Bis zum Jahr 2009 soll sich China zu einem der wichtigsten Märkte für Videospiele auf der Welt entwickelt, wie Niko Partners jetzt prognostiziert. Demnach soll es dann rund 55 Mio. aktive Spieler geben, die einem Jahresumsatz von zwei Mrd. Dollar erzeugen. Zum Vergleich: Derzeit gibt es ca. 28,8 Mio. Zocker in China, die jährlich Spiele im Wert von 467,8 Mio. Dollar kaufen. Ganz oben auf...
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Allgemein: Bald Massenmarkt in China
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