Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2, mehr als 100.000 Headsets insgesamt verkauft

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shiftdriver
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2

Beitrag von shiftdriver »

GrinderFX hat geschrieben:Da wirst du Pech haben. Bei eBay gibts keine einzige neue Version und wenn doch, dann kostet sie ein Vermögen. Selbst die alte Version kostet dort mehr als die neue Version neu auf der Oculus Rift Seite.
Hmm,...dann kann ich ja die V2 kaufen,...testen und ohne Verlust wieder über 'Ebay verkaufen! 8)
Mich reitzt das Ding einfach EXTREM.
GrinderFX
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2

Beitrag von GrinderFX »

Besser noch, wenn du sie verkauft bekommst, dann mit Sicherheit mit Gewinn. Denn unter 350 gehen die nicht weg.
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shiftdriver
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2

Beitrag von shiftdriver »

Also über YouTube finde ich ne menge Spiele wzB. assetto corsa, Battelefield, Mirror's Edge.
Es scheint doch schon in einigen Spielen zu laufen. Warscheinlich über mods, aber es geht.
Welche Spiele schon irgendwie funzen, währe vielleich ein Thread wert.
GrinderFX
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2

Beitrag von GrinderFX »

Da muss ich dich schwer enttäuschen. Das ist keine wirkliche Unterstützung, das ist nur eine Ausgabe auf der Brille. Kopfbewegungen haben ja überhaupt keinen Einfluss. Dazu müsste man die Spiele ja auch umprogrammieren, so dass man sich mit dem Kopf umsehen kann und mit der Maus oder womit auch immer zielen könnte. Ausgeben kann man ja nahezu alles auf der Brille, nur gewonnen hat man damit ja nicht wirklich was wenn sich an der Steuerung überhaupt nichts ändert. Da kann ich auch gleich auf einen normalen Bildschirm gucken.
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shiftdriver
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2

Beitrag von shiftdriver »

GrinderFX hat geschrieben:Da muss ich dich schwer enttäuschen. Das ist keine wirkliche Unterstützung, das ist nur eine Ausgabe auf der Brille. Kopfbewegungen haben ja überhaupt keinen Einfluss. Dazu müsste man die Spiele ja auch umprogrammieren, so dass man sich mit dem Kopf umsehen kann und mit der Maus oder womit auch immer zielen könnte. Ausgeben kann man ja nahezu alles auf der Brille, nur gewonnen hat man damit ja nicht wirklich was wenn sich an der Steuerung überhaupt nichts ändert. Da kann ich auch gleich auf einen normalen Bildschirm gucken.
Schau mahl hier
Assetto Corsa
http://www.youtube.com/watch?v=7R5swCafrOs

Battlefield4
http://www.youtube.com/watch?v=bqxLi-wW2LU

MIRROR'S EDGE
http://www.youtube.com/watch?v=pVdZh03ju6U

OUTLAST
http://www.youtube.com/watch?v=hNgNHDR8qWI

PORTAL 2
http://www.youtube.com/watch?v=-DmUA9N99X8

SKYRIM
http://www.youtube.com/watch?v=1KRVFBtbaGE

Die sind doch über die OR Steuerung?!
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4P|Benjamin
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2

Beitrag von 4P|Benjamin »

GrinderFX hat geschrieben:Ausgeben kann man ja nahezu alles auf der Brille, nur gewonnen hat man damit ja nicht wirklich was wenn sich an der Steuerung überhaupt nichts ändert. Da kann ich auch gleich auf einen normalen Bildschirm gucken.
Natürlich müssen zukünftige Spiele in Sachen Steuerung und anderen Details an die Headsets abgestimmt werden. Aber das Umsehen macht auch jetzt schon einen großen Unterschied. Ich hab u.a. iRacing und Strike Suit Zero damit gespielt - das ist gleich ein anderes Erlebnis.

Der Einfachheit halber übrigens hier die wichtigsten Übersichten: http://www.oculusriftenabled.com/#list und http://www.riftenabled.com/admin/apps/.
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danke15jahre4p
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2

Beitrag von danke15jahre4p »

hat 4players auch ein kit geordert? wirds da einen ausgiebigen test zu geben? wenn ja würde ich für einen testbericht sogar per micropayment bezahlen.

greetingz
maho76
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2

Beitrag von maho76 »

Da muss ich dich schwer enttäuschen. Das ist keine wirkliche Unterstützung, das ist nur eine Ausgabe auf der Brille. Kopfbewegungen haben ja überhaupt keinen Einfluss. Dazu müsste man die Spiele ja auch umprogrammieren, so dass man sich mit dem Kopf umsehen kann und mit der Maus oder womit auch immer zielen könnte. Ausgeben kann man ja nahezu alles auf der Brille, nur gewonnen hat man damit ja nicht wirklich was wenn sich an der Steuerung überhaupt nichts ändert. Da kann ich auch gleich auf einen normalen Bildschirm gucken.
du hast es gerade selbst geschrieben, alle spiele mit kopfsteuerung auf dem digitalkreuz oder via maus gehen ohne Probleme: die meisten Autorennen, X3 (rebirth red ich nicht drüber^^), skyrim ist gewöhnungsbedürftig, geht aber auch gut nach eingewöhnung, ebenso wie die meisten shooter etc.

es gibt also schon genug ansprechendes futter, x3 wohl allen voran wenn man das game an sich mag (ich persönlich werde da wohl jahre drin verbringen :P )
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shiftdriver
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2

Beitrag von shiftdriver »

So,...gerade bestellt. :D
360€ und wird voraussichtlich September geliefert.

PS.: Warum hab ich nur gewartet? Ich hätte es schon diesen Mon. erleben können :|
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tschief
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2

Beitrag von tschief »

shiftdriver hat geschrieben:So,...gerade bestellt. :D
360€ und wird voraussichtlich September geliefert.

PS.: Warum hab ich nur gewartet? Ich hätte es schon diesen Mon. erleben können :|
Nicht wirklich, da kann ich dich beruhigen.

Die meisten Bestellungen gingen am 1. Tag der Verfügbarkeit über die Bühne - wenn du da also nicht zu denen gehörst hättest, die innerhalb der ersten Minuten/Stunden bestellt haben, wäre so oder so nichts mit Juli geworden.

Von 45'000 Bestellungen gehen im Juli nur 10'000 raus.
GrinderFX
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2

Beitrag von GrinderFX »

Sag mal habt ihr euch die Videos die ihr verlinkt auch mal angesehen. Wo wird denn da bitte die Rift wirklich unterstützt?
Bei einer Rift Unterstützung müsste der Kopf sich getrennt vom Steuerkreuz steuern lassen! Das ist hier definitiv NICHT der Fall.
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danke15jahre4p
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2

Beitrag von danke15jahre4p »

GrinderFX hat geschrieben:Sag mal habt ihr euch die Videos die ihr verlinkt auch mal angesehen. Wo wird denn da bitte die Rift wirklich unterstützt?
Bei einer Rift Unterstützung müsste der Kopf sich getrennt vom Steuerkreuz steuern lassen! Das ist hier definitiv NICHT der Fall.
???

verstehst du überhaupt was oculus rift ermöglicht? schau dir doch mal das erste video zu assetto corsa an, jede kopfbewegung wird 1 zu 1 ins spiel umgesetzt.

natürlich sind ego shooter nicht ganz optimal, sollten aber mit eingewöhnung ebenso gut händelbar sein. klar steuerst du weiterhin über "wasd" oder gamepad deinen charakter, jedoch kannste dich per kopf einfach umgucken, alleine das gibt schon ein immenses mittendrin gefühl. optimal sind natürlich colche "cockpit"-spiele wie halt autorennen oder beispielsweise valkyrie oder star citizen, aber auch jedes mech spiel wird sichlerich supercool.

oder schau dir mal das an:

https://www.youtube.com/watch?v=k7n5kRRHDpw

greetingz
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2

Beitrag von unknown_18 »

Tja, Ende März bestellt... bei mir wird es wohl nun auch eher Ende Juli / Anfang August werden. Aber nicht tragisch, ich brauch eh noch eine neue Grafikkarte und die war für August geplant. Auch wenn ich zugeben muss, dass ich inzwischen auch nicht mehr so locker auf das DK2 warten kann, so langsam werd ich auch etwas ungeduldig. :Hüpf:

Wenn man nicht nur spielt sondern auch für andere Dinge Interesse hat (Demos oder VR Anwendungen), hat man schon jetzt einiges mit dem man sich mit der Rift beschäftigen kann, auch wenn für das DK2 vieles erst noch angepasst werden muss, aber bei vielem ist ein DK2 Upgrade bereits fest geplant oder gar schon umgesetzt worden:

http://virtualrealityforum.de/showthrea ... 1#post3743

Elite Dangerous kann schon jetzt mit der DK1 gespielt werden, ebenso Star Citizen, nur ersteres wird noch dieses Jahr fertig gestellt und ist somit eines der ersten releasten Spiele höherer Qualität mit voller DK2 Unterstützung.

Hier findet man zum Beispiel einige Demos:

http://www.virtualrealityforum.de/forum ... 6-VR-Demos

Vor allem SciFi Fans scheint es die Rift wohl angetan zu haben, diverse Raumschiffe aus verschiedenen Serien sind bereits mit der DK1 begehbar. ^^
Zuletzt geändert von unknown_18 am 03.07.2014 13:42, insgesamt 1-mal geändert.
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tschief
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2

Beitrag von tschief »

GrinderFX hat geschrieben:Sag mal habt ihr euch die Videos die ihr verlinkt auch mal angesehen. Wo wird denn da bitte die Rift wirklich unterstützt?
Bei einer Rift Unterstützung müsste der Kopf sich getrennt vom Steuerkreuz steuern lassen! Das ist hier definitiv NICHT der Fall.
Assetto Corsa hat definitiv eine native Unterstützung. Auch alle Space-Sims die so aktuell auf dem Markt sind resp. bald kommen werden (Star Citizen, Elite, X) haben eine unabhängige Kopfsteuerung

Vollumfänglich funktioniert auch ARMA 1, 2 & 3 (Unabhängige Kopfbewegung).
GrinderFX
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2

Beitrag von GrinderFX »

Also bleibt im Moment nur das ausreichende/befriedigende Arma übrig.
Wahnsinn. Also doch warten.