Wieder völlig subjektiv. "Das Menü abbrechen" ist für mich nicht mehr oder weniger lästig als vom Tablet aufzuschauen. Ist ein Knopfdruck vs. eine Kopfbewegung.greenelve hat geschrieben:Touchpad hat einen Zeit- und Spielflussvorteil gegenüber einem aufrufbaren Menü. Zum Beispiel bei einer Leiter, wenn man nur eine Richtung drücken und nicht weiter auf das Bild achten muss. Oder in einem Sportspiel, während den ständig vorkommenden Unterbrechungen, taktische/positionelle Änderungen vorzunehmen. ZombiU hat gezeigt, wie man den ständigen Spielfluss ohne Menüunterbrechung wunderbar in das Geschehen einbaut. Man könnte es auch ohne Touchpad machen, in dem das Spiel auch während des Menüs weiterläuft, nur müsste der Spieler dann ständig das Menü abbrechen, um die Lage zu sondieren. Das Touchpad hat den Vorteil, ein Blick auf die Umgebung unterbricht Inventarverwaltung nicht. Das wohl ideale Spiel wäre wohl Project Zero / mit Abstrichen ein Metroid - schaut man sich das Umgebungsscannen in ZombiU und der Prime Trilogie an (Die Scanrätsel in den neueren Batmanspielen wären ebenfalls über Touchpad eine Bereicherung...direkter First Person Blick halt..).
Es fehlt immer noch eine geniale Spielbereicherung, auf die niemand mehr nachher verzichten möchte.
