
PC-Spiele-Markt hat die Konsolen in Bezug auf Umsatzerlöse hinter sich gelassen
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- Speerhart
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Re: PC-Spiele-Markt hat die Konsolen in Bezug auf Umsatzerlö
Der PC ist in allen Belangen überlegen, außer vielleicht Anschaffungs- und Wartungskosten. Größere Spielevielfalt, vielfältigere Eingabemethoden, bessere Grafik, bessere Communityfunktionen, mehr Spiele, nützlich auch für sehr viele andere Dinge.
- beatnicker
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Re: PC-Spiele-Markt hat die Konsolen in Bezug auf Umsatzerlö
Minsk, Manny Calavera, Guybrush Threepwood, Sarah Kerrigan, Atlas und P-BodyLeon-x hat geschrieben:...
Mir fallen auf anhieb keine PC-exklusiven Charaktere ein die mit den Charme von Mario, Link, Nathan Drake, Sly Cooper, Sackboy, Ratchet and Clank usw. daherkommen. Falls man davon unterhalten werden will. Vielleicht kann mir wer auf die Sprünge helfen.
Wenn man sich die Statistik auf Steam ansieht, stellt man fest, dass sehr viele der am meisten gespielten Spiele überhaupt keine (nennenswerten) Charaktere & Geschichten aufweisen:
http://store.steampowered.com/stats/
Mir aber wurscht, in den meisten Genres geht mir die Story ohnehin ziemlich am Arsch vorbei.
Auf der anderen Seite sind viele dieser Spiele sehr komplex und umfangreich.
WoW, Dota, CS, Civilization, Total War, StarCraft, EVE, Kerbal Space Program, usw. In manche dieser Spiele habe ich fast genau so viel Zeit mit Internetrecherche (Taktiken, Clanwars, ESL, Know How, etc.) verbracht, wie mit dem tatsächlichen Spielen. Auf Konsole kommt das - zumindest bei mir - äußerst selten vor.
Zuletzt geändert von beatnicker am 06.05.2014 10:34, insgesamt 1-mal geändert.
- Leon-x
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Re: PC-Spiele-Markt hat die Konsolen in Bezug auf Umsatzerlö
Danke für die Antwort. Sind irgendwie alle an mir vorbeigegangen.beatnicker hat geschrieben: Minsk, Manny Calavera, Guybrush Threepwood, Sarah Kerrigan, Atlas und P-BodyMuss aber zugeben, dass eher Konsolenspiele derart charakter- und eventuell auch storybezogen sind.
Wenn man sich die Statistik auf Steam ansieht, stellt man fest, dass sehr viele der am meisten gespielten Spiele überhaupt keine (nennenswerten) Charaktere & Geschichten aufweisen:
http://store.steampowered.com/stats/
Gut, dass Multiplayerspiele eher in der Statistik oben auftauchen wundert mich jetzt nicht. Sind halt auch die mit den meisten Langzeitspaß. Witzig ist bisschen dass es meist keine Grafikgranaten sind die Vorteile potenter Hardware verdeutlichen.
Eine Richtung hab ich noch vergessen. JRPGs z.B. Hat sich in den letzten Jahren auch nicht mehr soviel getan am Rechner. Von FF bis zur Tales Serie usw. Nur als ergänzenden Punkt.
Da sind eher westliche RPGs beliebt und MMO.
- muecke-the-lietz
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Re: PC-Spiele-Markt hat die Konsolen in Bezug auf Umsatzerlö
Masse ist aber nicht gleich Klasse, das sollte auch klar sein.mindfaQ hat geschrieben:Der PC ist in allen Belangen überlegen, außer vielleicht Anschaffungs- und Wartungskosten. Größere Spielevielfalt, vielfältigere Eingabemethoden, bessere Grafik, bessere Communityfunktionen, mehr Spiele, nützlich auch für sehr viele andere Dinge.
Viele Konsolenspiele, gerade die exklusiven, sind qualitativ einfach sehr hochwertig. Selbst die Indietitel, die es auf die Konsolen schaffen, stellen zum Großteil die golden Spitze des Eisberges dar. Und über exklusive Indietitel wie Journey oder Rain brauchen wir gar nicht erst anfangen zu reden.
Am Ende sollte man den PCler/Konsolerokampf auch wieder über das austragen, um das es wirklich geht. Primitive Konsolenspiele gegen zeitfressende und hochkomplexe PC Spiele. Darauf kann man diese ganze Sache unterm Strich nämlich reduzieren. Und viele Konsoleros stehen halt eher auf die simplen und weniger zeitfressenden Spiele, mit interessanten Storys und markanten Chrakteren. Das Genre der JRPGs ist doch so ziemlich das einzige wirklich zeitfressende Genre auf Konsolen und selbst dieses Genre zeichnet sich eher durch tolle Charaktere und Geschichten aus und ist vom Gameplay oft überschaubar. Meistens muss man einfach einmal das Kampf und Level Up System verstanden und verinnerlich haben und dann spielen sich die Spiele am Ende auch von allein. Selbst die großen Final Fantasys oder Lost Odysee sind im Kern absolut machbar.
Aber alle andere Schauplätze sind lächerlich. Grafik spielt bei der heutigen Grafikpracht für die meisten keine Rolle mehr. Denn ob die Spiele nun aussehen wie TLoU oder Uncharted 3, oder eben Crysis mit höchsten Einstellungen ist in dieser Liga beinahe schon schnuppe.
Und mit der aktuellen Konsolengeneration hat sich die Grafikdiskussion eh erledigt, weil die grafische Power spätestens jetzt für die typischen Konsolengenres mehr als ausreichend ist.
Preisdiskussion ist lächerlich, weil es auch auf Konsolen viele Angebote gibt. Gerade der PS Store zeigt, wie es geht. Jeden Monat bekommt man ein paar Spiele umsonst und ab und zu gibt es richtig perverse Angebote, wo man tolle Spiele für weit unter 5 € bekommt. Wer also ein bissche Geduld hat, spart beinahe so wie am PC. Und die 2 Titel, die man sich eben neu holen muss, machen den Ofen auch nicht mehr fett, weil man dafür ein paar alte Spiele verkaufen kann und dann auch nicht unendlich viel bezahlt.
Und so könnte man ja ewig weitermachen...
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Hahle
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Re: PC-Spiele-Markt hat die Konsolen in Bezug auf Umsatzerlö
Oha.AkaSuzaku hat geschrieben:Oder Heavy Rain. Darauf trifft nämlich auch die dritte Prämisse zu. Die QTEs in TLoU kann man meines Wissens an einer Hand abzählen, und in dem Moment wären sie auch nur durch eine Zwischensequenz ohne jegliche Interaktion zu ersetzen gewesen.Todesglubsch hat geschrieben:Fahrenheit ist ein interaktiver Film. The Last of us ist ein Action-Adventure.Hahle hat geschrieben:
Beides sind interaktive Filme. Beide Spiele nutzen QTE's. Beide Spiele wurden von der Presse bejubelt.
Oder verwechselst du das gerade mit Beyond: Two Souls?
Dachte wirklich daß das Spiel zu einem großen Teil nur aus Zwischensequenzen mit QTE's besteht. Irgendwann mal was von QTE's gelesen und wohl gleich gedacht, das ist dort so nervig wie bei The Walking Dead.
Naja, es war Montag.
- Alter Sack
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Re: PC-Spiele-Markt hat die Konsolen in Bezug auf Umsatzerlö
muecke-the-lietz hat geschrieben: Am Ende sollte man den PCler/Konsolerokampf auch wieder über das austragen, um das es wirklich geht. Primitive Konsolenspiele gegen zeitfressende und hochkomplexe PC Spiele. Darauf kann man diese ganze Sache unterm Strich nämlich reduzieren.

- tschief
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Re: PC-Spiele-Markt hat die Konsolen in Bezug auf Umsatzerlö
Das ist ein komplett unfairer VergleichLeon-x hat geschrieben: Mir fallen auf anhieb keine PC-exklusiven Charaktere ein die mit den Charme von Mario, Link, Nathan Drake, Sly Cooper, Sackboy, Ratchet and Clank usw. daherkommen. Falls man davon unterhalten werden will. Vielleicht kann mir wer auf die Sprünge helfen.
1. Das sind alles Charaktere von Adventures / Jump 'N' Runs. Genres, die naturgemäss auf Konsolen viel stärker und insbesondere prominenter vertreten sind als auf dem PC.
2. Sind alle AAA-Produktionen auf dem PC zu 90% auch auf den Konsolen vertreten. Das heisst: Ein gut bekanntes PC-Spiel mit markanten Charakteren ist eigentlich immer auch auf Konsolen vertreten.
z.B. Geralt von Riva - eigentlich ein PC-Charakter, findet man aber auch auf Konsolen.
Der einfache Grund dafür ist: Der PC ist im Gegensatz zu den Konsolen komplett offen (Keine Abhängigkeit vom jeweiligen Hersteller). Die AAA-Entwickler werden also nicht für "Exclusives" bezahlt - und entwickeln darum in den meisten Fällen auch noch für die Konsolen. Schliesslich kann man dadurch mit Minimalaufwand noch mehr verdienen. Also: Konsolen haben allgemein mehr Exclusives.
Das wäre in etwa so wie wenn ich sagen würde: Mir fallen natürgemäss keine Konsolen-Exklusiven Strategiespiele ein, die mit den PC-Strategietiteln mithalten können.
Wenn du das fair gestalten wirst dann solltest du das Exclusive streichen und einfach den Ursprung der Charaktere / Spielereihe betrachten.
Nichtsdestotrotz:
Niko Bellic, Vito Scaletta, Geralt von Riva, Sarah Kerrigan / James Raynor, Francis, Zoey, Louis und Bill (L4D), Glados, Gordon Freeman, G-Man
Wenn man genau überlegt haben einige diese Charaktere sogar sehr viel mehr Story als z.B. ein "Mario"
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hazelnut
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Re: PC-Spiele-Markt hat die Konsolen in Bezug auf Umsatzerlö
pc hin oder her...ich bin froh das die konsolen einwenig aufgeschlossen haben...da werden die multiplattformspiele schon mal von der grafik besser 
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johndoe981765
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Re: PC-Spiele-Markt hat die Konsolen in Bezug auf Umsatzerlö
Endlich mal wieder Schwanzvergleiche. 
- Kajetan
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Re: PC-Spiele-Markt hat die Konsolen in Bezug auf Umsatzerlö
Meiner ist dicker. Und länger. Und ich habe die bessere ... TECHNIK!!!!!BattleIsle hat geschrieben:Endlich mal wieder Schwanzvergleiche.
- Alter Sack
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Re: PC-Spiele-Markt hat die Konsolen in Bezug auf Umsatzerlö
Dann gehe ich mal davon aus das du 60fps machstKajetan hat geschrieben:Meiner ist dicker. Und länger. Und ich habe die bessere ... TECHNIK!!!!!BattleIsle hat geschrieben:Endlich mal wieder Schwanzvergleiche.
- Kajetan
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Re: PC-Spiele-Markt hat die Konsolen in Bezug auf Umsatzerlö
Hehe, aber sowas von. Deswegen bin auch immer Erster!! *rumdreh*Alter Sack hat geschrieben: Dann gehe ich mal davon aus das du 60fps machst

- beatnicker
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Re: PC-Spiele-Markt hat die Konsolen in Bezug auf Umsatzerlö
Logisch! Außerdem hat er für jede Situation das passende Eingabegerät.Alter Sack hat geschrieben:Dann gehe ich mal davon aus das du 60fps machstKajetan hat geschrieben:Meiner ist dicker. Und länger. Und ich habe die bessere ... TECHNIK!!!!!BattleIsle hat geschrieben:Endlich mal wieder Schwanzvergleiche.
- bondKI
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Re: PC-Spiele-Markt hat die Konsolen in Bezug auf Umsatzerlö
Wrong, wrong, wrong.tschief hat geschrieben: Also: Konsolen haben allgemein mehr Exclusives.
Schon alleine alle RTS sind mehr Exclusives als auf den Konsolen je gab.
