Die Szenegruppen Titan und Haujobb stülpen in Dynablaster Revenge dem Kultklassiker unter den Multiplayer-Spielen ein schickes, modernes 3D-Gewand über. Das Beste daran: Das Spiel kostet überhaupt gar nichts, lässt sich sowohl alleine gegen (toughe) Bots, als auch via Internet mit bis zu drei menschlichen Kumpanen zocken. Ach ja: Dynablaster Revenge läuft sowohl unter Windows, als auch Linux!
Vie...
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Free Game: Dynblaster Revenge
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- 4P|BOT2
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mr.digge
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Re: Free Game: Dynblaster Revenge
Ich bekomm nur die Fehlermeldung: "required opengl extensions are not available"
Hat jemand eine Lösung?
Hat jemand eine Lösung?
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TheRatOne
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Re: Free Game: Dynblaster Revenge
Klingt nach der Fehlermeldung die mit der alten exe und ATI Grafikkarten auftrat.
Hier ist ein Link zum exe update:
http://mueslee.titandemo.de/dynablaster ... i_test.zip
unter
dynablaster.titan-sucks.net
findet sich auch ein multiplayer online server
bei weiteren schwierigkeiten, einfach mal hier gucken:
http://www.pouet.net/prod.php?which=62926
Hier ist ein Link zum exe update:
http://mueslee.titandemo.de/dynablaster ... i_test.zip
unter
dynablaster.titan-sucks.net
findet sich auch ein multiplayer online server
bei weiteren schwierigkeiten, einfach mal hier gucken:
http://www.pouet.net/prod.php?which=62926
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mr.digge
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Re: Free Game: Dynblaster Revenge
Hat leider nichts gebracht. Zudem ich auch einen Intel HD Grafikchip habe.
- DeLuExXx
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Re: Free Game: Dynblaster Revenge
Hey wie kann ich jetzt online ein spiel erstellen ich raff es einfach nicht 
-
mueslee___
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Re: Free Game: Dynblaster Revenge
Hi,
Zu generellen Problemen:
Wenn das Spiel auf einer bestimmten Grafikkarte nicht läuft, dann würde uns interessieren, um welche Grafikkarte es sich genau handelt. D.h. gebt uns einfach eine kurze Rückmeldung per Mail (unsere Mailadressen stehen im Readme). Das gleiche gilt für sämtliche Probleme mit Linux: hier ist sowohl die Distribution als auch die eingesetzte Hardware spannend für uns.
Nun zum Thema Multiplayer. Hier gibt es 3 wesentliche Ansätze:
Ansatz 1: Lokales Multiplayer
Hier geht es darum, dass man mit mehreren Leuten auf dem Sofa zusammen über einen großen Screen spielen möchte. D.h. man schließt zuerst die Controller an, startet das Game; anschließend erzeugt man ein Multiplayer Game mit dem Hostnamen 127.0.0.1. Wenn man sich in der Lounge befindet, kann man so oft [shift] und [+] drücken, wie Controller am PC angeschlossen sind. Die Spielernamen hierzu lassen sich bei Bedarf in der game.ini bearbeiten. In einer späteren Version (1.2) wird es hierfür ein eigenes Menü geben; auch Hotplugging wird eingebaut.
Ansatz 2: Spiel im LAN
Auf LAN-Parties reicht es, wenn ein Spieler 127.0.0.1 als Hostnamen angibt und anschließend "Multi" anklickt. Das sorgt dafür, dass auf diesem PC ein Server gestartet wird. Alle anderen Spieler geben dann die IP-Adresse von diesem PC an. Relativ komfortabel lässt sich diese herausfinden, indem man F4 drückt.
Ansatz 3: Spiel übers Internet
Die ideale Voraussetzung ist, wenn man eine Linux Shell oder einen Windows Server mit schneller Internet-Anbindung angemietet hat. Windows-Anwender müssen dann auf diesem Server nur das Server-Executable starten. Für Linux Shells gibt es eine eigene Anleitung im Linux-Verzeichnis (readme.linux). Weil vermutlich die Wenigsten über einen eigenen Server verfügen, betreibt Titan einen eigenen Game-Server mit dem Hostnamen 'dynablaster.titan-sucks.net'. Diesen kann man einfach per Copy&Paste ins Hostname-Feld eintragen. Alle, die nicht auf diese beiden Varianten zurückgreifen möchten, können immer noch auf ihrem eigenen PC einen Server hosten (wie im LAN-Ansatz) und ein entsprechendes Port-Fowarding vom Router auf Port 6300 dieses PCs definieren. Alle anderen Spieler verbinden sich dann über die IP des Routers im Internet. Diese lässt sich z.B. per http://www.myip.dk herausfinden.
Beste Grüße
mueslee/Matthias
Zu generellen Problemen:
Wenn das Spiel auf einer bestimmten Grafikkarte nicht läuft, dann würde uns interessieren, um welche Grafikkarte es sich genau handelt. D.h. gebt uns einfach eine kurze Rückmeldung per Mail (unsere Mailadressen stehen im Readme). Das gleiche gilt für sämtliche Probleme mit Linux: hier ist sowohl die Distribution als auch die eingesetzte Hardware spannend für uns.
Nun zum Thema Multiplayer. Hier gibt es 3 wesentliche Ansätze:
Ansatz 1: Lokales Multiplayer
Hier geht es darum, dass man mit mehreren Leuten auf dem Sofa zusammen über einen großen Screen spielen möchte. D.h. man schließt zuerst die Controller an, startet das Game; anschließend erzeugt man ein Multiplayer Game mit dem Hostnamen 127.0.0.1. Wenn man sich in der Lounge befindet, kann man so oft [shift] und [+] drücken, wie Controller am PC angeschlossen sind. Die Spielernamen hierzu lassen sich bei Bedarf in der game.ini bearbeiten. In einer späteren Version (1.2) wird es hierfür ein eigenes Menü geben; auch Hotplugging wird eingebaut.
Ansatz 2: Spiel im LAN
Auf LAN-Parties reicht es, wenn ein Spieler 127.0.0.1 als Hostnamen angibt und anschließend "Multi" anklickt. Das sorgt dafür, dass auf diesem PC ein Server gestartet wird. Alle anderen Spieler geben dann die IP-Adresse von diesem PC an. Relativ komfortabel lässt sich diese herausfinden, indem man F4 drückt.
Ansatz 3: Spiel übers Internet
Die ideale Voraussetzung ist, wenn man eine Linux Shell oder einen Windows Server mit schneller Internet-Anbindung angemietet hat. Windows-Anwender müssen dann auf diesem Server nur das Server-Executable starten. Für Linux Shells gibt es eine eigene Anleitung im Linux-Verzeichnis (readme.linux). Weil vermutlich die Wenigsten über einen eigenen Server verfügen, betreibt Titan einen eigenen Game-Server mit dem Hostnamen 'dynablaster.titan-sucks.net'. Diesen kann man einfach per Copy&Paste ins Hostname-Feld eintragen. Alle, die nicht auf diese beiden Varianten zurückgreifen möchten, können immer noch auf ihrem eigenen PC einen Server hosten (wie im LAN-Ansatz) und ein entsprechendes Port-Fowarding vom Router auf Port 6300 dieses PCs definieren. Alle anderen Spieler verbinden sich dann über die IP des Routers im Internet. Diese lässt sich z.B. per http://www.myip.dk herausfinden.
Beste Grüße
mueslee/Matthias
-
mueslee___
- Beiträge: 2
- Registriert: 25.04.2014 12:51
- Persönliche Nachricht:
Re: Free Game: Dynblaster Revenge
Hi,
obwohl bereits eine neue Version (1.0.1) mit vielen Verbesserungen existiert, ist auf 4players weiterhin noch die "Party-Version" von der Revision 2014 verlinkt.
Ihr solltet das Game somit auf jeden Fall von folgender URL herunterladen:
http://www.pouet.net/prod.php?which=62926
Die aktuelle Version befindet sich stets hier.
Viel Spaß beim Spielen!
Beste Grüße
mueslee/Matthias
obwohl bereits eine neue Version (1.0.1) mit vielen Verbesserungen existiert, ist auf 4players weiterhin noch die "Party-Version" von der Revision 2014 verlinkt.
Ihr solltet das Game somit auf jeden Fall von folgender URL herunterladen:
http://www.pouet.net/prod.php?which=62926
Die aktuelle Version befindet sich stets hier.
Viel Spaß beim Spielen!
Beste Grüße
mueslee/Matthias
