dann der Abstieg auch an.
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dobpat
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Re: F1 2014: Formel-1-Spiel für Xbox 360, PC und PlayStation

Beitrag von dobpat »

Schon lustig, da die Formel 1 ja mittlerweile in ihrer Faszination völlig zerstört wurde da sie keine Motorensounds mehr haben habe ich mich schon im Laufe dieser Saison gefragt wie die das jetzt mit den Spielen machen wollen.

Und das erste was ich sehe ist ein Trailer der mit lauter Rockmusik gefüllt werden muss, da die Motoren ja wie in Echt einfach so gut wie keinen Sound mehr machen. :D :D :D

Ohje, frage mich wie die das im Spiel jetzt simulieren.
Laut Aussagen der Fahrer wurden zu den Wintertestfahrten die Schaltvorgänge verpasst, weil sie im cokcpit einfach nicht mehr wirklich was von der Drehzahl hören.
Stelle ich mit lustig vor, ein Rennspiel wo man im "stillen" fährt und nur noch mal in den Kurven ab und zu ein bischen Reifenquitschen hört wie auf der Leihkartbahn :D :D
Ich glaube aber das werden sie sich nicht trauen, man wird vermutlich ein viel zu lautes und übertriebenes Motorengeräusch im Spiel einbauen damit die Leute sich nicht fragen was der Shit soll :D

Nur so die ganzen Außengeräusche etc. was machen die da wohl ? Also wenn sie es 100% realistisch lassen, dann dürfte es in Sachen Sound grade für die Käufer die das nicht so verfolgen eine Mega Enttäuschung werden, also wie in Echt für die Fans.
Bin mal gespannt wie Codemasters das Problem handlen will.
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gargaros
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Re: F1 2014: Formel-1-Spiel für Xbox 360, PC und PlayStation

Beitrag von gargaros »

Der Sound ist noch laut genug, nur halt nicht mehr Ohrenbetäubend. Zum Vergleich: Bei den vorherigen V8-Motoren wurde eine Lautstärke von 125 db gemessen, ein Presslufthammer hat 122 db und ab 80 db muss ein Gehörschutz am Arbeitsplatz vorhanden sein. Das Argument "die Motoren sind zu leise" ist Blödsinn. Warum haben die meisten früher einen dicken Gehörschutz getragen, wenn der Sound doch so schön laut war? Die Motoren klingen einfach nur bescheiden, dass liegt aber an mehr als nur der Lautstärke, die übrigens für Videospiele völlig ausreicht: https://www.youtube.com/watch?v=EPHj4hnp70c
unknown_18
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Re: F1 2014: Formel-1-Spiel für Xbox 360, PC und PlayStation

Beitrag von unknown_18 »

Ich bin selbst seit über 30 Jahren F1 Fan und mir gefällt die F1 dieses Jahr sehr gut bisher. Diese Motorenkritik mag zwar verständlich sein, aber etliche übertreiben dabei auch ganz gewaltig. Bei Manchen könnte man meinen sie gucken die F1 einzig und allein wegen dem Motorensound. Ich schaue die F1 wegen allem drum und dran und vielleicht störe ich mich deshalb auch so viel weniger an Dingen wie Andere. Einzig die doppelten Punkte im letzten Rennen, das war wirklich eine selten dämliche Idee... mit dem Rest hab ich kein so wirkliches Problem. Mal von so generellen Problemen wie zu viel "PayDriver" etc. abgesehen, die die F1 schon seit Jahren beschäftigen.