Nachdem Bohemia Interactive den dritten Teil der Kampagne von Arma 3 abgeliefert hat, blickt man etwas in die Zukunft. Im Gespräch mit Eurogamer.net merkt Joris-Jan van 't Land an, das Studio habe Konsolenumsetzungen des Spiels im Prinzip ausgeschlossen, obwohl man PS4- und Xbox-One-Devkits hat. Er selbst würde gerne Konsolenversionen sehen, aber Arma 3 sei eben als PC-Titel konzipiert worden, dem...
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Arma 3: Weitere Pläne, aber keine Konsolenumsetzung
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- Nesta92
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Kommentar
Ich hoffe nur das ARMA sich treu bleibt und nicht casualisiert wird mit ARMA IV wann auch immer es kommt. ARMA III hat mir sehr viel Spaß gemacht und hab schon viele Stunden in der Kampagne, sowohl auch im Multiplayer versenkt. Die Community ist auch super. Mit ARMA III wurde das Spiel schon zugänglicher und es wurde an den Problemen gearbeitet die ich an ARMA II am störendsten empfand. Es geht in die richtige Richtung ohne die Wurzeln der Reihe zu verlieren und das hoffe ich auch weiterhin.
- Iconoclast
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Re: Arma 3: Weitere Pläne, aber keine Konsolenumsetzung
ArmA auf Konsole... bitte nicht. Das wäre alleine von der Steuerung her schon unmöglich, außer jeder Button hat 6 Funktionen. Aber scheint ja zum Glück nicht zu passieren.
- gracjanski
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Re: Kommentar
steht doch da: das nächste ARMA ist multiplattform. Das wars dannNesta92 hat geschrieben:Ich hoffe nur das ARMA sich treu bleibt und nicht casualisiert wird
- Nevarin
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Re: Arma 3: Weitere Pläne, aber keine Konsolenumsetzung
Es gibt Spiele, die kann es einfach nur auf PC geben......
- Iconoclast
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Re: Kommentar
Wo soll das stehen? Wenn ArmA ein Multiplattformtitel wird, dann war es das mit der Reihe und das wissen die auch selber.gracjanski hat geschrieben:steht doch da: das nächste ARMA ist multiplattform. Das wars dannNesta92 hat geschrieben:Ich hoffe nur das ARMA sich treu bleibt und nicht casualisiert wird
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johndoe774091
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Re: Kommentar
Iconoclast hat geschrieben: Wo soll das stehen? Wenn ArmA ein Multiplattformtitel wird, dann war es das mit der Reihe und das wissen die auch selber.
Solange sie Bedienung und Interface nicht komplett auf Konsole auslegen kann es doch egal sein. Ob es auf Konsolen erfolgreich sein kann ist eine andere Frage. Kommentar eines Freundes: "Ich habe keine Lust auf Pixel zu schießen." Damit meinte er nicht die Grafik sondern die Tatsache das Gefechte über große Reichweiten standfinden können.Beim nächsten Titel sei es wahrscheinlicher, dass man mehrere Plattformen angehen wird.
Ringmenü macht ALLES möglichIconoclast hat geschrieben:ArmA auf Konsole... bitte nicht. Das wäre alleine von der Steuerung her schon unmöglich, außer jeder Button hat 6 Funktionen. Aber scheint ja zum Glück nicht zu passieren.
Von mir aus kann das Spiel auf Konsole kommen, solange sie es traditionell für PC entwickeln und es banal auf Konsole portieren. Wenn die Versionen aus Faulheit angeglichen werden und wir am PC Ringmenüs und Vereinfachungen abbekommen, dann war's das wirklich...
