Toll, es gibt Menschen die gute Trailer zu Story-basierten Spielen machen. Da LoL aber nunmal keine Story hat (oder die halt nicht im Vordergrund steht) isses halt schwer sowas zu machen.LePie hat geschrieben: Dito. Hier dreschen einfach irgendwelche schnell wechselnden Figuren aufeinander ein, Emotionen oder Hintergründe zur Spielwelt werden nicht transportiert - schon tausend mal in ähnlicher Form gesehen, sodass es einem nicht mehr allzu viel entlockt. Bei wirklich guten Cinematics denke ich eher an so welche wie diese hier:
http://www.youtube.com/watch?v=Kq5KWLqUewc
http://www.youtube.com/watch?v=t05EqeGqq-0
http://www.youtube.com/watch?v=iIvqK2vBkHA
http://www.youtube.com/watch?v=BCr7y4SLhck
http://www.youtube.com/watch?v=_EQWcB1vXXg
Nur als Beispiele, gibt noch eine ganze Reihe mehr.
League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Cinematic-Trailer
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Version1
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Re: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Ci
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FUSiONTheGhost
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Re: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Ci
Das bisherige Champion Lineup bedarf ansich keines neuen Champions im Moment. Und lieber brauchen Sie etwas länger und bringen dafür ordentliche Champions in längeren Abständen raus, als halbgares zu fabrizieren. Desweiteren steht demnächst ein kompletter Grafikrefresh der "Kluft der Beschwörer" Map an .. in meinen Augen ist die 10x mehr wert als ein weiterer Champion auf der eh schon fetten Liste. Und man bedenke bitte schön immer noch: es ist ein Free2Play Game .. Riot ist euch nichts schuldigWizz hat geschrieben:Ganz hübschig aber ich wünschte sie würden ihr Kapital mal wieder ein wenig mehr für neue Champions verblasen..
Ich erinner mich noch an die Zeiten wo alle 2-3 Wochen ein Champion erschien. Letzes Jahr waren es nur noch 7 und so wie es aussieht kommen wir dieses Jahr höchstens auf 4.
Wegen der steigenden Qualität natürlich!
- Nightmare King Grimm
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Re: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Ci
Zum einen: die eigentliche Lore von LoL ist stellenweise schon sehr, sehr interessant. Zum anderen: dafür hätte LoL eben mehr Potential gehabt in Richtung Verspieltheit, Humor. So wirkt das ganze irgendwie wie der Versuch, Blizzard zu kopieren. Anders kann ich es nicht umschreiben.Version1 hat geschrieben: Toll, es gibt Menschen die gute Trailer zu Story-basierten Spielen machen. Da LoL aber nunmal keine Story hat (oder die halt nicht im Vordergrund steht) isses halt schwer sowas zu machen.
Dass die LoL-Community das hyped bis zum umfallen ist anhand vieler Kommentare überall (LoL-typisch) ersichtlich. Insgesamt ist das aber ein eher schwacher Trailer. Und nein, ich bin kein LoL-Hater, ich habe mich sogar nach 8 Jahren Dota von selbigem abgewandt und bin LoL-Spieler geworden, die Hater-Flagge lasse ich mir also nicht anheften^^
Dieses "Argument" ist bullshit, auch wenn Typen wie du es gerne immer und überall wiederholen.FUSiONTheGhost hat geschrieben: Und man bedenke bitte schön immer noch: es ist ein Free2Play Game .. Riot ist euch nichts schuldig
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Re: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Ci
FUSiONTheGhost hat geschrieben:Und man bedenke bitte schön immer noch: es ist ein Free2Play Game .. Riot ist euch nichts schuldig

- Wizz
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Re: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Ci
Hab auch nicht behauptet dass sie irgendwem irgendwas schulden.FUSiONTheGhost hat geschrieben:Das bisherige Champion Lineup bedarf ansich keines neuen Champions im Moment. Und lieber brauchen Sie etwas länger und bringen dafür ordentliche Champions in längeren Abständen raus, als halbgares zu fabrizieren. Desweiteren steht demnächst ein kompletter Grafikrefresh der "Kluft der Beschwörer" Map an .. in meinen Augen ist die 10x mehr wert als ein weiterer Champion auf der eh schon fetten Liste. Und man bedenke bitte schön immer noch: es ist ein Free2Play Game .. Riot ist euch nichts schuldig
Wir hören halt einfach auf zu spielen. =P
Es mag auch daran liegen dass wir es über Jahre gespielt haben und man nur noch schwer zu begeistern ist.
Das SR-Revamp zB ist nett und da steckt auch sicher viel Arbeit drin aber nach 3-4 Spielen klingt der Wow-Effekt ab und man nimmt es kaum noch wahr.
Einen neuen Champion zu erspielen und zu erlernen dagegen ist etwas dass einige Tage beschäftigt hält.
Und niemand kann mir erzählen dass Braum und Vel'koz soooo viel besser designed wären als alle 117 Champs davor, ich kann dieses "besser als halbgares" blabla nicht mehr hören als ob bis 2013 nur Müll erschienen wäre weil es davor jedes Jahr um die 20 Neuzugänge gab.
Außerdem unterscheidet es sich optisch immer weniger von der Konkurrenz und wir bekommen immer mehr 0815 Pseudo-Coolness wie auch in dem Trailer hier und immer weniger Augenzwinker-Humor der das Spiel mal abgehoben hat.
Das ist selbstverständlich nur meine Meinung.
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Drachenfuchs
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Re: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Ci
Steht nicht in den News: Zu welchem Anlass der Trailer den gemacht wurde? Kam ein toller Patch oder haben die einfach aus dem Blauen heraus mal ein Video gemacht?
Ist aber auch nicht nur das. Effekte werden bei detailreichen Szenen verwaschen. Allgemein gibt es eher wenig Details. Die Figuren sind sehr einfach und oft in den gleichen Positionen dargestellt. Also auch von der Technik finde ich den Ausdruck, dass es sich hier um etwas sehr sehr besonderes handeln soll gewagt.Version1 hat geschrieben:Toll, es gibt Menschen die gute Trailer zu Story-basierten Spielen machen. Da LoL aber nunmal keine Story hat (oder die halt nicht im Vordergrund steht) isses halt schwer sowas zu machen.
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Eladamri
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Re: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Ci
Witz und Selbstironie sind genügend drinnen, auch wenn man mit Kenntnis über die 'Pairings' nur zweifelhaften Stolz haben sollteLePie hat geschrieben: Aber das ist schon das Problem, bei dem Design sollte man generell nicht auf Seriosität pochen. Ich hätte da viel mehr Witz und Selbstironie erwartet - und Teemo ...
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bird.gif
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Re: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Ci
Ist das Ironie? wenn nicht made my DayVersion1 hat geschrieben:Sehr, sehr starker Trainer. Mit das beste, was ich bisher in Form von Videospiel-Cinematics gesehen habe.
Weiß nicht wie Leute drauf kommen, dass es schwach ist
- Wigggenz
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Re: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Ci
Also ich finde schon, dass man Cinematics auf Blizz-Niveau erwarten kann. Rito haben genug Geld dafür.
Ansonsten bin ich aber im Allgemeinen alles andere als Cinematic-Fan... unter anderem wegen sowas hier, was eigentlich völlig unnötig ist.
Ansonsten bin ich aber im Allgemeinen alles andere als Cinematic-Fan... unter anderem wegen sowas hier, was eigentlich völlig unnötig ist.
- DonDonat
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Re: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Ci
Dem kann ich nur zustimmen.Wigggenz hat geschrieben: ...
Ansonsten bin ich aber im Allgemeinen alles andere als Cinematic-Fan... unter anderem wegen sowas hier, was eigentlich völlig unnötig ist.
Manchmal sind Cinematic-Render Trailer ganz sinnvoll, z.B. bei Story basierten Spielen ala MGS, wenn die Trailer eben genau dass stimmungsmäßig einfangen was die Zwischensequenzen beinhalten,
aber bei Spielen wie LoL, die eigentlich ESport Spiele sind und wo es nicht den Hauch einer Story gibt, sehe ich ehrlich gesagt nicht unbedingt den Sinn darin Zentausende von Euronen für einen Trailer raus zu hauen der nicht nasatzweise was vom Spiel beinhaltet....
Eventuell könnte man sogar schon soweit gehen und die Prognose aufstellen, dass die Leute bei Riot Games einfach zu viel geld haben und nicht genau wissen wohin damit, aber sowas würde ich niemals tun
PS: Honest Trailer: Leage of Legens wäre in dem Zusammenhang doch sicher ganz unterhaltsam
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Drachenfuchs
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Re: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Ci
http://www.youtube.com/watch?v=PX_IQkeXq9g
Diese Video fand ich von Riot zum Beispiel gar nicht schlecht. Es war natürlich sehr verspielt und kitschig, aber im Rahmen des damaligen Events stimmig. Damals gab es auch viele Stimmen das Riot eine Zeichentrickserie machen sollte um dem Hintergrund von LoL mehr Leben einzuhauchen. In diesem Format würde ich mir das sogar auch mal ansehen.
Ich kann allerdings den Aufwand und die Qualität gegenüber dem Cinematic nicht abschätzen...
Diese Video fand ich von Riot zum Beispiel gar nicht schlecht. Es war natürlich sehr verspielt und kitschig, aber im Rahmen des damaligen Events stimmig. Damals gab es auch viele Stimmen das Riot eine Zeichentrickserie machen sollte um dem Hintergrund von LoL mehr Leben einzuhauchen. In diesem Format würde ich mir das sogar auch mal ansehen.
Ich kann allerdings den Aufwand und die Qualität gegenüber dem Cinematic nicht abschätzen...
- WayToDie
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Re: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Ci
Dass Video finde ich richtig geil,auch wenn ich 1 oder 2 Champs nicht erkannt habe,da ich kaum LoL spiele. Dass könnte Valve mal zu Dota,oder Blizzard zu SC2 machen.Drachenfuchs hat geschrieben:http://www.youtube.com/watch?v=PX_IQkeXq9g
Diese Video fand ich von Riot zum Beispiel gar nicht schlecht. Es war natürlich sehr verspielt und kitschig, aber im Rahmen des damaligen Events stimmig. Damals gab es auch viele Stimmen das Riot eine Zeichentrickserie machen sollte um dem Hintergrund von LoL mehr Leben einzuhauchen. In diesem Format würde ich mir das sogar auch mal ansehen.
Ich kann allerdings den Aufwand und die Qualität gegenüber dem Cinematic nicht abschätzen...
- Nuc3
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Re: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Ci
Finde den Trailer auch nicht so toll. Aber Frage mich was alle an Blizzards Trailern so geil finden, finde die Trailer von Bioware deutlich besser, da die auch noch die Musik (selbst wenn es Musik von außerhalb <Two Steps From Hell> ist) sehr gut in die Trailer einbinden. Dabei mag ich nichtmal Mass Effect und Co sonderlich. Aber die Cinematics sind der Hammer. Gänsehaut pur und qualitativ einfach nur fantastisch.LePie hat geschrieben:War das wirklich direkt die Anmeldung und den Doppelpost wert?mat86 hat geschrieben: ...
Ansonsten, ja, wirklich etwas schwach die Cinematic, wenn man ansonsten Blizzard'sche Maßstäbe gewohnt ist.
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Ich kann dieses Argument mit dem: „Ist doch Free2Play, Riot ist euch nichts schuldig“ nicht mehr hören. Bei Free2Play unterstützen die Menschen, die da regelmäßig finanziell etwas reinstecken, das weitere Fortbestehen der Firma und des Spiels. Sie sind die Räder und der Motor des Systems. Und gerade diese haben das Recht, Kritik zu äußern und auch mal zu motzen. Immerhin wird durch überwiegend diese Kritik das Spiel weiterentwickelt (Trolle lass ich aus dieser Wertung raus).FUSiONTheGhost hat geschrieben:Das bisherige Champion Lineup bedarf ansich keines neuen Champions im Moment. Und lieber brauchen Sie etwas länger und bringen dafür ordentliche Champions in längeren Abständen raus, als halbgares zu fabrizieren. Desweiteren steht demnächst ein kompletter Grafikrefresh der "Kluft der Beschwörer" Map an .. in meinen Augen ist die 10x mehr wert als ein weiterer Champion auf der eh schon fetten Liste. Und man bedenke bitte schön immer noch: es ist ein Free2Play Game .. Riot ist euch nichts schuldigWizz hat geschrieben:Ganz hübschig aber ich wünschte sie würden ihr Kapital mal wieder ein wenig mehr für neue Champions verblasen..
Ich erinner mich noch an die Zeiten wo alle 2-3 Wochen ein Champion erschien. Letzes Jahr waren es nur noch 7 und so wie es aussieht kommen wir dieses Jahr höchstens auf 4.
Wegen der steigenden Qualität natürlich!
Das hört sich für mich immer so an, als sollten wir alle die Klappe halten, Riot ist ja so freundlich uns das Spiel 'gratis' anzubieten. Und klar ist es besser, wenn die Qualität vor der Masse steht. Nur leider muss man dazu auch sagen, dass alle neuen Champs nicht wirklich innovativer oder besser sind als die Champs, die noch in der Zeit der Massenveröffentlichung rausgekommen sind. Das ist zwar traurig, aber Tatsache.
Riot legt meiner Meinung nach bei allen Champions zu viel Augenmerk auf Design und vernachlässigt die Spielbarkeit. Ich spiele seit mehr als 4 Jahren League und habe zwischenzeitlich Dota gespielt. Dota macht das beste Beispiel was Innovation angeht, denn da spielen sich die Helden noch unterschiedlich.
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-=Ramirez=-
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Re: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Ci
Guck dir mal bitte Cinematics von Diablo 3 Star Craft2 oder World of Warcraft an.Version1 hat geschrieben:Sehr, sehr starker Trainer. Mit das beste, was ich bisher in Form von Videospiel-Cinematics gesehen habe.
Weiß nicht wie Leute drauf kommen, dass es schwach ist
Blizzard Produziert mit die besten, wenn nicht sogar die besten, Cinematics
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AtzenMiro
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Re: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Ci
Nur werden die Cinematics in Blizzard Spielen nicht von Blizzard selbst produziert. Dafür gibt es Firmen, die solche Auftragsarbeiten machen.-=Ramirez=- hat geschrieben:Guck dir mal bitte Cinematics von Diablo 3 Star Craft2 oder World of Warcraft an.Version1 hat geschrieben:Sehr, sehr starker Trainer. Mit das beste, was ich bisher in Form von Videospiel-Cinematics gesehen habe.
Weiß nicht wie Leute drauf kommen, dass es schwach ist
Blizzard Produziert mit die besten, wenn nicht sogar die besten, Cinematics
