Zwar können dank XNA selbst Hobbyentwickler anfangen, Xbox 360-Software zu entwickeln, wer aber vorhat, dies auch beruflich zu tun und das Resultat entsprechend zu vertreiben, kommt wie gehabt nicht um den Erwerb eines Devkits herum. Von denen Microsoft bisher weltweit ungefähr 1500 Stück ausgeliefert hat.Die Kosten eines solchen stellen aber für kleinere Entwickler oft eine Einstiegshürde da...
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Xbox 360: Microsoft spendiert Devkits
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