Lords of the Fallen - Trailer: Sünden

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Gast
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Re: Lords of the Fallen - Trailer: Sünden

Beitrag von Gast »

@ Hilljohnny:
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Show
... Story ... :wink:
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muecke-the-lietz
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Re: Lords of the Fallen - Trailer: Sünden

Beitrag von muecke-the-lietz »

Hilljohnny hat geschrieben:
muecke-the-lietz hat geschrieben:

weiß eigentlich schon jemand was zur story?
Die Story behandelt einen alten Krieg zwischen der Menschheit und ihrer Gottheit und dessen Krieger, der vor 8000 Jahren tobte. Die Menschen haben den Krieg gewonnen und nach der langen Zeit ist nur noch ein Teil der besiegten Gottheit zu sehen. Die Hand dieser Gottheit ist zu Stein erstarrt und dieser Berg soll als Mahnmal des Krieges erinnern. Doch auf einmal erscheint eine alte, totgeglaubte Rasse, die Rhogar. Diese schrecklichen Kreaturen kommen über das Land und sorgen für Chaos.
Und weil man keinen passenden Helden finden kann, wird ein Verbrecher auserkoren oder Zwangsverpflichtet (wie mans nennen möchte :wink: ) um das Böse zu besiegen.
Man spielt als Harkyn. Ein Verbrecher, übersät mit Tätowierungen die alle für schreckliche Verbrechen in seiner Vergangenheit stehen. Der Kampf gegen die Lords der gefallenen Gottheit, soll seine Schuld begleichen und die Rettung der Menschheit darstellen. Also zieht man los...
Dankeschön.

Also ist die Story schon ein bisschen wie befürchtet. Genauso wie das Design absoluter 0815 High Fantasy Quatsch mit Soße. Würde bei entsprechender Präsentation und Erzählweise zwar trotzdem ausreichen, aber danach sieht das bisher ja noch nicht unbedingt aus.
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Hilljohnny
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Registriert: 15.09.2011 19:06
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Re: Lords of the Fallen - Trailer: Sünden

Beitrag von Hilljohnny »

@Lepie :mrgreen:
@muecke
Gerne
Ist halt eine klassiche Rahmenhandlung also erwarte bitte nicht zuviel. Letztendlich wird es nur ein Alibigrund darstellen, um in den Dungeouns die zahlreichen Monster zu plätten.
Es ist halt ein Action-RPG wo der Fokus deutlich mehr auf dem Kampfsystem und der Präsentation liegt, als auf einer packende Geschichte. Was ich als grosser Souls Fan aber auch nicht verwerflich finde, solange das Gameplay und die Atmo für mich stimmen.
Angeblich soll man auch Entscheidungen treffen können, verschiedene Enden haben und sich auch mit der Vergangenheit von Harkyn auseinandersetzen. Mal schaun, klingt gut aber wie sie es umsetzten, ist entscheidend.
Das Gezeigte und Gelesene gefällt aufjedenfall, die einzige Frage ist halt wirklich ob Deck13 dieser grosse Wurf gelingt. Wünschen würde ich es Ihnen. Skeptisch bleibe ich aber trotzdem noch ein bißchen, einfach weil ihre anderen Titel, von der Idee auch immer ganz gut waren aber die Umsetzung mich dann doch nicht gefesselt hat (Venetica oder Blood knights als Beispiel).
Im Oktober wissen wir mehr.