Star Citizen - 45 Mio. Dollar erreicht und Werbespot zum MISC-Freelancer-Lineup

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4P|BOT2
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Star Citizen - 45 Mio. Dollar erreicht und Werbespot zum MISC-Freelancer-Lineup

Beitrag von 4P|BOT2 »

Der Höhenflug geht weiter: Die Marke von 45 Mio. Dollar ist bei Star Citizen erreicht worden und da das Projekt mit dem jüngst veröffentlichten "Arena Commander" wieder mehr im öffentlichen Fokus steht, düfte es bis zur nächsten Million nicht mehr lange dauern. Somit wird das "Hadesian Artefakt" als mysteriöse Hinterlassenschaft einer untergegangenen Zivilisation mit eingebaut. Bei 46 Mio. Dollar ...

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Bambi0815
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Re: Star Citizen - 45 Mio. Dollar erreicht und Werbespot zum

Beitrag von Bambi0815 »

jaaaaaa..... finde aber doof das irgendwie Leute die immer später bestellen immer weniger bekommen. Da sind auch Sachen bei die sie niemals im Spiel jemals erwerben können.

Bin 10.10.10 Baker und daher sollte es mich nicht interessieren. Aber es interessiert mich, weil ich das nicht gut finde.
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paulisurfer
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Re: Star Citizen - 45 Mio. Dollar erreicht und Werbespot zum

Beitrag von paulisurfer »

Finde ich auch. Habe selbst schon überlegt mit einzusteigen, aber mal ehrlich, das ist eine ähnliche Drecksmasche die die großen Publisher "Wir haben Geld wie Heu, aber werf uns bitte noch mehr in den Rachen ansonsten bekommst du Dieses und Jenes nicht". Da finde ich den reinen Zugang zur frühen Beta, Alpha oder Demoversion besser.

Bei 50 Moi. Dollar wird übrigens das SC-Projekt eingestellt und der Weltfrieden sichergestellt."[/Sarkasmus]
Zuletzt geändert von paulisurfer am 08.06.2014 19:51, insgesamt 1-mal geändert.
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Finsterfrost
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Re: Star Citizen - 45 Mio. Dollar erreicht und Werbespot zum

Beitrag von Finsterfrost »

Weltfrieden beseitigt? Es herrscht Weltfrieden? :)
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paulisurfer
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Re: Star Citizen - 45 Mio. Dollar erreicht und Werbespot zum

Beitrag von paulisurfer »

Finsterfrost hat geschrieben:Weltfrieden beseitigt? Es herrscht Weltfrieden? :)
Haha stimmt, war so natürlich nicht gemeint :lol:
popcorn
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Re: Star Citizen - 45 Mio. Dollar erreicht und Werbespot zum

Beitrag von popcorn »

Bambi0815 hat geschrieben:jaaaaaa..... finde aber doof das irgendwie Leute die immer später bestellen immer weniger bekommen. Da sind auch Sachen bei die sie niemals im Spiel jemals erwerben können.

Bin 10.10.10 Baker und daher sollte es mich nicht interessieren. Aber es interessiert mich, weil ich das nicht gut finde.
Finde ich nicht.
Ich bin auch ein Original Backer und wir haben dazu beigetragen das es jetzt überhaupt ein Spiel gibt und somit auch das meiste Risiko mitgetragen von daher finde ich das System schon in Ordnung.
Man sollte ja auch nicht vergessen das CR Planungssicherheit benötigt und umso mehr Geld er zeitiger zur Verfügung hat umso mehr Entwickler kann er früher einstellen und somit auch die Entwicklung beschleunigen.
Mittlerweile sind 1,5 Jahre vergangen wer so lange die Gelegenheit auslässt etwas zu spenden hat eben Pech gehabt.
Naviesh
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Re: Star Citizen - 45 Mio. Dollar erreicht und Werbespot zum

Beitrag von Naviesh »

Das ist doch nur Geldmacherei. Ich bin sehr froh kein Geld in diesen Wucher investiert zu haben. Ich mein 45 Mio.... und es werden trotzdem noch "Angebote" gemacht, damit noch mehr Leute investieren, obwohl der Entwickler das Geld definitiv nicht mehr brauchen wird. Verarsche hoch zehn.
ku3rd3
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Re: Star Citizen - 45 Mio. Dollar erreicht und Werbespot zum

Beitrag von ku3rd3 »

Naviesh hat geschrieben:Das ist doch nur Geldmacherei. Ich bin sehr froh kein Geld in diesen Wucher investiert zu haben. Ich mein 45 Mio.... und es werden trotzdem noch "Angebote" gemacht, damit noch mehr Leute investieren, obwohl der Entwickler das Geld definitiv nicht mehr brauchen wird. Verarsche hoch zehn.

Was ihr alle nicht versteht ist, dass er hier einfach ne Zielgruppe hat die alle um und über 30 sind. D.h. denen istes (wie mir eben auch) recht ladde mal 100 - 200 € in nen Traum zu stecken. Schließlich ist er bei mir wie denke ich bei vielen anderen mit Schuld dass wir trotz Famliy und Jobs noch irgendwo Nerds geblieben sind.
und wenn Du nicht auf nem 486er Wing Commander gezockt hast wirst du es nie verstehen :D.

Da mag er sich gerne den ein oder anderen Dollar in die Tasche stecken, aber ich bin einfach nur glücklich wenn ich ein Single Player SQ42 bekomme, d.h. gut aussieht und mich auf nem Trägerschiff durch die Galaxis schippert. Da ist es mir dann scheißegal ob ich 2 Multiplayer Schiffe gekauft habe die ich nie zocken werde, weil mich bei eigtl. allen spielen der Multiplayer nach 10 minuten langweilt.

Er gibt mir einfach das zurück was keiner seit 20 jahren überhaupt nur versucht. Ein Space Combat Game im klasischem Stiel. Und das geile wird sein, dass nach dem erfolgreichem Lunch der SinglePlayer Kampagne viele nachziehen werden und Leute wie Du endlich mal die Schnauze halten :D

Danke und viel Spaß noch beim haten.
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Jondoan
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Re: Star Citizen - 45 Mio. Dollar erreicht und Werbespot zum

Beitrag von Jondoan »

Alter Schwede 45 Mio. Dollar 8O Und für 1 weitere schlappe Mille bauen wir diese Quest noch ein und jene? Müsste da nicht schon das Über-Monster-Spiel auf den Beinen stehen, also so im Vergleich zu dem was andere Kickstarter so an Marken gesetzt haben?
Minobert
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Re: Star Citizen - 45 Mio. Dollar erreicht und Werbespot zum

Beitrag von Minobert »

ku3rd3 hat geschrieben:und wenn Du nicht auf nem 486er Wing Commander gezockt hast wirst du es nie verstehen :D.
noch viel älter werden du mußt.

hab Wing Commander 1 auf meinem 286er mit 12MHz (ohne "Turbo" 8MHz) und 5 1/4 Zoll Disketten gezockt.
war aber auch ne Höllenmaschine, hatte 2MB Ram drinnen.....
alle Nörgler hat geschrieben:bla bla bli blu
mal ganz ehrlich. damals als noch bei jeder Mille "große" Sachen dazukamen hats nicht gepasst,
jetzt machens kleine Dankeschöns, und es passt auch net....

soll einer verstehen,,,,
popcorn
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Re: Star Citizen - 45 Mio. Dollar erreicht und Werbespot zum

Beitrag von popcorn »

Naviesh hat geschrieben:Das ist doch nur Geldmacherei. Ich bin sehr froh kein Geld in diesen Wucher investiert zu haben. Ich mein 45 Mio.... und es werden trotzdem noch "Angebote" gemacht, damit noch mehr Leute investieren, obwohl der Entwickler das Geld definitiv nicht mehr brauchen wird. Verarsche hoch zehn.
Nur mal so nebenbei Crysis3 hat nur für die Entwicklung 45 Mill. Dollar gekostet und nun vergleich mal den Umfang von Crysis3 und Star Citizen, dann kannst du dir in etwa vorstellen wie viel Geld normalerweise die Entwicklung eines solchen Spiels kosten würde.
Nicht zu vergessen das man noch die Kosten für Paypal 5% aller Einnahmen und die Kosten der Herstellung der physikalischen Sachen abziehen muss von den 45 Mill. Dollar.
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Kajetan
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Re: Star Citizen - 45 Mio. Dollar erreicht und Werbespot zum

Beitrag von Kajetan »

Naviesh hat geschrieben:Das ist doch nur Geldmacherei. Ich bin sehr froh kein Geld in diesen Wucher investiert zu haben. Ich mein 45 Mio.... und es werden trotzdem noch "Angebote" gemacht, damit noch mehr Leute investieren, obwohl der Entwickler das Geld definitiv nicht mehr brauchen wird. Verarsche hoch zehn.
*seufz*

Selber bin ich kein Backer, habe keinen Cent in SC investiert, verfolge aber aufmerksam die Entwicklung. Es wurde mehrfach gesagt, dass die Entwicklung des ursprünglichen Konzepts längst gesichert sei und jeder Dollar, der jetzt reinkommt, für die zukünftige Pflege und Erweiterung des SC-Projekts dient. Da wird es neue Inhalte für Squadron 42 und den MP-Part geben. Es wird der Betrieb der Server für das Persistent Universe gesichert. Und so weiter, und so fort. Alles Geld, was jetzt noch reinkommt, stellt sicher, dass SC nicht einfach nur ein insulares Spiel ist, sondern ein über viele Jahre fortdauerndes Projekt, das ständig weiterentwickelt und gepflegt wird.

"Verarsche" ist daran nichts. Und auch bereits des Öfteren gesagt ... 45 Mio. Dollar sind für die Entwicklung eines AAA-Spieles die unterste (!) Grenze. Da fängt die Sache bei den Majors meistens erst an. Eigentlich müsste man sagen, dass 45 Mio. für all das, was Chris Roberts mit SC plant, eigentlich noch viel zu wenig sind :)
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ItsPayne
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Re: Star Citizen - 45 Mio. Dollar erreicht und Werbespot zum

Beitrag von ItsPayne »

Kajetan hat geschrieben: "Verarsche" ist daran nichts. Und auch bereits des Öfteren gesagt ... 45 Mio. Dollar sind für die Entwicklung eines AAA-Spieles die unterste (!) Grenze. Da fängt die Sache bei den Majors meistens erst an. Eigentlich müsste man sagen, dass 45 Mio. für all das, was Chris Roberts mit SC plant, eigentlich noch viel zu wenig sind :)
Untere Grenze aber auch nur wenn man noch die ~150% Marketing oben drauf schlägt.
45 Mio reichen für die Entwicklung von so einem Ding locker (frag mal Barben wie er das sieht).

Der Punkt ist ja auch, dass wenn er nicht überzieht zur Veröffentlichung schon ne schwarze 0 da stehn hat.
Den Luxus hat ein Watch Dogs z.B. nicht gehabt, wodurch die Marketing-Maschinerie sein musste um das Risiko zu minimieren.
popcorn
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Re: Star Citizen - 45 Mio. Dollar erreicht und Werbespot zum

Beitrag von popcorn »

ItsPayne hat geschrieben: Untere Grenze aber auch nur wenn man noch die ~150% Marketing oben drauf schlägt.
45 Mio reichen für die Entwicklung von so einem Ding locker (frag mal Barben wie er das sieht).

Der Punkt ist ja auch, dass wenn er nicht überzieht zur Veröffentlichung schon ne schwarze 0 da stehn hat.
Den Luxus hat ein Watch Dogs z.B. nicht gehabt, wodurch die Marketing-Maschinerie sein musste um das Risiko zu minimieren.
Ähm nein wenn man die 150% Marketing noch drauf schlägt sind wir heutzutage oft locker über 100 Mill. Dollar.
z.b. über 200 Mill. Dollar für GTA5 oder gar 500 Mill. für Destiny.
Und Braben hat durch Investoren mittlerweile 20 Mill. Dollar zur Verfügung und bei Elite gibt es kein Shooter Elemente, keine Charakter welchen du steuerst, keine Multicrewschiffe, keine detailierten und begehbare Planetenlocations und Stationen usw. usw.
Zuletzt geändert von popcorn am 08.06.2014 22:25, insgesamt 1-mal geändert.
DaWu
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Re: Star Citizen - 45 Mio. Dollar erreicht und Werbespot zum

Beitrag von DaWu »

meine fresse geht mir das gelabber hier auf den sack. wann rafft ihr endlich wenn man auch euch sagt das ALLES was man jetzt für geld kaufen kann auch im spiel erspielen kann. ist das so schwer? meine fresse