Nur zum Verständnis, die sollen zig Millionen in ein Spiel investeren....und dann weiter Leute bezahlen, die Bugs aus dem Spiel entfernen, und erst wenn das fertig ist, soll das Spiel veröffentlich, wodurch auch erst Geld eingenommen wird, um Arbeiter bezahlen zu können? Ich bin dafür, Spiele bugfrei rauszubringen...nur so wie mit Spielen Geld verdient wird, ist das leider nicht möglich. Dafür gibt es Zeitpläne und Budgets, um alles unterzubringen und am Ende ein fertiges, funktionierendes Spiel in Händen halten zu können.radioactive128 hat geschrieben:Amen !daily-freak hat geschrieben:Das einzig richtige wäre meiner Meinung nach Software "auf Halde" zu produzieren. Sprich die Dinge erst in der nötigen Zeit fertigzustellen und zu testen und erst DANN ein Releasedatum zu nennen. Dann gibt es auch keine Last Minute-Fixes mehr. Aber das kann man ja weder Marketing noch den Kunden verklickern die ja einfach keine Ruhe im Arsch haben..
...abgesehen vom Marketing, das Wochen/Monate vorher anlaufen muss, denn Marketing ist in der Wirtschaft enorm wichtig; auch wenn man es nicht mag.
