Larry Holland hat sich bei IGN der Frage gestellt, ob es sich überhaupt lohnen würde, eine Weltraum-Simulation zu entwickeln, denn viele andere Spiele (z.B. ) haben sich nicht gut verkauft. Doch Larry Holland ist der Meinung das sich von den anderen Spielen stark unterscheidet, da beim Star Trek-Spiel große Kampfschiffe gegeneinander kämpfen und keine kleinen, wendigen Jäger. Außerdem ist er der ...
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Star Trek: Bridge Commander: Bridge Commander: Risiko-Genre?
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