Auf der diesjährigen Game Developers Conference in San Jose haben die Entwickler von Codecult (eine Tochter der Bochumer Phenomedia AG) zum ersten Mal ihre neue 3D-Engine namens "Codecreatures" vorgestellt - Spiele-Entwickler und Fachpresse waren gleichermaßen beeindruckt. Jetzt gibt es die erste Benchmark-Software, die das Potenzial der Engine verdeutlicht. Die Hardware-Voraussetzung sind jedoch ...
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Codecreatures: Codecreatures: Monster-Benchmark
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