Uncharted: Straley & Druckmann übernehmen

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The Chosen Pessimist
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Re: Uncharted: Straley & Druckmann übernehmen

Beitrag von The Chosen Pessimist »

Hiri hat geschrieben:Hauptsache das ICE Team arbeitet auch daran.
Wird ein Grafikporno :D
Ich schäme mich auch nicht zuzugeben, dass einen beachtlichen Teil meiner Vorfreude von der zu erwartenden Grafik kommt. Uncharted 2 schaut noch immer besser aus als fast jedes aktuelle Spiel und das kam 2009 raus wenn ich mich recht erinnere. Wenn sie das fortsetzen wird Uncharted 4 in einer ganz eigenen Liga spielen.
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Nerix
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Re: Uncharted: Straley & Druckmann übernehmen

Beitrag von Nerix »

The Chosen Pessimist hat geschrieben:
Hiri hat geschrieben:Hauptsache das ICE Team arbeitet auch daran.
Wird ein Grafikporno :D
Ich schäme mich auch nicht zuzugeben, dass einen beachtlichen Teil meiner Vorfreude von der zu erwartenden Grafik kommt. Uncharted 2 schaut noch immer besser aus als fast jedes aktuelle Spiel und das kam 2009 raus wenn ich mich recht erinnere. Wenn sie das fortsetzen wird Uncharted 4 in einer ganz eigenen Liga spielen.
Von der technischen Seite betrachtet sieht auch ein Killzone SF richtig gut aus. Den großen Unterschied macht aber das ArtDesign - welches fast wichtiger ist als das eigentliche technische Handwerk. Da ist ND wirklich eine Klasse für sich, die sie von anderen Studios abheben
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MrLetiso
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Re: Uncharted: Straley & Druckmann übernehmen

Beitrag von MrLetiso »

"Theoretisch" würde mir TLoU-Grafik-Niveau in Full-HD und hochaufgelösten Schatten reichen. Selbst das wäre verglichen mit anderen Spielen noch eine andere Hausnummer.

Die E3 wird dazu sicher noch ein bisschen mehr verraten.
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vienna.tanzbaer
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Re: Uncharted: Straley & Druckmann übernehmen

Beitrag von vienna.tanzbaer »

die uncharted-serie hat mich bisher stets sehr gut unterhalten (gespielt: UC 2&3, als auch golden abyss) - ich erhoffe mir vom vierten-teil wieder gutes popcorn-kino :König:

in welche richtung wohl die anderen zwei projekte gehen!?
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vondergraaf
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Re: Uncharted: Straley & Druckmann übernehmen

Beitrag von vondergraaf »

Ich wünsche mir schon so lange ein neues, "altes" Jak & Daxter.
So wie der erste Teil, bevor man alles wegballern und mit Schwebeautos in GTA-Manier durch offene Städte fliegen konnte, usw...
Ein klassisches 3D-Jump-n-Run wäre nett.
Vielleicht haben mich die Weihnachtsmänner von ND ja erhört :Vaterschlumpf:
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The Chosen Pessimist
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Re: Uncharted: Straley & Druckmann übernehmen

Beitrag von The Chosen Pessimist »

vondergraaf hat geschrieben:Ich wünsche mir schon so lange ein neues, "altes" Jak & Daxter.
So wie der erste Teil, bevor man alles wegballern und mit Schwebeautos in GTA-Manier durch offene Städte fliegen konnte, usw...
Ein klassisches 3D-Jump-n-Run wäre nett.
Vielleicht haben mich die Weihnachtsmänner von ND ja erhört :Vaterschlumpf:
Ich finde aber auch Teil 2 und 3 sehr gut, das sind neben Ratchet & Clank meine Lieblingsspiele für die PS2.
Nanimonai
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Re: Uncharted: Straley & Druckmann übernehmen

Beitrag von Nanimonai »

vondergraaf hat geschrieben:Ein klassisches 3D-Jump-n-Run wäre nett.
Das Genre scheint mir leider auch mehr oder weniger ausgestorben zu sein. Wenn Jump´n´Run, dann 2D. Wenn 3D, dann Action-Adventure.
Turican76
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Re: Uncharted: Straley & Druckmann übernehmen

Beitrag von Turican76 »

Und wieder nur für Sony also für den Großteil der Spieler nicht existent
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mosh_
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Re: Uncharted: Straley & Druckmann übernehmen

Beitrag von mosh_ »

Turican76 hat geschrieben:Und wieder nur für Sony also für den Großteil der Spieler nicht existent
Ne. Das neue Uncharted kommt für die Wii U, Xbox One und den Pc, Sony schaut dieses mal in die Röhre.
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OriginalSchlagen
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Re: Uncharted: Straley & Druckmann übernehmen

Beitrag von OriginalSchlagen »

Nanimonai hat geschrieben:
CryTharsis hat geschrieben:Ich hoffe auf gameplay Veränderungen, weniger Schlauchlevel, mehr Freiheiten.
Mit Schlauchleveln habe ich keine Schwierigkeiten, ehrlich gesagt mag ich lineare Spiele sogar ganz gerne.
Ich hoffe eher darauf, dass Uncharted etwas weniger Covershooter wird und mehr Fokus auf die Rätsel, den Faustkampf oder auflockernde Passagen (Verfolgungsjagden, Kletterpassagen) legt.
schlauchlevel sind ungleich linear verlaufende spiele.
Nanimonai
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Re: Uncharted: Straley & Druckmann übernehmen

Beitrag von Nanimonai »

OriginalSchlagen hat geschrieben:
Nanimonai hat geschrieben:
CryTharsis hat geschrieben:Ich hoffe auf gameplay Veränderungen, weniger Schlauchlevel, mehr Freiheiten.
Mit Schlauchleveln habe ich keine Schwierigkeiten, ehrlich gesagt mag ich lineare Spiele sogar ganz gerne.
Ich hoffe eher darauf, dass Uncharted etwas weniger Covershooter wird und mehr Fokus auf die Rätsel, den Faustkampf oder auflockernde Passagen (Verfolgungsjagden, Kletterpassagen) legt.
schlauchlevel sind ungleich linear verlaufende spiele.
Und mit beiden habe ich kein Problem, schrieb ich doch. ;-)
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Sun7dance
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Re: Uncharted: Straley & Druckmann übernehmen

Beitrag von Sun7dance »

Ein kompletter Koop-Modus wäre grandios. Also keine seperate Kampagne, sondern die Möglichkeit die wirkliche Hauptstory zu zweit oder zu dritt zu spielen.
Für alle Solisten sei gesagt, dass dies nur ein Zusatz sein soll. Auf keinen Fall sollte es ein reines Koop-Spiel werden.

Träum!
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Nerix
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Re: Uncharted: Straley & Druckmann übernehmen

Beitrag von Nerix »

Sun7dance hat geschrieben:Ein kompletter Koop-Modus wäre grandios. Also keine seperate Kampagne, sondern die Möglichkeit die wirkliche Hauptstory zu zweit oder zu dritt zu spielen.
Für alle Solisten sei gesagt, dass dies nur ein Zusatz sein soll. Auf keinen Fall sollte es ein reines Koop-Spiel werden.

Träum!
Das fände ich auch klasse, leider haben nur noch die wenigsten Spiele diese Option (erinnere mich da an Resistance 3, Killzone 3 etc...). Begründet wird dies meist mit dem Fokus auf die Story sowie dem Balancing der Gegner. Ich hätte auch nichts dagegen, wenn der Kooppartner in den Zwischensequenzen einfach ignoriert wird, er also nur am Gameplay teilnimmt und ansonsten keine Rolle spielt.
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3nfant 7errible
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Re: Uncharted: Straley & Druckmann übernehmen

Beitrag von 3nfant 7errible »

^ da es bisher noch niemandem gelungen ist so ein Spiel mit Begleiter Charakteren sowohl für Coop Spieler als auch Solisten perfekt umzusetzen, muss ich leider dagegen hoffen :Hüpf:
vor allem nachdem Bioshock:Infinite und TLoU letztes Jahr gezeigt haben wie gut, selbstständig und lebendig man NPC Begleiter mittlerweile machen kann. :3
Nanimonai
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Re: Uncharted: Straley & Druckmann übernehmen

Beitrag von Nanimonai »

Sun7dance hat geschrieben:Ein kompletter Koop-Modus wäre grandios. Also keine seperate Kampagne, sondern die Möglichkeit die wirkliche Hauptstory zu zweit oder zu dritt zu spielen.
Für alle Solisten sei gesagt, dass dies nur ein Zusatz sein soll. Auf keinen Fall sollte es ein reines Koop-Spiel werden.

Träum!
Da nenne ich als Solist dann immer das gleiche Argument wie bei den Multiplayerforderungen:
Steckt die Gelder und Kapazitäten, die ihr für Koop und Multiplayermodi aufwendet, lieber in den Singleplayer oder macht gleich ein Multiplayer-/Koopspiel.
Lieber eine Sache richtig, als zwei Dinge halbfertig.