Die Shader-Modifikation Float32 wird mit dem in Arbeit befindlichen Patch 1.1 offiziell in den Ego-Shooter integriert werden. Dies meldete der verantwortliche Programmierer Nivenhbro nun auf seiner Projekt-Website. Momentan arbeitet er noch an der Darstellung von Schatten bei ATI-Grafikkarten und verschiedenen Beleuchtungsproblemen. Als Denkanstoss an GSC redet er auch über eine Portierung vo...
Hier geht es zur News S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Float32 wird offiziell
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Float32 wird offiziell
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
