Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin stark - Konsolen veraltet?

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unknown_18
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Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s

Beitrag von unknown_18 »

Jo, bleibt ja ohnehin nur abzuwarten. ;)

Und nur damit es Niemand falsch versteht, ich freue mich zwar extrem auf VR sehe aber auch vieles kritisch, da VR auch einige Gefahren birgt, bin also weder Fanboy noch Hater. ;)
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Xris
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Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s

Beitrag von Xris »

Wenn man auf dem PC für High End Systeme von einem Standard sprechen kann, dann sind das maximal 2k. Und um die in einem Crysis 3 in annähernd 60 Fps average zu relaisieren, braucht man mindestens eine GTX 780 Ti bzw. R9 295x (über 600 Euro). Andererseits beschränken sich die wirklich hardwarelastigen Spiele im Jahr auf eine Handvoll. DIe meisten Titel sind eben schon mit 400 Euro High End GPU's mit 60 Fps avg spielbar.

Allerdings muß ich auch sagen das mir der Unterschied zwischen 1080p und 2k viel zu gering ist. Da habe ich lieber nicht nur avg sondern konstant 60 Fps auf dem Schirm.
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Nino-san
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Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s

Beitrag von Nino-san »

Xris hat geschrieben:Allerdings muß ich auch sagen das mir der Unterschied zwischen 1080p und 2k viel zu gering ist. Da habe ich lieber nicht nur avg sondern konstant 60 Fps auf dem Schirm.
Ist leicht off-topic, aber Downsampling soll ziemlich Bombe sein - bspw. intern in 2k rendern und in 1080p ausgeben lassen. AA kann man sich dabei angeblich auch schenken, aber das muss ich einfach mal selbst in echt sehen.

Allein schon wegen Downsampling möchte ich mir im Prinzip seit laaanger Zeit mal wieder eine neue Grafikkarte kaufen und warte nur noch auf die GTX 870 (voraussichtliche Ankündigung im August). Bin keine Grafikhure, aber wie gesagt, nach solch einer langen Zeit kann man sich ja mal was gönnen. :wink:


Zur Diskussion: Man braucht keine Grafikhure zu sein, um von der technischen Leistung der "Next-Gen" enttäuscht zu sein. Als die PS3/Xbox 360 erschienen waren, konnten sie schon damals nur kurzzeitig mithalten, obwohl beide auch noch subventioniert wurden.

Die Xbox 360 kostete über 500$ in der Produktion, wurde für 400$ (1:1 €) verkauft - PS3 über 700$, wurde für 600$ (1:1 €) verkauft. Jetzt, nicht soo lange nach dem Release, kriegt man die Xbox One für ~340€ (ohne Kinect) und die PS4 für 400€. Berechnet man die Inflation seit damals mit ein, würde die PS4 360€ bzw. die Xbox One 306€ kosten - und beide Firmen machen sogar von Anfang an einen kleinen Gewinn.

Der PC rennt hier tatsächlich grafisch davon und die Konsolen können vom Start weg nicht mithalten. Aber wie gesagt, ich bin keine Grafikhure - ich wünsche mir doch nur native 1080p und vor allem 60 FPS als Standard... :cry:


Edit: Huch, letzter Post schon über eine Woche alt. Habe den Thread wohl zu lange im Browser offen gehabt. :lol: