The Elder Scrolls Online - Zahlen und Fakten zum Online-Rollenspiel
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- 4P|BOT2
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The Elder Scrolls Online - Zahlen und Fakten zum Online-Rollenspiel
Passend zur gestrigen Veröffentlichung von The Elder Scrolls Online hat Bethesda Softworks bekannt gegeben, dass sich fünf Mio. Personen für den Betatest des Online-Rollenspiels registriert haben. Außerdem hat der Publisher in der folgenden Infografik einige Zahlen und Fakten zusammengefasst, die den immensen Umfang des Titels veranschaulichen sollen - inkl. den Kaffeeverbrauch bei den Entwicklern...
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Termix
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Re: The Elder Scrolls Online - Zahlen und Fakten zum Online-
Ich bin eigentlich ein Fan von Zahlen und Fakten, aber nur wenn diese sich auch analysieren lassen, solche Auflistungen sind einfach unlustiger Mist ohne irgendeinen Wert.
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Hij@ck3r
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Kommentar
Ich habe irgendwie nach dem durchlesen der Grafik das Gefühl, nicht nur nicht schlauer, sondern ein klein wenig dümmer als vorher geworden zu sein... interessant sind doch erst einmal Absatzzahlen, die Anzahl der Bugs, die in der Beta gefunden und erst nach Release gepatcht werden...
Na, mal abwarten. Ich bin vor allem gespannt, wie die Absatzzahlen/Abo-Zahlen nach einem guten Monat aussehen, wenn die Leute nach Release/Kauf das erste Mal zur Kasse gebeten werden...
- ColdFever
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Re: The Elder Scrolls Online - Zahlen und Fakten zum Online-
Unter dem Titel "Zahlen und Fakten" hätte ich mehr Substanz erwartet. Wen interessiert wirklich, wie viele Tassen Kaffee das Entwicklungsteam getrunken hat?
5 Mio. Betatester sind die einzig relevante Zahl der Aufstellung. Nun wäre z.B. interessant:
Wie viele Leute haben das Spiel zum Release gekauft?
Wie viele Leute spielen davon auf dem US- oder EU-Server?
Welcher Prozentsatz davon spielt im Mittelwert PvE oder PvP?
5 Mio. Betatester sind die einzig relevante Zahl der Aufstellung. Nun wäre z.B. interessant:
Wie viele Leute haben das Spiel zum Release gekauft?
Wie viele Leute spielen davon auf dem US- oder EU-Server?
Welcher Prozentsatz davon spielt im Mittelwert PvE oder PvP?
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LuDico23
- Beiträge: 11
- Registriert: 19.11.2012 16:51
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Re: The Elder Scrolls Online - Zahlen und Fakten zum Online-
Wie kommt es eigentlich das die meisten
Spieler bei allen Arten von Spielen
heulende pessimistische Unschönes gelöscht sind?
Zulang genuckelt?
Kein Plan, woran das liegt, aber es muss bitte nicht unflätig kommentiert werden. gez, Supabock
Spieler bei allen Arten von Spielen
heulende pessimistische Unschönes gelöscht sind?
Zulang genuckelt?
Kein Plan, woran das liegt, aber es muss bitte nicht unflätig kommentiert werden. gez, Supabock
- ColdFever
- Beiträge: 3262
- Registriert: 30.03.2006 14:54
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Re: The Elder Scrolls Online - Zahlen und Fakten zum Online-
Wie kommt es eigentlich, dass Leute mit nur 6 Posts das 4P-Forum mit Beleidigungen verseuchen?LuDico23 hat geschrieben:Wie kommt es eigentlich das die meisten Spieler [...] heulende pessimistische Assholes sind?
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Gast
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Re: The Elder Scrolls Online - Zahlen und Fakten zum Online-
Sieht mir nach der üblichen Infografik mit Trivia aus - wobei:
Edit: Wie sich die Trollcomm hier wieder zusammenfindet.
Fehlt noch Melchiottblesaliciawasauchimmer, Smartplanet/smartplanet, Marina Ragelock - oder wurden die schon gebannt?
Schlammkrabben, die Wildschweine von heute.119.050 Schlammkrabben müssten das zeitliche segnen, um Level 50 zu erreichen.
Spoiler
Show

Fehlt noch Melchiottblesaliciawasauchimmer, Smartplanet/smartplanet, Marina Ragelock - oder wurden die schon gebannt?
Zuletzt geändert von Gast am 05.04.2014 17:54, insgesamt 1-mal geändert.
- Dobrinternet
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Re: The Elder Scrolls Online - Zahlen und Fakten zum Online-
Norwegen? Wohnt da nicht auch Wayne?
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DigitalAge
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- Registriert: 28.04.2011 21:20
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Re: The Elder Scrolls Online - Zahlen und Fakten zum Online-
sind schon 5 zuviel für dieses jämmerliche knatsch-theater von forumColdFever hat geschrieben:Wie kommt es eigentlich, dass Leute mit nur 6 Posts das 4P-Forum mit Beleidigungen verseuchen?LuDico23 hat geschrieben:Wie kommt es eigentlich das die meisten Spieler [...] heulende pessimistische Unschönes gelöscht sind?
deal with it son, hes right
- ColdFever
- Beiträge: 3262
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Re: The Elder Scrolls Online - Zahlen und Fakten zum Online-
Warum verschwendest Du Deine Zeit in einem Forum, das Dir nicht gefällt?DigitalAge hat geschrieben:dieses jämmerliche knatsch-theater von forum
"Jämmerlich" sind hier nur die dummen Beleidigungen. Fanboi-Kummer?
- Sylver001
- Beiträge: 3726
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Re: The Elder Scrolls Online - Zahlen und Fakten zum Online-
Ich bin echt neugierig in welche Richtung sich TESO entwickelt.
Meine Prognose: Gutes und interessantes Spiel, ohne Zielgruppe.
WOW Leute werden damit überfordert sein, kein Autohit, aktiv Blocken und vermutlich kein "Endgame" und TES Spieler zahlen niemals freiwillig monatliche Gebühren, auch wenn das Spiel in vielen Belangen besser als Skyrim ist (fängt schon bei der Story an)
Die lokalen Verkäufe fallen sogar schlechter aus, als prognostiziert.. und das die einzelnen Systeme auch noch nicht mal zusammen spielen dürfen, wird dem ganzen wohl endgültig das Genick brechen..
Vom unverschämten Einstiegspreis mal ganz abgesehen...
SWTOR hat damals nen ordentlichen Start hinterlegt.. Age of Conan ging an Day One ab wie Schmitz Katze. Herr der Ringe Online.. das war auch n ordentlicher Schnellschuss. Aber DAS hier ist schon fast lächerlich.. wenn man bedenkt mit was für Zahlen Zenimax allein in Deutschland an den Start gegangen ist.
Vielleicht mag ichs auch nur, weil ich es gratis bekommen habe ^^ 60€ für ein Abogame.. no go.
Meine Prognose: Gutes und interessantes Spiel, ohne Zielgruppe.
WOW Leute werden damit überfordert sein, kein Autohit, aktiv Blocken und vermutlich kein "Endgame" und TES Spieler zahlen niemals freiwillig monatliche Gebühren, auch wenn das Spiel in vielen Belangen besser als Skyrim ist (fängt schon bei der Story an)
Die lokalen Verkäufe fallen sogar schlechter aus, als prognostiziert.. und das die einzelnen Systeme auch noch nicht mal zusammen spielen dürfen, wird dem ganzen wohl endgültig das Genick brechen..
Vom unverschämten Einstiegspreis mal ganz abgesehen...
SWTOR hat damals nen ordentlichen Start hinterlegt.. Age of Conan ging an Day One ab wie Schmitz Katze. Herr der Ringe Online.. das war auch n ordentlicher Schnellschuss. Aber DAS hier ist schon fast lächerlich.. wenn man bedenkt mit was für Zahlen Zenimax allein in Deutschland an den Start gegangen ist.
Vielleicht mag ichs auch nur, weil ich es gratis bekommen habe ^^ 60€ für ein Abogame.. no go.
Zuletzt geändert von Sylver001 am 05.04.2014 19:12, insgesamt 1-mal geändert.
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Gast
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Re: The Elder Scrolls Online - Zahlen und Fakten zum Online-
Auf welche Verkaufszahlen berufst du dich bzw. wo kann man diese einsehen?just_Edu hat geschrieben:Die lokalen Verkäufe fallen sogar schlechter aus, als prognostiziert.. und das die einzelnen Systeme auch noch nicht mal zusammen spielen dürfen, wird dem ganzen wohl endgültig das Genick brechen..
Vom unverschämten Einstiegspreis mal ganz abgesehen...
SWTOR hat wenigstens nen ordentlichen Start hinterlegt.. aber DAS hier ist schon fast lächerlich.. wenn man bedenkt mit was für Zahlen Zenimax allein in Deutschland an den Start gegangen ist.
- Sylver001
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- Registriert: 22.09.2008 20:51
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Re: The Elder Scrolls Online - Zahlen und Fakten zum Online-
Ich verkaufe Games von Berufswegen und hab interne Einsicht in eine der größten Handelsketten in Europa =)LePie hat geschrieben:
Auf welche Verkaufszahlen berufst du dich bzw. wo kann man diese einsehen?
Aber Beispiel: 04.04.2014 Release 700 Stück
jetzt: 672
Und das zieht sich quer durchs Land...
Das sah bei den oben genannten Beispielen völlig anders aus.
Anmerkung: Natürlich muss man bei meiner Angabe die Digitale Nachfrage berücksichtigen, die zu diesem Zeitpunkt nicht einsehbar ist.
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Gast
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Re: The Elder Scrolls Online - Zahlen und Fakten zum Online-
Das wäre wirklich nicht viel und erinnert mich schon fast an den Release von Secret World (gut, vlt. nicht ganz so niedrig).just_Edu hat geschrieben:Aber Beispiel: 04.04.2014 Release 700 Stück
jetzt: 672
Und das zieht sich quer durchs Land...
- Sylver001
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Re: The Elder Scrolls Online - Zahlen und Fakten zum Online-
Daher meine Gedankenspinnerei.. gut möglich das es aber Digital vielleicht schon über 1 Mio Verkäufe gibt.. und Deutschland ist ja schließlich nicht das einzige Land auf dieser Welt...LePie hat geschrieben: Das wäre wirklich nicht viel und erinnert mich schon fast an den Release von Secret World (gut, vlt. nicht ganz so niedrig).
Nur für gewöhnlich konnte man diese Trends eigentlich fast immer global beziehen.. jedenfalls bei Hype AAA Titeln, wo ich denke das TESO durchaus diesen Status trägt.
