Auf der QuakeCon 2002 wurden einige Details über bekannt gegeben. So wird der 3D-Shooter auch eine komplexe Physik-Engine spendiert bekommen. Erledigte Kreaturen bleiben jetzt nicht mehr auf einer Schrägen oder Treppe liegen, sondern rutschen realistisch nach unten. Diese Engine ermöglicht auch Per-Polygon-Hits. Daher können beispielsweise Kisten oder Fässer mit einigen Schüssen von der Stelle be...
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Doom 3: Doom 3: Details
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