Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

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Kajetan
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

Beitrag von Kajetan »

Solidus Snake hat geschrieben: Savepoints etc hat nichts mit Konsole zu tun sondern dem Anpassen des Mainstream.
Ähhh, nein!

Savepoints sind eine typische Konsolen-Mechanik, die ihren Ursprung in der technischen Konzeption früherer Konsolen hatte, wo man aus Preisgründen auf eine teure Festplatte verzichtet und nur begrenzt Speicherplatz in Form von RAM-Riegeln eingebaut hat. Auf dem PC gab es kaum Spiele, die Savepoints verwendet haben, weil jeder PC eine Festplatte hatte. Das kam erst im Rahmen von Konsolenportierungen, wo vielfach einfach nur der Code 1:1 ohne Anpassungen übernommen wurde.

Mit "Mainstream" hat das überhaupt nichts zu tun. Es ist sogar so, dass es bis in die letzte Konsolengeneration noch Modelle ohne oder nur eine sehr kleinen Festplatte gab. Also hat man immer für den jeweils kleinsten Nenner entwickelt. Kann gut sein, dass sich diese "Tradition" irgendwann in Luft auflöst, da Speicherplatz heute preislich keine Frage mehr ist, Savepoints nur noch eine Frage des persönlichen Geschmacks sind.
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KATTAMAKKA
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

Beitrag von KATTAMAKKA »

Der Laden ist total rückständig und das in allen Belangen. Die haben eine selten dämliche Führungeriege die es geschafft haben den Kunden zu verarschen und sich selber gleich mit . Die haben sich komplett verzockt mit einer Geschäfts Strategie die keine war und schon gar nicht hatten sie irgendeine Vorstellung wohin sich zocken weiterentwickelt .

Die sind praktisch Blindlings auf den ausrangierten Zug von AAACOD aufgesprungen , der schon längst auf dem Abstellgleis stand und haben es nicht geschnallt das der sich gar nicht mehr bewegt. Total euphorisch haben sie trotzdem noch ein paar Wagons gekauft und angehängt , Lautsprecher darauf gebaut und stündlich in die Welt raus geschrien das F2Play das grosse Ding ist und Crytek voll Geil , voll dabei ist . Und das haben die glatt 3 Jahre durchgezogen , was für Trottel :mrgreen:


Die sollten mal mich fragen was das nächste grosse Ding ist, ich könnte es ihnen sagen . Allerdings will ich ein fettes Berater Gehalt :mrgreen:


PS Und ich bin mir sicher das sie für Homefront UBISCHROTTS beknackte ``Formel für NEXT GEN Scheisse`` genauso kopieren wie sie es immer machen,. Die sind schlichtweg zu blöd etwas eigenständiges zu bringen . Das sie geiles Zocken bringen mit Spiele Inhalt zum spielerisch und kreativ die Sau rauslassen inkl Spannung ist eh total unrealistisch. Der Laden wird zum Spekulationsgeschäft und in einem Jahr zerschlagen . Das sobald er wieder etwas besser dasteht, deswegen auch diese ominöse Geldspritze von Unbekannt ( Hedge Fond) :mrgreen:

PPS Vielleicht sind auch die Chinesen eingestiegen und dann kann der ganze Laden sein Sklaven Halsband ab sofort öffentlich tragen ( Im kapitalismus westlicher Prägung ist das nur versteckt erlaubt, halt wegen der altmodischen `` Demokratie `` :mrgreen: )
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 24.06.2014 14:29, insgesamt 2-mal geändert.
Solidus Snake
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

Beitrag von Solidus Snake »

Nein dafür gibt es keine Beweise. Das sind nur mutmaßungen die hier genannt werden. Es gab auch auf PC Titel genug Games mit Savepoints und Hud. Das dies auf Konsole überrepräsentiert war, kann ich ja noch nachvollziehen, aber dass die Konsolen diese Sache weiter gepusht haben für den Gesamtenmarkt, das ist nicht beweisbar.

Ich sage nicht, dass es keinen Unterschied von Crysis 1 und Crysis 2 gab, ich sage lediglich das dieser Unterschied nicht daraus resultiert, das man eine Konsolenversion entwickelt hat. Das wäre so oder so passiert.

Und selbst wenn es so ist, was haben denn Savepoints mit der Qualität der Spiele zu tun? Story, Gameplay, Steuerung, Technik sind doch die wichtigen Dinge.
Crysis 2 wäre auch kein besseres Game gewesen ohne Savepoints.

Außerdem fand ich manche Dinge in Crysis 2 auch besser als in Crysis 1 und ja ich habe Crysis 1 auf dem PC gezockt und fand es zwar auch gut, aber leider auch viel zu kurz. Gerade was die Spielzeit betrifft war Crysis 2 klar besser.
Zuletzt geändert von Solidus Snake am 24.06.2014 14:24, insgesamt 1-mal geändert.
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Ryo Hazuki
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

Beitrag von Ryo Hazuki »

Ich hätt lieber wieder nen open World Shooter wie Far Cry,
als nervige lass uns online zusammen spielen, Spiele.

Na ja,
an jedem Gerücht ist auch irgendwo was dran. Crytec hat mich jahrelang gut unterhalten.
Ab und zu muss man halt auch mal von vorne anfangen.
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Kajetan
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

Beitrag von Kajetan »

Solidus Snake hat geschrieben:Nein dafür gibt es keine Beweise. Das sind nur mutmaßungen die hier genannt werden. Es gab auch auf PC Titel genug Games mit Savepoints und Hud. Das dies auf Konsole überrepräsentiert war, kann ich ja noch nachvollziehen, aber dass die Konsolen diese Sache weiter gepusht haben für den Gesamtenmarkt, das ist nicht beweisbar.
Danke für den Lacher! Das habe ich jetzt gebraucht :)
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adventureFAN
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

Beitrag von adventureFAN »

Da schließe ich mich Kajetan mal an!

Hahahahahahahahaha!
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Sir Richfield
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

Beitrag von Sir Richfield »

"Aba Checkpoints sind eh bessa für da Balanz!" in 3... 2...
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Kajetan
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

Beitrag von Kajetan »

Sir Richfield hat geschrieben:"Aba Checkpoints sind eh bessa für da Balanz!" in 3... 2...
Checkpoints sind das Viagra für den ePenis :)
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adventureFAN
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

Beitrag von adventureFAN »

Wobei ich bei manchen Spielen die Checkpoints schon begrüße.
Aber lieber wäre mir überall die guten alten Quicksaves =P
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Kajetan
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

Beitrag von Kajetan »

adventureFAN hat geschrieben:Wobei ich bei manchen Spielen die Checkpoints schon begrüße.
Aber lieber wäre mir überall die guten alten Quicksaves =P
Mir wäre am liebsten ein Schalter in den Optionen: Savepoints On/Off. So dass jeder nach seinem Geschmack glücklich wird.

Übrigens, alte SNES- und PSX-Titel mit Emulator zocken ist so geil, weil man einfach Savestats verwenden kann und nicht mehr nach z.B. einem mißratenen Bossfight ersma wieder minutenlang durch die Gegend latschen, x Zufallskämpfe und dann lange, längst auswendig runterbetbare Dialoge ertragen muss, bevor man den nächsten Versuch starten kann.
Solidus Snake
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

Beitrag von Solidus Snake »

Kajetan hat geschrieben:
Solidus Snake hat geschrieben:Nein dafür gibt es keine Beweise. Das sind nur mutmaßungen die hier genannt werden. Es gab auch auf PC Titel genug Games mit Savepoints und Hud. Das dies auf Konsole überrepräsentiert war, kann ich ja noch nachvollziehen, aber dass die Konsolen diese Sache weiter gepusht haben für den Gesamtenmarkt, das ist nicht beweisbar.
Danke für den Lacher! Das habe ich jetzt gebraucht :)
Wow sehr erwachsen von dir. Aber klar wenn einem nichts mehr einfällt.
Frei nach dem Motto. Wer nicht meiner Meinung ist, ist gegen meine Meinung.
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Kajetan
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

Beitrag von Kajetan »

Solidus Snake hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:
Solidus Snake hat geschrieben:Nein dafür gibt es keine Beweise. Das sind nur mutmaßungen die hier genannt werden. Es gab auch auf PC Titel genug Games mit Savepoints und Hud. Das dies auf Konsole überrepräsentiert war, kann ich ja noch nachvollziehen, aber dass die Konsolen diese Sache weiter gepusht haben für den Gesamtenmarkt, das ist nicht beweisbar.
Danke für den Lacher! Das habe ich jetzt gebraucht :)
Wow sehr erwachsen von dir. Aber klar wenn einem nichts mehr einfällt.
Frei nach dem Motto. Wer nicht meiner Meinung ist, ist gegen meine Meinung.
Oh, bitte, stop. Mein Zwerchfell! :lol:

Nein, ich will ja nur höflich sein und es Dir nicht allzu offensichtlich unter die Nase reiben, dass Du entweder geschickt trollst, oder tatsächlich keine Ahnung von der Geschichte des Videospieles und der Marktentwicklung der letzten 20 Jahre hast. Letzteres ist nicht schlimm. Man kann sich fortbilden. Ersteres halte ich für einen Charakterdefekt.
Zuletzt geändert von Kajetan am 24.06.2014 15:06, insgesamt 2-mal geändert.
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adventureFAN
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

Beitrag von adventureFAN »

Kajetan hat geschrieben: Übrigens, alte SNES- und PSX-Titel mit Emulator zocken ist so geil, weil man einfach Savestats verwenden kann und nicht mehr nach z.B. einem mißratenen Bossfight ersma wieder minutenlang durch die Gegend latschen, x Zufallskämpfe und dann lange, längst auswendig runterbetbare Dialoge ertragen muss, bevor man den nächsten Versuch starten kann.
Aye, darum hab ich mir das schöne Teil gekauft:
http://www.myhdplayer.de/Tablets/GPD-G7 ... e-Pad.html

Denn mittlerweile sind die ganzen Android-Emulatoren ja richtig ordentlich.
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Kajetan
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

Beitrag von Kajetan »

Nett! Wenn mein NDS nicht in der Schublade verstauben würde und ich, wenn ich zocke, eh am Rechner sitze ... in einem anderen Leben :)
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adventureFAN
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

Beitrag von adventureFAN »

Och, alte Klassiker (vorallem Adventures) im Garten oder auf der Couch zu spielen, hat schon was.
Das Ding ist auch nicht so schwer.

Hab Grim Fandango zwar letztens erst durch, aber habs Gestern mit residualVM getestet und es spielt sich echt großartig mit dem Teil.

Mit die besten investierten 130 Tacken.

Aber ok... Offtopic... =P