Microsoft: Spencer über die Windows-Abstinenz auf der E3
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- Condemned87
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Re: Microsoft: Spencer über die Windows-Abstinenz auf der E3
Was wird hier geheult? Als ob PC Spieler von MS-Games abhängig sind.. gibt doch mehr als genug 
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johndoe824834
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Re: Microsoft: Spencer über die Windows-Abstinenz auf der E3
Würde Microsoft von einem Tag auf den anderen verschwinden würde es auf PC keine Sau
merken. Glaub bei Steam sind pro Tag mehr Online als bei XBox Live in einem Monat.
merken. Glaub bei Steam sind pro Tag mehr Online als bei XBox Live in einem Monat.
- Nino-san
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Re: Microsoft: Spencer über die Windows-Abstinenz auf der E3
Nun ja, Steam hat zwar mehr Nutzer, aber nicht soo viel mehr wie du annimmst. :wink:ICHI- hat geschrieben:Glaub bei Steam sind pro Tag mehr Online als bei XBox Live in einem Monat.
Stand Ende Oktober 2013
Aktive Nutzer bei Steam: 65 Millionen
Aktive Nutzer bei Xbox Live: 48 Millionen
-Quelle
Man muss hierbei aber bedenken, dass Steam für PC frei verfügbar ist, während man bei Xbox Live nur durch Kauf einer Konsole aktiv sein kann. Auch muss man für Xbox Live seine Konsole extra ab und zu einschalten und online sein, damit man als aktiv gezählt werden kann, während Steam bei vielen wohl dauerhaft im Autostart ist, auch wenn sie vielleicht Jahre nichts kaufen/spielen.
Was ich damit sagen will: Äpfel mit Birnen-Vergleich. Ich denke, es ist relativ schwer, da wirklich etwas davon abzuleiten. Microsoft pumpte ja vor allem in den USA unglaublich viel ins Marketing, außerdem sind die USA seit jeher Konsolenland - ich war doch recht verwundert, als ich einem "Core Game" aus den USA bei Xbox Live erst erklären musste, was Steam denn überhaupt sei.
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Labber123
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Re: Microsoft: Spencer über die Windows-Abstinenz auf der E3
Das ist totaler Schwachsinn. Kleiner Sony fanboy.Und ja der PC lebt nur durch F2P, MOBA usw.
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Gast
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Re: Microsoft: Spencer über die Windows-Abstinenz auf der E3
Korrekt.Marobod hat geschrieben:Da hat er hervorragend nichts zu dem Thema gesagt mit moeglichst vielen Worten.
Man brauchte auch nichts anderes von einem Verein zu erwarten, der seit August letzten Jahres einen geradezu grotesken Eiertanz vollführt, nur um sich vor jeglichem offiziellen, konkreten Statement bezüglich der weiteren Handhabe von GfWL zu drücken.
Im Äußern von inhaltsleerem Gewäsch ist deren PC-Gaming-Sparte Weltmeister.
- crewmate
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Re: Microsoft: Spencer über die Windows-Abstinenz auf der E3
Was sind denn die Konsequenzen?Hafas hat geschrieben:Dann sollen sie nicht alle paar Monate versprechen, dass sie den PC etwas pushen wollen.sphinx2k hat geschrieben:Warum sollten sie auch nen Furz auf den PC Markt geben? Geld regiert nunmal und jedes Spiel was auf der XBox raus kommt spült ihnen Geld in die Tasche. Jedes PC Spiel das nicht direkt von MS kommt spielt ihnen 0,00 Euro in die Tasche.
Und auf der anderen Seite ist mir ziemlich egal was MS so treibt solange der Unterbau was taugt (DirectX) und sie die Plattform nicht tot DRM-en. Und falls doch entwickelt sich Linux auch für Spieler immer mehr zu ner alternative.
Gar keine, oder? Weil es schlicht irrelevant ist.
Ja, Microsoft hat noch diverse PC IPs wie Age of Emprires und den Flug Simulator. Und gerade beim Flug Simulator fehlen die Alternativen. Doch davon abgesehen haben die Indis und inzwischen auch diverse Publisher den PC im Griff.
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TomBG
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Re: Microsoft: Spencer über die Windows-Abstinenz auf der E3
ohne Direkt X (was mal so "nebenbei" von MS kommt), wäre der PC als Spieleplattform tatsächlich längst tot... kein PC-Spiele-Hersteller kann für alle Grafikkarten und deren Unterschiede und techn. Möglichkeiten programmieren, dann wären wir nämlich 10-15 Jahre zurück wo man stundenlang fummeln musste, Treiber für Grafik und Sound suchen musste, bis das Spiel vernünftig auf der eigenen PC-Hardware lief .... und genau dafür braucht es einen Hardware-Abstraktions-Layer, und das ist Direkt X 
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Gast
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Re: Microsoft: Spencer über die Windows-Abstinenz auf der E3
Hat da jemand etwa OpenGL und weitere vergessen?
http://www.extremetech.com/gaming/17901 ... ead-opengl
Bringing Unreal Engine 4 to OpenGL
http://www.extremetech.com/gaming/13382 ... on-windows
http://www.extremetech.com/gaming/17901 ... ead-opengl
Bringing Unreal Engine 4 to OpenGL
http://www.extremetech.com/gaming/13382 ... on-windows
Wenn MS weiterhin Däumchen dreht, dann werden sie sehr fix überholt, und dann war's das irgendwann auch mit dem Industriestandard. SteamOS ist so bereits auf dem Weg.In a scary twist that reinforces Valve’s distaste for Windows 8, it turns out that the Source engine — the 3D engine that powers Half Life 2, Left 4 Dead, and Dota 2 — runs faster on Ubuntu 12.04 and OpenGL than Windows 7 and DirectX/Direct3D.
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Hafas
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Re: Microsoft: Spencer über die Windows-Abstinenz auf der E3
Ohne DirectX hätte vermutlich irgendein anderer diese Marktlücke geschlossen bzw. OpenGL wäre wohl viel mehr im Vordergrund und leichter zu handhaben, als sie es heute ist.
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maho76
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Re: Microsoft: Spencer über die Windows-Abstinenz auf der E3
von einem vernünftigen OpenGL träumen die Entwickler seit jahren. kam nur nicht durch die marktdominanz (Monopolstellung durch windoof) von dx. will heissen: wäre für alle sogar noch besser gewesen wenn MS die segel gestrichen hätte.^^ wobei man ja auch gegen dx nicht wettern muss, das taugt schon ganz gut, nur die updates kamen/kommen halt extrem lahm... wobei auch das egal ist wenn man die konsolenzyklen bedenkt, die sind nach wie vor die hauptbremse.Ohne DirectX hätte vermutlich irgendein anderer diese Marktlücke geschlossen bzw. OpenGL wäre wohl viel mehr im Vordergrund und leichter zu handhaben, als sie es heute ist.
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Freakstyles
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Re: Microsoft: Spencer über die Windows-Abstinenz auf der E3
Och, ich finde da konnte man schon einiges raushören. Microsoft sieht sich also nicht mehr mit Retail Spielen verbunden, sondern feiert den Erfolg von Games wie World of Tanks oder League of Legends. Damit ist doch eigentlich alles gesagt. Er hätte auch sagen können: "Wir wollen nicht mehr investieren und neues ausprobieren, wir suchen uns Kühe zum melken"Marobod hat geschrieben:Da hat er hervorragend nichts zu dem Thema gesagt mit moeglichst vielen Worten.
