The Elder Scrolls Online - Zwei weitere Exploits zur Vervielfältigung von Gegenständen entdeckt

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THD04
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Re: The Elder Scrolls Online - Zwei weitere Exploits zur Ver

Beitrag von THD04 »

Was für Spezialisten hier doch teils unterwegs sind... ein MMO das Bugfrei ist? Dieses Wunder muss mir mal jemand zeigen bitte. Ich kenne keins das bugfrei ist und es ist noch nie eines neu erschienen ohnen erstmal einen Haufen Patches rauszuhauen. Entweder man lebt damit oder man lässt es entweder ganz oder wartet 1-2 Monate bis die heftigsten Gewitter vorbeigezogen sind.

Und da oben schrieb einer Bethesda hätte noch nie was zuende gebracht... wie bitte? Das ist noch eine der Firmen wo man sich auf Qualität verlassen kann. Ok - SWTOR war kein kommerzieller Erfolg... aber ein schlechtes oder unfertiges Spiel ist es mit Sicherheit nicht. Und von deren Offline-RPGs fange ich doch jetzt besser mal gar nicht an.

Ausserdem ist das mit dem Gold tatsächlich völlig wumpe. Wie einer meiner Vorredner bereits schrieb kann man sich soviel Gold dupen oder kaufen wie man will. Den einzigen Sinn den ich grad für Gold sehen würde ist sich ein Pferd zu kaufen. Sonst ist da schlicht nichts was sich bislang lohnen würde. Und wer dafür nochmal extra Geld ausgeben möchte oder einen Exploit nutzt um an Gold zu kommen... schön das sie da waren. ^^
Ich persönlich bin sogar unendlich dankbar das es kein Auktionshaus im klassischen Sinn gibt. Gute Entscheidung der Entwickler.

Eines kann man auf jeden Fall schon sagen. ESO hatte einen der Stressfreiesten Starts die ich je bei einem MMO gesehen habe. Wir hatten keinerlei Warteschlangen oder ähnliches wo man bei allen anderen Spielen in der Kategorie in der Anfangsphase gern mal 1-2 Stunden warten durfte bis man das teuer bezahlte Spiel auch tatsächlich mal spielen durfte.
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sphinx2k
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Re: The Elder Scrolls Online - Zwei weitere Exploits zur Ver

Beitrag von sphinx2k »

Aminionarris hat geschrieben: @Christoph W. ich finde es sollte jeder Spieler der einen Exploit ausnutzt, egal wie relevant Dieser ist, gebannt werden. Das gehört einfach zum ungeschriebenen MMO Codex ^^ so etwas macht man nicht und wenn doch sollte es immer hart bestraft werden.

<--- für die Todesstrafe im MMO ;)
Ich sehe das absolut nicht so. Aber das wurde schon ausgiebiger diskutiert in dem Thread vom TESO Test.
http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... 2&t=143621
Irgendwo ab Seite 35.
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zero18
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Re: The Elder Scrolls Online - Zwei weitere Exploits zur Ver

Beitrag von zero18 »

Kumbao hat geschrieben:Genau. Und Dieben gehoert die Hand abgehackt und Ehebrecher gesteinigt!!! :wink:
OK dann halt nicht so extrem. Einfach mal 6Monate in den Digitalen Knast ;) Und das komplette digitale Vermögen pfänden. Die TESO Polizei wird es richten.
Aber da man hier gegen ein physikalisches oder weiß der Geier Gesetz verstößt, Dinge verfielfältigen wie aus Zauberhand find ich einen Dauerhaften Bann oder die abgetrennte Hand vollkommen gerechtfertigt. Ne Spaß beiseite.

Das Thema ist sehr umstritten. Da gibt es zum einen die Gutmenschen die so etwas wirklich nicht machen würden. Dann diese die sich aufregen das ses selber nicht rausgefunden haben das so etwas geht und durch den Patch nun verpasst haben. Und diese die es gemacht haben und nun gesperrt werden.
Wenn die Entwickler solch eine Lücke/Exploit oder was auch immer gleich von vornherein verhindern würden/könnten wäre die Diskussion überflüssig. Ich persönlich finde es in Ordnung. Habe das Game selber nicht aber einige MMO gespielt wo Goldfarmer aber auch Spieler die mit unfairen Mitteln spielen einfach das Spiel beeinträchtigt haben. Auch wenn ich mich dadurch einfach nur geärgert habe. Beispiel auch wenn kein MMO war GTA5. Ich hatte keine Nachteile durch die Leute die sich das Geld unrechtmäßig erbeutet haben. Dennoch hat es mir den Spielspaß genommen. Ist nun mal so.

Wer Online Cheatet oder auf andere Weise etwas nutzt das nicht so vom Entwickler vorgesehen wurde der gehört für mich eben gebannt oder für eine zeitlang ausgeschlossen. Im Singleplayer kann jemand machen was er will. Online gehört sich das einfach nicht. Beweis nur wie behindert manche Menschen eben im Kopf sind. Jeder der sich dadurch angesprochen fühlt wird nun darauf kontern aber im inneren sollte man wissen das man so etwas eben nicht macht.
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Kumbao
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Re: The Elder Scrolls Online - Zwei weitere Exploits zur Ver

Beitrag von Kumbao »

zero18 hat geschrieben:Beispiel auch wenn kein MMO war GTA5. Ich hatte keine Nachteile durch die Leute die sich das Geld unrechtmäßig erbeutet haben. Dennoch hat es mir den Spielspaß genommen. Ist nun mal so.
Ich fand den Multiplayer von GTA5 auch ziemlich kacke. Das hatte aber nix mit den Exploitern zu tun, sondern vielmehr mit der Community selbst (die PS3-Community gehoert nicht unbedingt zu den Glanzlichtern) und dem voellig unspassigen Deathmatch/Rennen/Team Deathmatch-Einheitsbrei, den das Spiel geboten hat.
Freakstyles
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Re: The Elder Scrolls Online - Zwei weitere Exploits zur Ver

Beitrag von Freakstyles »

Temeter  hat geschrieben:
@Drake Junior
Das ist ganz sicher nicht, was 'Hardcore' bedeutet :wink:
Für manche Leute schon. War schon richtig beschrieben von Drake.
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Temeter 
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Re: The Elder Scrolls Online - Zwei weitere Exploits zur Ver

Beitrag von Temeter  »

Freakstyles hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:
@Drake Junior
Das ist ganz sicher nicht, was 'Hardcore' bedeutet :wink:
Für manche Leute schon. War schon richtig beschrieben von Drake.
Höchstens für ein par Spieler, deren Meinung als exzentrisch Rundgruppe sowieso keine Rolle spielt. Oder Leute, welche sich mit einem - vielleicht unbewusstem - Strohmannargument über ein exzentrisches wahrgenommenes Verhalten lustig machen wollen. :wink:

Überhaupt ist Hardcore-Gamer ein schlechter Begriff. Ich zum Beispiel spiele gerne komplexe Spiele, auch im Multiplayer. Dennoch können mir 'seichtere' Spiele genausoviel Spaß machen. Da kann sich ein CSGO mit SC2 genauso im MP abwechseln wie Metal Gear Rising mit Dark Souls.
In seltenen Fällen nutze ich sogar Komplettlösungen... 8O
THD04 hat geschrieben:Was für Spezialisten hier doch teils unterwegs sind... ein MMO das Bugfrei ist? Dieses Wunder muss mir mal jemand zeigen bitte. Ich kenne keins das bugfrei ist und es ist noch nie eines neu erschienen ohnen erstmal einen Haufen Patches rauszuhauen. Entweder man lebt damit oder man lässt es entweder ganz oder wartet 1-2 Monate bis die heftigsten Gewitter vorbeigezogen sind.
Nur weil MMOs meistens zu groß produzierte und halbfertige Spiele sind, ist das noch lange keine Entschuldigung. Zumal man für MMOs vergleichsweise extreme Preise verlangt.
Abgesehen davon konnte Bethesda selbst anscheinend nicht mit den Problemen leben. Wodurch sie es perfekt nach dem Streisand-Effekt erst zu einem großen Thema gemacht haben.
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Wigggenz
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Re: The Elder Scrolls Online - Zwei weitere Exploits zur Ver

Beitrag von Wigggenz »

zero18 hat geschrieben: Ich hatte keine Nachteile durch die Leute die sich das Geld unrechtmäßig erbeutet haben. Dennoch hat es mir den Spielspaß genommen. Ist nun mal so.
Dann biste selbst schuld :D