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Battle Snake
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Beitrag von Battle Snake »

Ziemlich klein, huh?
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johndoe-freename-109611
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Beitrag von johndoe-freename-109611 »

Ich weiß sry.... muss das erst hinkrigen hier ... das Problem is das ich das in meine Galerie geladen habe und das von da aus in den Post eingefügt habe ... aber iwie hat sich die Größe geändert.... eigentlich sind die größer.. wäre für Tipps dankbar
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Battle Snake
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Beitrag von Battle Snake »

Die Lampen sehen so klein wie abfotografiert aus, aber ich brauchs größer ^^
Kriegst du das hin?
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SheepStar
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Beitrag von SheepStar »

Hier mal das allererste Rendering, was ich je gemacht hab.
Hab ne halbe Ewigkeit dran gesessen, aber ich denk immernoch, dass es ganz gut ist :P

Bild
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Battle Snake
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Beitrag von Battle Snake »

Das ist doch fotografiert xD
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SheepStar
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Beitrag von SheepStar »

Battle Snake hat geschrieben:Das ist doch fotografiert xD
Danke. Da fühl ich mich doch glatt geschmeichelt XD
Das Bild wurd nachträglich natürlich noch mit Photoshop bearbeitet um die Tiefenunschärfe zu simulieren.
herrherrmann
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Beitrag von herrherrmann »

Sieht doch in Ordnung aus.
Habe auch mal ein Glas gemacht, allerdings ohne Szene:
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herrherrmann
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Beitrag von herrherrmann »

Aktueller Status von Projekt Pikmin:
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johndoe-freename-109611
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Beitrag von johndoe-freename-109611 »

So hab die bilder von gestern endlich vernünftig hochladen können ;-)

[img][img]http://img85.imageshack.us/img85/5927/lichtspieloa8.jpg[/img][/img]

[img][img]http://img251.imageshack.us/img251/6712 ... ielpg5.jpg[/img][/img][/img]
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Black_Hand
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Beitrag von Black_Hand »

Hier mal ein rendering von vor 2 Wochen. Es ging mir bei der übung hauptsächlich darum mir mal die Grundlagen fürs mapping anzueignen.
Texturen sind einfach gehalten, mehr oder weniger mit paint gezeichnet. Keine Material Effekte...ne ganz Simpple Multitextur.

Der Brunnen und das Haus haben zusammen 110Polygone, um so einfacher ist das mit dem Texturieren.

3D Modelle klappen schon ganz gut, hab da aber gerade nichts aufm rechner zum vorzeigen.



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Black_Hand
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Beitrag von Black_Hand »

Nochmal ein par neue Low-Poly Modelle:

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Niki123
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Beitrag von Niki123 »

Nicht schlecht ... :)
Vor allem das Letzte Schwert gefällt mir ;)
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Black_Hand
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Beitrag von Black_Hand »

Dankeschön, versuche das Ganze momentan noch möglichst einfach zu halten. Habe mich auch noch nicht tiefergehend mit Materialien beschäftigt sonst könnte man das ganze besser aussehen lassen.

Ich versuche mich auch erstmal weiterhinn an einfachen Objekten...Menschen sehen bei mir immer seeehr merkwürdig aus *g*.
Sadira
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Beitrag von Sadira »

hab früher mit max angefangen, fand es aber irgendwie immer zu kompliziert alles, als einsteiger in 3d, würd ich sagen kauf dir ein kleines paket cinema 4d, teilweise gibts alte teile mal auf heft cd's
gibt nix besseres für den anfänger, und mächtig genug um auch den profi zufriedenzustellen
Sadira
Beiträge: 340
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Beitrag von Sadira »

hab mal bissel mit c4d und ps rumgespielt (:

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