Black & White 2: neue Screenshots

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4P|Bot
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Black & White 2: neue Screenshots

Beitrag von 4P|Bot »

Die Black & White Studios und Lionhead haben insgesamt 15 neue Screenshots zu veröffentlicht. Die komplett überarbeitete Grafik-Engine des Genre-Mix aus Götterspiel und Echtzeit-Strategie sorgt nicht nur für hochdetaillierte Kreaturen, sondern auch für malerische weite Landschaften. Im nächsten Jahr soll Black & White 2 erscheinen.
johndoe-freename-865
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Geil!

Beitrag von johndoe-freename-865 »

Wahnsinn :o
johndoe-freename-47410
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Beitrag von johndoe-freename-47410 »

Hoffentlich zieht sich der Release-Termin nich zu lange hin.
johndoe-freename-48414
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system?

Beitrag von johndoe-freename-48414 »

und auf was für nem PC soll das so aussehen und flüssig laufen???!??!!!!??? 8O 8O 8O
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Black_Hand
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Beitrag von Black_Hand »

Die neuen Screenshots sehen wirklich gut aus.
Ich hoffe das das Spiel nicht nur von der Grafik besser wird als der erste Teil, und sie den Schwierigkeitsgrad runter drehen. Weil ab der 4Insel hat der 1Teil keinen Spaß mehr gemacht.
johndoe-freename-45604
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Die neuen sreeenshots sehen cool aus !

Beitrag von johndoe-freename-45604 »

guAlso die neuen screenshots sehen wirklch t aus 8O
johndoe-freename-45604
Beiträge: 503
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Beitrag von johndoe-freename-45604 »

gut
Sifo-Dyas
Beiträge: 257
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Beitrag von Sifo-Dyas »

Also ich war damals von Black&White massiv enttäuscht. Das, was Peter Molyneux im Vorfeld
versprochen hatte, war nicht das was wir dann als Endprodukt verkauft bekamen. Black&White
war eines der teuersten Spiele seiner Zeit und das wirklich zu Unrecht.

Nicht nur, daß kaum noch etwas von den vielen versprochenen Features übrig war, obendrein
hatte das Produkt soviele kleine nervige Bugs und Designfehler (die bis heute nicht behoben
wurden), daß es wirklich auf Dauer keinen Spass gemacht hat.

Seit Populous auf dem Amiga war ich eigentlich ein Molyneux/Bullfrog-Fan. Aber seit seiner großen
Lügen/Kommerz-Atkion mit namen ´Black&White´ kann mir der Mann (und vor allem seine Spiele)
gestohlen bleiben.

Allen unverwüstlichen Molyneux-Fans wünsche ich, daß Black&White2 letztenendes das einhält, was
damals für Black&White versprochen wurde. Ihr hättet es wirklich verdient.
[GDC] SScRiBLe
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Beitrag von [GDC] SScRiBLe »

öhm... seht ihr andere screens als ich? so prall find ich die screens wirklich net! ok bissel schöneres fußvolk und der titan is auch ganz nett aber der rest ( landschaft ) is gleichgeblieben. Hab mir mal n ingame video gesehen (gabs bei gigagames) und ich war erschrocken wie veraltet die grafik aussah! nee nee nee hat mich echt enttäuscht!
HerrSchmidt
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Beitrag von HerrSchmidt »

mir hat b&w verdammt viel spass gemacht und die grafik sieht echt verdammt gut aus.
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Lord_Zero_00
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Beitrag von Lord_Zero_00 »

@[GDC] SScRiBLe
Die Grafik sah bei dem Giga-Video so veraltet aus, weil das Spiel zu diesem Zeitpunkt auch noch die Grafikengine von Teil 1 hatte. Das wurde von Peter Molyneux aber auch gesagt, dass die neue Engine erst später übernommen wird. Tja und diese Screens sind jetzt die ersten, die die neue Grafikengine zeigen.
The-Xee
Beiträge: 1020
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Na ist doch klar auf einem G5

Beitrag von The-Xee »

Um auf die frage zurückzukommen auf welchem PC das laufen soll sag ich nur das leuft doch auf keinem PC sondern auf Den Neuem PPC G5 von Apple dem schnellstem Desktop der Welt deshalb können die sich auch noch mit dem releas zeitlassen das ich vorhabe das ding erst im Winter so gegen Weheinachten zuzulegen und dann habe ich endlich den ersten Desktop Rechner mit 64 Bit tech gleichzeitig kommt auch Panter raus das erste 64 bit Betriebsystem na dann bleibt nur zu hoffen das es von dem spiel auch ne 64 bit Version geben wird !
johndoe-freename-60587
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Registriert: 27.12.2003 22:44
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Beitrag von johndoe-freename-60587 »

@Sifo-Dyas:
Also ich bin auf bw durch ein Interview im TV mit Molyneux aufmerksam geworden und kann nach anschliesendem Kauf nur sagen: Es hält mehr, als er versprochen hatte. Ich habe schon seit Jahren kein Spiel mehr gesehen, daß dermaßen über andere herausragte! Selbst heute (weit über einem Jahr nach Release) gibt es kein Spiel auf dem Markt, welches in Punkto \\\"Creativität\\\" auch nur an 50% von bw ran käme!

Die von Dir angesprochenen kleinen Designfehler sind Makel der Zeit, denn Du findest seit min 8 Jahren kein Game mehr, daß bei Release Bugfrei ist. Auch 3 Jahre danach hat noch kein Spiel den Status Bugfrei erlangt. Der Grund ist einfach!!!
Früher gabs nen Amiga, nen C64... das war eine einzige Hardware. Sound, Grafik, Betriebssystem... kamen aus einer Hand und waren Standart. Heute gibts den PC, allein die Liste der möglichen Grafikkarten übersteigt eine DINA4 Seite bei weitem. Und DirektX reizt ja wohl nicht mal annährend die Möglichkeiten der Grafikkarten aus, oder? Ergo muß ein Spiel Millionen von Eventualitäten berücksichtigen -> unmöglich! Aber just Deine und Meine Generation ist an diesem Desaster schuld, hätten wir damals nicht so nach WingCommander gelechzt und wären dem altbewärten brav im Bezug auf Spiele treu geblieben, gäbs das Problem heute nicht und wir alle säßen vor einem Amiga 2003.

@[GDC] SScRiBLe:
Also ich weiß ja nicht ob Du schon die Windeln abgelegt hast, aber das in Gamegrafik keine TV-Grafik. Wenn die so müllig ist, machs besser. Ich lach schon mal bei Deinem Versuch auch nur die Objekte untexturiert zu erstellen *lol*. Schnapp Dir mal ne Reendersoftware (z.b. Highlight Pro, Cinema Go, Real 3D...) und mach nur eine Kreatur. Wenn Du die dann nach Wochen fertig hast, laß die mal reendern. Ups -> je nach Qualität kann das ja Stunden brauchen :(. Das ist dann besser aber ich hab irgendwie keinen Bock auf das Laufen meiner Kreatur ne Woche zu warten, bis die reendert ist *lol*. Und wenn Du Dir mal ein wenig die Geschichte der Gamegrafik ansiehst (sagen wir mal ab 1980) dann weißt, wie geil das aussieht gegen ein Golfspiel mit ASCI Zeichen auf Grünmonitor (12\\\").

Leffi