Bayonetta 2: Details zum Tag Climax Mode

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johndoe1197293
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Re: Bayonetta 2: Details zum Tag Climax Mode

Beitrag von johndoe1197293 »

Danke für die Info. Ja dann.... :Häschen:
Armoran 2.0
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Re: Bayonetta 2: Details zum Tag Climax Mode

Beitrag von Armoran 2.0 »

CryTharsis hat geschrieben:Nebenbei: hat Nintendo eigentlich die Rechte an der Marke "Bayonetta" gekauft oder finanzieren sie lediglich den zweiten Teil?
Von dem was wir wissen können wir folgendes spekulieren:

- Der Name "Bayonetta" gehört Sega (Sie haben die Geburt der IP finanziert)
- Die Rechte an dem Spiel "Bayonetta 1" gehören Sega (Sie haben es als Publisher finanziert und vertrieben)
- Die Rechte an dem Spiel "Bayonetta 2" gehören Nintendo (Sie haben es als Publisher finanziert und werden es vertreiben)

Heißt nein, Nintendo hat nicht die Marke Bayonetta gekauft, sondern nur die Rechte an Teil 2... was aber bedeutet das Sega bzgl Teil 2 nichts zu sagen hat, weil sie für dieses Spiel die Publisher Rechte an Nintendo abgetreten haben.
Zuletzt geändert von Armoran 2.0 am 26.07.2014 13:52, insgesamt 2-mal geändert.
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greenelve
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Re: Bayonetta 2: Details zum Tag Climax Mode

Beitrag von greenelve »

CryTharsis hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:Es gibt einen funktionierenden PS3 Emulator? O.O
Siehe meinen Beitrag: "bis dahin"

Nebenbei: hat Nintendo eigentlich die Rechte an der Marke "Bayonetta" gekauft oder finanzieren sie lediglich den zweiten Teil?
"Bis dahin" bezieht sich auf Playstation Now. Denn "Bis dahin kannst du's auch auf einem Emulator spielen." Ergo müsst es bereits einen geben, auf dem man es spielen kann. >.>
Spoiler
Show
CryTharsis hat geschrieben:Bis dahin kannst du`s auch auf einem Emulator spielen, dann wird es dich noch weniger kosten, es sei denn du müßtest dafür deinen PC aufrüsten.
Nintendo hat Teil 2 finanziert und die kompletten Rechte an Teil 2. Siehe Wonderful 101 für Wii U oder Dragonborn für PS4. Die Rechte an Bayoneta 1 liegen bei Sega - deswegen sollte für eine etwaige Bayonetta 1 Umsetzung auf Wii U Sega gefragt werden, bzw. Nintendo damit Geld an Sega fließt, und nicht Plainum Games.

ps: +Amoran's Beitrag

Sega wollte Bayonetta 2 nicht finanzieren, ebenso ein anderer großer Publisher nicht, und Sega hätte eigentlich Veto einlegen können, als Nintendo grünes Licht gab. Bekannt ist dabei Fallout mit Interplay, die Rechte für 1 Spiel an der Reihe verkauft haben bzw. es zugelassen haben.
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Levi 
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Re: Bayonetta 2: Details zum Tag Climax Mode

Beitrag von Levi  »

Und ums zu komplettieren: entgegen der Aussagen einiger Individuen wissen wir eigentlich nur folgendes über Bayonetta 3:
Niemand hällt Sega oder wem anders (wenn er es bei Sega lizenziert) davon ab, dieses Multiplat oder gar Exklusiv zu bringen.
Das einzige was auf eine potentiellen Nachfolger (wenn überhaupt) ebenfalls auf einer Nintendo-Konsole deutet, ist eine Aussage eines Platinum-Mitarbeiters, dass er es sich gut vorstellen könnte, wieder für Nintendo zu arbeiten.
johndoe1197293
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Re: Bayonetta 2: Details zum Tag Climax Mode

Beitrag von johndoe1197293 »

@greenelve:

Für dich nochmal schön ausformuliert: bis du es über PS Now spielen kannst wird es einen Emulator geben, der es dir ermögliucht das Spiel an deinem PC zu zocken, was dich weniger kosten wird.
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greenelve
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Re: Bayonetta 2: Details zum Tag Climax Mode

Beitrag von greenelve »

Ok, das klingt ganz anders. Aber ob es mich weniger kostet? Immerhin muss ich dann meinen Rechner aufrüsten oder gar für teuer Geld neu Kaufen (aufrüsten hat seine Grenzen), über Playstation Now ist das Endgerät weniger wichtig, da es über Streamingtechnologie läuft und auch Tablets bedient werden sollen. :D
johndoe1197293
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Re: Bayonetta 2: Details zum Tag Climax Mode

Beitrag von johndoe1197293 »

Deswegen schrieb ich ja: "es sei denn du müßtest dafür deinen PC aufrüsten."
So, haben wir sonst noch etwas was wir klären müßten? :wink:
johndoe803702
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Re: Bayonetta 2: Details zum Tag Climax Mode

Beitrag von johndoe803702 »

Aber welcher Emulator soll das dann sein, der PS3-Spiele flüssig wiedergeben kann? Das kann momentan nichtmal ein PS2-Emulator flüssig leisten und das auf einer Quadcore Maschine.
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straw d berry
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Re: Bayonetta 2: Details zum Tag Climax Mode

Beitrag von straw d berry »

Das kann momentan nichtmal ein PS2-Emulator flüssig leisten und das auf einer Quadcore Maschine
ich dachte ps2 spiele würden nun größtenteils problemlos funktionieren?
schwärmen nicht sogar soviele leute von dem einen wii emulator?

@crytante
haha, anderen vorwerfen sie würden deine comments aus dem kontext reißen und es dann selbst in diesem thread machen, nur um bei der bedeutung von "inkompetenz" klugzuscheißen - und das obwohl du ganz genau wusstest was er gemeint hat.
lern erstmal was "anspruchsvoll" bedeutet.
ohje, du bist so unfähig XDD
Hafas
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Re: Bayonetta 2: Details zum Tag Climax Mode

Beitrag von Hafas »

strawberry mason hat geschrieben:
Das kann momentan nichtmal ein PS2-Emulator flüssig leisten und das auf einer Quadcore Maschine
ich dachte ps2 spiele würden nun größtenteils problemlos funktionieren?
schwärmen nicht sogar soviele leute von dem einen wii emulator?
Jo, beide Emulatoren laufen im Prinzip super*. Das einzige was (mich) nervt ist, dass (vor allem beim Wii-Emulator) es nicht DIE Emulator-Konfiguration gibt. Pro Spiel muss man rumfriemeln, bis man eine zufriedenstellende Konfiguration findet. Es gibt zwar in den Emulator-Wikis empfohlene Einstellungen, aber erfahrungsgemäß sind die nicht immer up-to-date.

*super = konstante 30fps, 1080p, je nach Spiel gelegentliche Abstürze, oft ruckelnde Zwischensequenzen
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danke15jahre4p
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Re: Bayonetta 2: Details zum Tag Climax Mode

Beitrag von danke15jahre4p »

Chigai hat geschrieben:
leifman hat geschrieben:
Masters1984 hat geschrieben:Ich werde die Entwickler auf jeden Fall unterstützen indem ich die Special-Edition mit Teil 1 erwerbe.
die the last of us remastered version wäre nichts für dich um die entwickler zu unterstützen? ;)

greetingz
Inwiefern hat das Spiel mit den Entwicklern von Bayonetta 2 zu tun oder hatte der Satz einen anderen Hintergrund?
ja, hat nen kleinen threadübergreifenden hintergrund, aber im grunde auch nicht der rede wert.

weitermachen.

greetingz
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straw d berry
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Re: Bayonetta 2: Details zum Tag Climax Mode

Beitrag von straw d berry »

Hafas hat geschrieben: Jo, beide Emulatoren laufen im Prinzip super*. Das einzige was (mich) nervt ist, dass (vor allem beim Wii-Emulator) es nicht DIE Emulator-Konfiguration gibt. Pro Spiel muss man rumfriemeln, bis man eine zufriedenstellende Konfiguration findet. Es gibt zwar in den Emulator-Wikis empfohlene Einstellungen, aber erfahrungsgemäß sind die nicht immer up-to-date.

*super = konstante 30fps, 1080p, je nach Spiel gelegentliche Abstürze, oft ruckelnde Zwischensequenzen
hört sich umständlich und nicht sooooo super an.
käme da so eine dieser "softmodded" wiis nicht besser?
keine 1080p, aber auch keine abstürze, ruckeln und rumfriemeln.. oder gibt es dort auch solche probleme?
Cheraa
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Re: Bayonetta 2: Details zum Tag Climax Mode

Beitrag von Cheraa »

CryTharsis hat geschrieben:@greenelve:

Für dich nochmal schön ausformuliert: bis du es über PS Now spielen kannst wird es einen Emulator geben, der es dir ermögliucht das Spiel an deinem PC zu zocken, was dich weniger kosten wird.
PSNow dürfte aber echt mal interessant werden. Sobald dort PS4 Software verfügbar wird, kann man sich die Frage stellebn wofür noch eine PS4? Dann kann man gleich den PC nehmen für deren Exklusives & Mulitplattform + PS Exklusives und eine Nintendo Konsole für deren Exklusives = 2 Plattformen für 3 Plattform Exklusiv Titel.

Wer weiss, vielleicht ist auch PS4 und XBONE das Ende der großen Konsolen Ära.
Sony wird in 6 Jahren alles über PSNow anbieten, Microsoft zieht sich zurück und Nintendo bleibt letzter Konsolen Anbieter. :lol:
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Hiri
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Re: Bayonetta 2: Details zum Tag Climax Mode

Beitrag von Hiri »

Lord Helmchen hat geschrieben:Nintendo hat mich erst wieder wenn sie F-Zero wiederbeleben!
Haha, da kannst du noch lange warten. Nintendo hat es nicht so gern auf Kundenwünsche einzugehen.
Cheraa
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Re: Bayonetta 2: Details zum Tag Climax Mode

Beitrag von Cheraa »

Liegt wohl an den Japanern. Sony ist da ja auch nicht besser.
Siehe sämtliche beschnittene Multimedia Funktionen der PS4 oder dem noch immer sehr schwachen PSN im Vergleich zu Mircosoft.
Oder First Party Spiele wie TLOU, wo PS4 Besitzer, die sich bereits die PS3 Version digital gekauft haben, nicht mal einen Rabatt erhalten für die Remasterd Version. Klingt alles stark nach #Melktheplayers.