Ubisoft - Drei ANNO-Titel in einem Paket
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- (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Ubisoft - Drei ANNO-Titel in einem Paket
mir hat der 15er teil besser gefallen als die besser bewerteten fortsetzungen. Einfach gehalten und ohne unnötige Storyinszenierung und dauergeplapper von diesem kuckuck mit der brille und der Pennerfrisur, der nachher immer wieder auftauchte. Und anno ds ganz klar.
- rekuzar
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Re: Ubisoft - Drei ANNO-Titel in einem Paket
Du hast gefragt was es für Unterschiede gab, ich habe dir die entsprechenden Gameplay Elemente genannt. Wenn für dich jeder Unterschied unter der von dir schon genannte "mehr Komplexität" fällt, was wolltest du denn dann hören? Ob sie mal ins RTS Genre wechselt sind?GrinderFX hat geschrieben: Du musst mir wirklich nicht aufzählen was es mehr gab, das habe ich ja auch so gesagt. Der Kern der Aussage war, das jeder neue Teil natürlich mehr bot als der Vorgänger, ok nicht jeder aber fast jeder. Nur ist es etwas seltsam, wenn der mehr in der Vergangenheit spielende Teil mehr Waren und Komplexität liefert als der in der Zukunft liegende, nur weil er später erschienen ist. Deswegen auch die Aussage mit Chronologisch. Während man bei Anno 160X weniger hatte als bei Anno 140X.
Deswegen auch die Aussage mit, es ist total egal welche Zahl dahinter steht, weil hier geäußert wurde es gäbe ja noch genügend Zeitepochen. Auch wenn es Anno 700 wäre, gäbe es wahrscheinlich mehr Technologie in als in Anno 160X.
Technologie ist im übrigen doch nicht gleich Warenvielfalt. Ein Anno 1602 hat sicher nicht jede vorhandene Ware der Epoche abgedeckt, das heißt noch lange nicht das nach Anno Historie also die Jungs in 1404 fortschrittlicher waren sondern ledigilich das Spiel fotschrittlicher wurde. Eine Neuauflage von 1602 würde sicher entsprechend auch mehr bieten.
@Fire Story..was? Meinst du diesen komischen Button über dem Endlosspiel?
- (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Ubisoft - Drei ANNO-Titel in einem Paket
Diese Zeitangaben sollte man nicht ernst nehmen, da es eh auf Inselketten spielt die nie existiert haben auf Planet Erde.
@Story ab dem 1700 Teil wurde sehr viel geredet und man musste dich vielen blöden charakteren stellen die feinde waren nicht eiufach mehr bildlose Kontrahenten sondern bekamen ein gesicht und eine Stimme. dann diese ganzen blöden schatzjagden und was weiß ich. Die Story vorher sah so aus...du last kurz die Beschreibung zu der Situation die du angehen solltest und dann hast du einfach losgespielt. keine leidvollen gescripteten zwischenevents die aktiviert werden müssen.
Das endlosspiel ist wieder was anderes. Da hatte man immer Ruhe und es ist das Herzstück.
@Story ab dem 1700 Teil wurde sehr viel geredet und man musste dich vielen blöden charakteren stellen die feinde waren nicht eiufach mehr bildlose Kontrahenten sondern bekamen ein gesicht und eine Stimme. dann diese ganzen blöden schatzjagden und was weiß ich. Die Story vorher sah so aus...du last kurz die Beschreibung zu der Situation die du angehen solltest und dann hast du einfach losgespielt. keine leidvollen gescripteten zwischenevents die aktiviert werden müssen.
Das endlosspiel ist wieder was anderes. Da hatte man immer Ruhe und es ist das Herzstück.
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Launebub
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Re: Ubisoft - Drei ANNO-Titel in einem Paket
Ubisoft nutzt die selbe Masche wie EA
Vollversion zum verbilligten Preis, und die DLC zum Vollpreis anbieten.
Erinnert mich an das Dragon Age Origins und Dragon Age II Angebot bei PSN
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DaveTheBorrow
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Re: Ubisoft - Drei ANNO-Titel in einem Paket
Hach ja, was hab ich 1503 gesuchtet... 
Iwie hab ich jetzt grad durch diese News wieder Bock bekommen Anno zu spielen!
Da 1503 aber auf meinem Win7 Rechner soweit ich weiß nicht mehr richtig laufen mag und sowieso die eine der beiden Installations-CD's durchgebrochen ist, geb ich mich jetzt nochmal glaube ich an 2070 dran, dieses Mal aber ohne "Storymissionen" und direkt Endlosspiel. 
Iwie hab ich jetzt grad durch diese News wieder Bock bekommen Anno zu spielen!
- monotony
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Re: Ubisoft - Drei ANNO-Titel in einem Paket
einmalig, stimmig, speziell... bwahahahahaha.LePie hat geschrieben:Es sind ja schmucke Goodies drin. :wink:- Limitierte Edition mit einmaligem lasergravierten Jumbo SteelBook
- Übersicht der Entwicklungsstufen von Anno 2070 als stimmiger Druck auf Folie
- DIN A3-Illustration zu ANNO 1404 als spezieller Leinendruck
- Wirtschaftskreislauf von ANNO 1701 als spezieller Leinendruck
- Kostenloses Starterpaket zu Anno Online![]()
fick dich, ubisoft.
so! ich hab's gesagt.
- straw d berry
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Re: Ubisoft - Drei ANNO-Titel in einem Paket
meine güte, junge, anno 1602 ist aus den 90ern - klar werden spielserien komplexer mit der zeit, das hat eher mit unserer zeit zutun, als mit deren.GrinderFX hat geschrieben:Du musst mir wirklich nicht aufzählen was es mehr gab, das habe ich ja auch so gesagt. Der Kern der Aussage war, das jeder neue Teil natürlich mehr bot als der Vorgänger, ok nicht jeder aber fast jeder. Nur ist es etwas seltsam, wenn der mehr in der Vergangenheit spielende Teil mehr Waren und Komplexität liefert als der in der Zukunft liegende, nur weil er später erschienen ist. Deswegen auch die Aussage mit Chronologisch. Während man bei Anno 160X weniger hatte als bei Anno 140X.rekuzar hat geschrieben: Mit Anno 1404 gab es zum ersten Mal die Orient Inseln, man hatte also auch da schon sowas wie 2 Völker mit neuen Abhängigkeiten, die Bettler wurden eingeführt, das Stadtbild wurde organischer da man nicht mehr alles einfach aufs höchste Level bringen konnte, die ganzen Warenmenüs wurden übersichtlicher designt und mit dem Addon kamen dann noch die Ratssitze hinzu mit denen man zum ersten mal Inseln auch rein mit wirtschaftlichen Mittel übernehmen konnte. Was Anno 1701 zum Vorgänger neu hatte kann ich nicht sagen da ich den ausgelassen hatte aber im Vergleich zum ersten gabs da auch vieles neues wie den erweiterten fahrenden Händler, NPCs die einen RPG artige Quests erteilen, sowieso mal NPCs mit Persönlichkeiten, die Naturkatastrophen etc.
Im übrigen waren alle Annos ihren Epochen entsprechend angepasst. Aber was kümmert bei sowas die Chronologie?
Deswegen auch die Aussage mit, es ist total egal welche Zahl dahinter steht, weil hier geäußert wurde es gäbe ja noch genügend Zeitepochen. Auch wenn es Anno 700 wäre, gäbe es wahrscheinlich mehr Technologie in als in Anno 160X.
erwartest du von einem 90er jahre spiel, das sowieso der erste teil der reihe ist, direkt die komplexität eines teils der 15 jahre später entwickelt wurde?
oder erwartest du, dass man keinen teil mehr entwickeln darf, der vor den anderen spielt?
spiel erstmal mal die annoteile, es gibt genug abwechslung - allein das venedig addon ist super.
- (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Ubisoft - Drei ANNO-Titel in einem Paket
Typische grinderfx (UN)Logik. Macht dir nichts draus Mason. Daran beißt man sich nur die zähne aus.
Ich hab mir überlegt das es in einem 1300er dann katapulte an den schiffen gäbe statt kanonen oder vielleicht balistas. Wie cool wäre das denn. Yay und pfeile statt musketenkugeln...i love arrows.
Ich hab mir überlegt das es in einem 1300er dann katapulte an den schiffen gäbe statt kanonen oder vielleicht balistas. Wie cool wäre das denn. Yay und pfeile statt musketenkugeln...i love arrows.
- straw d berry
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