Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
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mole85
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Re: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
Für das Orginal habe ich mir seinerzeit zum Release einen nagelneuen PC mit 400 MHz gegönnt und habe das absolut nicht bereut. Ich hoffe nur dass die neue Engine den Charme der Voxel Grafik erhalten kann, die Landschaften sehen auch heute noch (wie in allen Voxel Spielen) faszinierend aus.
Abgesehen davon könnte man viele Assets direkt aus dem Orginal übernehmen:
Musik und Voiceacting waren grandios, wenn ich mich recht entsinne waren für das Eine das Moskauer Symphonie Orchester und das Andere die deutsche Sprachausgabe die Synchronstimme von Bruce Willis für Cutter Slate verantwortlich.
Die KI ist auch heute noch besser als das was in mindestens 95% aller derzeitigen AAA Games geboten wird.
Dazu eine Prise Bugfixing und vielleicht eine Überarbeitung der Itemverteilung damit man diese eher mit der Lore in Einklang bringt. Ich fands schon immer nicht gerade förderlich für die Immersion das Munition teilweise auf offener Fläche herumliegt, schließlich wird die ja eigentlich von den Eingeborenen als heilige Reliquie (!) verehrt...
Abgesehen davon könnte man viele Assets direkt aus dem Orginal übernehmen:
Musik und Voiceacting waren grandios, wenn ich mich recht entsinne waren für das Eine das Moskauer Symphonie Orchester und das Andere die deutsche Sprachausgabe die Synchronstimme von Bruce Willis für Cutter Slate verantwortlich.
Die KI ist auch heute noch besser als das was in mindestens 95% aller derzeitigen AAA Games geboten wird.
Dazu eine Prise Bugfixing und vielleicht eine Überarbeitung der Itemverteilung damit man diese eher mit der Lore in Einklang bringt. Ich fands schon immer nicht gerade förderlich für die Immersion das Munition teilweise auf offener Fläche herumliegt, schließlich wird die ja eigentlich von den Eingeborenen als heilige Reliquie (!) verehrt...
- The Scooby
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Re: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
Ich bin entsetzt!Kajetan hat geschrieben:Der Einstieg war auch etwas, hmmm, fordernd. Nix für den Feierabend, wenn man vor dem Rechner zockend abschalten möchte. Man fühlte sich wie Cutter Slate. Unverhofft in eine vollkommen fremde Welt versetzt, wo anfangs jede Reaktion aus "Häh?" und "What the fuck?" und "Was ist das für ein Wort?" und "Was bedeutet das?" und "Mami, Hilfe!" bestand. Aber GENAU DAS hat den Reiz des Spieles ausgemacht. Die Welt war fremdartig, bizarr und seltsam. Kein Widerkäuen sattsam bekannter Versatzstücke aus Film und Literatur, eine wirklich fremde Welt!v3to hat geschrieben:nun, ja, eigentlich... das original fand ich zwar an sich faszinierend, hatte aber nie so recht zugang zu dieser welt gefunden.
Bis auf das "Mami, Hilfe!", stimme ich dir voll und ganz zu.
- 4P|Michael
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Re: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
So, das muss ich selbstverständlich auch sofort unterstützen *click*
Outcast war schon damals ein fantastisches, einmaliges Spielerlebnis
Hoffentlich gelingt die Modernisierung...
Outcast war schon damals ein fantastisches, einmaliges Spielerlebnis
- Hiri
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Re: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
Fand das damals schon nicht besonders bis auf die Grafik.
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Cheraa
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Re: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
Strechgoals für Konsolen liegt viel zu hoch. Daher kein Support. Allgemein sind diese etwas fragwürdig. VR Support kommt vor Content. Linux/Mac Versionen vor Next Gen, wo die potentielle Käuferschicht deutlich höher liegt.
Würde mich nicht wundern, wenn das Projekt es mal so gerade eben auf 600k schafft. Dann freuen sich wenigsten die PC Gamer, selber wenn es ohne DX 11 Support erscheint.
Würde mich nicht wundern, wenn das Projekt es mal so gerade eben auf 600k schafft. Dann freuen sich wenigsten die PC Gamer, selber wenn es ohne DX 11 Support erscheint.
- The Scooby
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Re: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
Gibt auch Menschen, die mit Deus Ex nicht viel anfangen konnten und trotzdem war es ein Meilenstein der Spielgeschichte.Hiri hat geschrieben:Fand das damals schon nicht besonders bis auf die Grafik.
Genauso verhält es sich mit Outcast. Wenn ich mich nicht irre war Outcast eines der ersten 3rd Person Open-World Spiele, noch vor GTA3 und Gothic (beide 2001).
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SectionOne
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Re: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
Die Logik dahinter entzieht sich mir etwas?! Ich supporte etwas nicht damit auch bloß nicht das StrechGoal das ich mir erhoffe erreicht wird? Ich gebe dir Recht was den VR vs Content Punkt betrifft, aber Linux/Mac ist nun mal billiger umzusetzen als NextGen. Vor allem mit Blick auf SteamOS eine nachvollziehbare Entscheidung! Und da die PC Version von Grund auf XBox/PS4 Controller unterstützt, mach ich mir wegen der Steuerung eigentlich keine Sorgen.Cheraa hat geschrieben:Strechgoals für Konsolen liegt viel zu hoch. Daher kein Support. Allgemein sind diese etwas fragwürdig. VR Support kommt vor Content. Linux/Mac Versionen vor Next Gen, wo die potentielle Käuferschicht deutlich höher liegt.
- Furious Ming
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Re: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
Da werd ich schon wieder traurig, weil ich meine retail vers von outcast vor ein paar Jahren beim Umzug verloren habe 
- mindfaQ
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Re: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
Hmm na mal sehen wie viel vom Anklang letztendlich der rosaroten Brille zuzuschreiben ist. Spiele die man damals gut fand, könnte man heute, abseits von eigenen Nostalgiegefühlen, durchaus als schlecht empfinden in Relation zu heutigen Referenzen.
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soul-stylez
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Re: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
Ich fand das Spiel damals nicht besonders toll. Die Grafik war zwar ausgesprochen gut, das Spiel selbst aber sehr lahm. War alles zu sehr auf Atmosphäre ausgelegt, doch es gab keine
Langweiliges Open-World mit Alibi-Story. War nicht sehr lange auf meinem PC, wandte mich dann wieder Tomb Raider zu.
- Kajetan
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Re: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
Kein Thema. Doch wir reden hier nicht von einer Neu-Auflage von Zaxxon, Blue Max oder Xevious, die damals DER HEISSE Scheiss in der Spielhalle und auf dem Brotkasten waren und heute nur zeigen, wie begrenzt das Gameplay auf Grund der begrenzten Technik war, sondern wir reden von Outcast.mindfaQ hat geschrieben:Hmm na mal sehen wie viel vom Anklang letztendlich der rosaroten Brille zuzuschreiben ist. Spiele die man damals gut fand, könnte man heute, abseits von eigenen Nostalgiegefühlen, durchaus als schlecht empfinden in Relation zu heutigen Referenzen.
Outcast, Mann! OUTCAST!
Da steckte so viel Kreativität drin, das reicht um 20 Jahre lang CoD-Neuauflagen zu machen.
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Gast
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Re: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
War nicht sogar schon zuvor ein echter Nachfolger in Entwicklung? Was ist eigentlich mit dem Spiel geworden bzw. könnten die Entwickler das nicht als Fundament erwerben und darauf aufbauend weiterentwickeln?
Edit: Hab grad nachgeschaut, ein 13 Jahre altes PS2-Fundament wäre wohl nicht wirklich sinnig ...
Edit: Hab grad nachgeschaut, ein 13 Jahre altes PS2-Fundament wäre wohl nicht wirklich sinnig ...
- Sorgi
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Re: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
Outcast lief damals auf meinem Pentium3 450 mit etwa15fps und ich glaube das war gar nicht so schlecht
Die Welt von Outcast hat mich damals sehr fasziniert und ich finds gut das sie es noch mal rausbringen wollen. Cooles Spiel!
Die Welt von Outcast hat mich damals sehr fasziniert und ich finds gut das sie es noch mal rausbringen wollen. Cooles Spiel!
- No Cars Go
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Re: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
Wo wir gerade bei Meilensteilen der Videospielgeschichte sind: Der Clou! 2 kam im Jahr 2001 sogar noch ein paar Monate vor GTA III raus. Gut, spielerisch war es nur nicht ansatzweise so eine Bombe.The Scooby hat geschrieben:Gibt auch Menschen, die mit Deus Ex nicht viel anfangen konnten und trotzdem war es ein Meilenstein der Spielgeschichte.Hiri hat geschrieben:Fand das damals schon nicht besonders bis auf die Grafik.
Genauso verhält es sich mit Outcast. Wenn ich mich nicht irre war Outcast eines der ersten 3rd Person Open-World Spiele, noch vor GTA3 und Gothic (beide 2001).
- v3to
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Re: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
afair galten die spiele der clou-reihe als geistige nachfolger von 'they stole a million' aus dem jahr 1986. wobei man da gleich wieder bei der anmerkung von kajetan ankommt, dass damals solch ein konzept systembedingt in ein arg enges korsett gequetscht war.No Cars Go hat geschrieben:Wo wir gerade bei Meilensteilen der Videospielgeschichte sind: Der Clou! 2 kam im Jahr 2001 sogar noch ein paar Monate vor GTA III raus. Gut, spielerisch war es nur nicht ansatzweise so eine Bombe.
