Intel und Cliff Bleszinski haben auf der letzten CPL eine neue Version von vorgestellt. Ein Pentium 4 mit 2.53 GHz, einer GeForce 4 4600 und 512 MB RDRAM, schaffte in 1024x768 in 32 Bit Farbtiefe dauerhaft zwischen 70-120 Bilder pro Sekunde, nur bei sehr aufwändigen Szenen ging die Framerate in den Keller. Die Bots waren übrigens nicht aktiviert. Im Vergleich zu den vorherigen Versionen, erschein...
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Unreal Tournament 2003: UT 2003: neue Details
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