In seiner GCDC-Keynote redete Tim Schafer über Einfallsreichtum und Originalität von Spieleinhalten. Hauptverantwortlich für Titel wie Psychonauts oder Full Throttle und maßgeblich involviert in Spiele wie Monkey Island, warnte der Gründer von Double Fine davor, Publisher als Hauptursache für den Mangel an Kreativität, auzumachen. Vielmehr seien Mittelmaß, Faulheit und Angst (der Macher) die ...
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GCDC 2007: Tim Schafer über Hunde & Mistkäfer
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