Dark Souls 2: Reduktion der Grafikqualität (Lichteffekte) bei den Konsolenversionen?
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Romeros
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Re: Dark Souls 2: Reduktion der Grafikqualität (Lichteffekte
Der größte Schock und was ich immer noch nicht verschmerzen kann ist das Spiel Deep Down.
Als ich das erste Video damals sah, war Sprachlos.
Das war auch noch Ingame Grafik, sah so Fotorealistich aus.
Das wäre ein Traumspiel geworden, das alles in den Schatten gestellt hätte (Grafisch).
Jetzt liest man Berichte und sieht Videos wo es leider nicht mehr wie im ersten Video ausschaut.
Naja das Spiel wurde ja etwas in Japan verschoben, da man noch an der Grafik arbeite.
Aber an die Qualität vom ersten Video werden die glaub ich nicht rankommen, komisch obwohls für die neue PS4 kommt.
Auch kein anderes Rollenspiel Spiel die nächsten 2 Jahre wird da rankommen. (schaut euch das Video einfach mal an).
Hoffe natürlich das irgenwann doch ein Rollenspiel mit so einer Grafik kommt.
Finde es einfach Schade das viele Entwickler ihren Kunden ihr Spiel schmackhaft machen, und Fertige Version ist in den meisten Fällen schlechter.
Andere Entwickler haben sowas nicht nötig und halten die versprochene Qualität.
Grafik ist natürlich nicht alles, naja hoffe das diese versprechungen langsam der Vergangenheit angehören.
Da die neuen Konsolen draußen sind, hat man jetzt mehr Power zu verfügung für die Spieldesigner.
Mal sehen was auf uns zukommt, hoffen wir viele klasse Spiele.
Mal siehen wie das mit Watchdog ausgeht ???.
Als ich das erste Video damals sah, war Sprachlos.
Das war auch noch Ingame Grafik, sah so Fotorealistich aus.
Das wäre ein Traumspiel geworden, das alles in den Schatten gestellt hätte (Grafisch).
Jetzt liest man Berichte und sieht Videos wo es leider nicht mehr wie im ersten Video ausschaut.
Naja das Spiel wurde ja etwas in Japan verschoben, da man noch an der Grafik arbeite.
Aber an die Qualität vom ersten Video werden die glaub ich nicht rankommen, komisch obwohls für die neue PS4 kommt.
Auch kein anderes Rollenspiel Spiel die nächsten 2 Jahre wird da rankommen. (schaut euch das Video einfach mal an).
Hoffe natürlich das irgenwann doch ein Rollenspiel mit so einer Grafik kommt.
Finde es einfach Schade das viele Entwickler ihren Kunden ihr Spiel schmackhaft machen, und Fertige Version ist in den meisten Fällen schlechter.
Andere Entwickler haben sowas nicht nötig und halten die versprochene Qualität.
Grafik ist natürlich nicht alles, naja hoffe das diese versprechungen langsam der Vergangenheit angehören.
Da die neuen Konsolen draußen sind, hat man jetzt mehr Power zu verfügung für die Spieldesigner.
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Mal siehen wie das mit Watchdog ausgeht ???.
- Jarnus
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Re: Dark Souls 2: Reduktion der Grafikqualität (Lichteffekte
es geht hier auch nicht darum, dass die Souls reihe noch nie herausragende technik hatte und jeher altbacken aussah, sondern 1. dass DS2 stellenweise sehr schludrig aussieht, einfach lustlos hingeklatscht und das ganze 2. auf trailern und bildern vorher ganz anders aussah!
mir persönlich ist grafik sehr wichtig, aber nicht umbedingt die technik, sondern das art-design und eine durchgängige, liebevolle gestaltung! Demon´s Souls mag der technisch schwächste teil sein, aber das design ist dermaßen stimmig und atmosphärisch...da steckt wirklich herzblut drin und es läuft deutlich besser, als DaS 1+2!
Dark Souls 2 sieht stellenweise so aus, als hätten die entwickler einfach keine lust gehabt und dann fühle ich mich als "fan" verarscht! von EA erwarte ich sowas, aber von FROM nicht! gut, anscheinend war es keine schludrigkeit, sondern sie haben 2-3 mon vorm release gemerkt, dass das fackel-gameplay nicht funktioniert und anstatt das spiel 1 jahr zu verschieben und umzugestalten, haben sie einfach die beleuchtung geändert! natürlich sehen dadurch jetzt die vormals komplett dunklen ecken wie hingerotzt aus!
mit war eh klar dass gleich die "scheiß grafikhure!" " DS lebte noch nie von der grafik!" besserwisser auf den plan gerufen werden...freut euch an einem häßlichen spiel, mit missglückter beleuchtung und üblen level-asset recycling aus den vorgängern und zahlt 60€ dafür...viel spaß! mir ist sowas prinzipiell maximal 20€ wert...das DS gameplay ist nach gut 250std vorgänger durchsuchten eh ausgelutscht und viel zu leicht! da wäre die dunkelheit genau der impuls gewesen, den das spiel gebraucht hätte!
im kern ist DS 2 immer noch ein gutes spiel, aber in sachen produktionsqualität ist es eine klasse schlechter als seine vorgänger und das darf man auch kritisieren!
mir persönlich ist grafik sehr wichtig, aber nicht umbedingt die technik, sondern das art-design und eine durchgängige, liebevolle gestaltung! Demon´s Souls mag der technisch schwächste teil sein, aber das design ist dermaßen stimmig und atmosphärisch...da steckt wirklich herzblut drin und es läuft deutlich besser, als DaS 1+2!
Dark Souls 2 sieht stellenweise so aus, als hätten die entwickler einfach keine lust gehabt und dann fühle ich mich als "fan" verarscht! von EA erwarte ich sowas, aber von FROM nicht! gut, anscheinend war es keine schludrigkeit, sondern sie haben 2-3 mon vorm release gemerkt, dass das fackel-gameplay nicht funktioniert und anstatt das spiel 1 jahr zu verschieben und umzugestalten, haben sie einfach die beleuchtung geändert! natürlich sehen dadurch jetzt die vormals komplett dunklen ecken wie hingerotzt aus!
mit war eh klar dass gleich die "scheiß grafikhure!" " DS lebte noch nie von der grafik!" besserwisser auf den plan gerufen werden...freut euch an einem häßlichen spiel, mit missglückter beleuchtung und üblen level-asset recycling aus den vorgängern und zahlt 60€ dafür...viel spaß! mir ist sowas prinzipiell maximal 20€ wert...das DS gameplay ist nach gut 250std vorgänger durchsuchten eh ausgelutscht und viel zu leicht! da wäre die dunkelheit genau der impuls gewesen, den das spiel gebraucht hätte!
im kern ist DS 2 immer noch ein gutes spiel, aber in sachen produktionsqualität ist es eine klasse schlechter als seine vorgänger und das darf man auch kritisieren!
- re-l
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Re: Dark Souls 2: Reduktion der Grafikqualität (Lichteffekte
Betrachtet man objektiv beide Varianten, also April 2013 und die Szenen aus dem finalen Konsolenrelease (der bis auf schwärfere Texturen und die 60fps kaum weitere große Unterschiede zum PC aufweisen wird), so ist der Unterschied schon gravierend. Stellenweise wirkt es fast als läge eine komplette Konsolengeneration dazwischen, zumindest jedoch, als sei man April 2013 am Ende eines Konsolenzyklus gewesen und beim finalen Release bei genau der gleichen Hardware am Anfang des Konsolenzyklus und vollkommen unerfahren.
In jedem Fall wirkt es rein optisch so als wären zwischen beiden Fassungen 3 Jahre Differenz, eine andere Engine und als würdes man den Entwicklungsprozess am falschen Ende der Zeitachse betrachten, also einen Rück- statt Fortschritt beobachten, quasi von der Final zur Alpha.
In jedem Fall wirkt es rein optisch so als wären zwischen beiden Fassungen 3 Jahre Differenz, eine andere Engine und als würdes man den Entwicklungsprozess am falschen Ende der Zeitachse betrachten, also einen Rück- statt Fortschritt beobachten, quasi von der Final zur Alpha.
- Creepwalker
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Re: Dark Souls 2: Reduktion der Grafikqualität (Lichteffekte
Wenn die Grafik richtig gut wäre, das Kampfsystem/Steuerung halbwegs responsiv, die Level nicht so generisch leer wären, dann ginge wohl viel Atmosphäre des Spiel verloren.
Ich fasse es mal zusammen:
Hakelige Steuerung der tausend Tode + Grafiken und Animationen auf Zelda 64 Niveau = GG!
Diese Formel funktioniert schon seit Zeiten der ersten RPGs wunderbar.
Ich will nicht sagen, dass Dark Souls schlecht ist. Aber es ist auch nicht wirklich superior oder innovativ.
Was richtig gut ist, ist das Figuren- und Artdesign und die damit verbundene Grundstimmung.
Deswegen spielt es auch keine Rolle wieviele indirekte oder direkte Lichteffekte das Spiel beinhaltet.
Freue mich dennoch auf die PC Version und kann über PS3 und Xbox Spieler nur müde lächeln.
Ich fasse es mal zusammen:
Hakelige Steuerung der tausend Tode + Grafiken und Animationen auf Zelda 64 Niveau = GG!
Diese Formel funktioniert schon seit Zeiten der ersten RPGs wunderbar.
Ich will nicht sagen, dass Dark Souls schlecht ist. Aber es ist auch nicht wirklich superior oder innovativ.
Was richtig gut ist, ist das Figuren- und Artdesign und die damit verbundene Grundstimmung.
Deswegen spielt es auch keine Rolle wieviele indirekte oder direkte Lichteffekte das Spiel beinhaltet.
Freue mich dennoch auf die PC Version und kann über PS3 und Xbox Spieler nur müde lächeln.
- Kalim
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Re: Dark Souls 2: Reduktion der Grafikqualität (Lichteffekte
mir war ab anfang schon klar, dass from software den mund zu weit aufgerissen hat und das technisch nicht auf die reihe bringt. ich habe demons souls geliebt und hatte von allen drei die beste atmosphäre. technisch war es nicht so dolle und man dachte sich, dass es nur besser werden kann. dark souls war atmosphärisch schon nicht mehr so gut und war technisch genau so schlecht. es war aber ok. dark souls 2 ist, trotz neuer engine, technisch genau so schlecht. langsam wird lächerlich! wenn ich es technisch (grafikqualität zu fps) mit anderen spielen auf der ps3 vergleiche, dann ist es ne katastrophe! ich hatte nicht mal bessere grafik erwartet, sondern nur ein flüssiges spielerlebnis. die grafik war mir ausreichend aber nicht mit den fps.
mal vom technischem abgesehen, ist es für das schlechteste souls spiel von allen drei.
atmosphärisch und storytechnisch
mal vom technischem abgesehen, ist es für das schlechteste souls spiel von allen drei.
atmosphärisch und storytechnisch
- Brakiri
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Re: Dark Souls 2: Reduktion der Grafikqualität (Lichteffekte
Das ist also "NextGen". 
Die neue Konsolengeneration ist performancetechnisch weniger leistungsfähig als ein Mainstream-Zocker-PC heute.
Kommt mir persönlich sehr gelegen. Habe grade ein wenig Geld in einen neuen Rechner investiert (Was eine Wonne die SSD doch ist
), und wenn die neue Konsolengeneration die technische Entwicklung der Spiele erneut für 5-7 Jahre bremst, spare ich eine Menge Geld.
Von mir also: Daumen hoch!
Die neue Konsolengeneration ist performancetechnisch weniger leistungsfähig als ein Mainstream-Zocker-PC heute.
Kommt mir persönlich sehr gelegen. Habe grade ein wenig Geld in einen neuen Rechner investiert (Was eine Wonne die SSD doch ist
Von mir also: Daumen hoch!
- DonDonat
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Re: Dark Souls 2: Reduktion der Grafikqualität (Lichteffekte
Ich hoffe ja dass Dark Souls 2 auf PC diesmal auch mit Maus/ Tastatur spielbar ist...
- 7yrael
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Re: Dark Souls 2: Reduktion der Grafikqualität (Lichteffekte
Es geht nicht um PSOne sondern um PS360 bei dem Vergleich!Brakiri hat geschrieben:Das ist also "NextGen".
Die neue Konsolengeneration ist performancetechnisch weniger leistungsfähig als ein Mainstream-Zocker-PC heute.
Kommt mir persönlich sehr gelegen. Habe grade ein wenig Geld in einen neuen Rechner investiert (Was eine Wonne die SSD doch ist), und wenn die neue Konsolengeneration die technische Entwicklung der Spiele erneut für 5-7 Jahre bremst, spare ich eine Menge Geld.
Von mir also: Daumen hoch!
Ich für meinen Fall bin aber auch froh, auf die PC-Version gewartet zu haben. Wenn sie dann nicht genau so aussieht
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N16
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Re: Dark Souls 2: Reduktion der Grafikqualität (Lichteffekte
Seit wann sind PS3 und 360 "neu" bzw. "next gen"?Brakiri hat geschrieben:Das ist also "NextGen".
Die neue Konsolengeneration ist performancetechnisch weniger leistungsfähig als ein Mainstream-Zocker-PC heute.
Kommt mir persönlich sehr gelegen. Habe grade ein wenig Geld in einen neuen Rechner investiert (Was eine Wonne die SSD doch ist), und wenn die neue Konsolengeneration die technische Entwicklung der Spiele erneut für 5-7 Jahre bremst, spare ich eine Menge Geld.
Von mir also: Daumen hoch!
- greenelve
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Re: Dark Souls 2: Reduktion der Grafikqualität (Lichteffekte
Die Leistung der Konsolen an einem Spiel ausmachen, aus einer Reihe, welche noch nie technisch geglänzt hat und das für die Next Gen Konsolen (noch) gar nicht erschien, nur für die alten Konsolen erhältlich ist, ist eine starke Leistung. Zumal man, wenn überhaupt, nur von der Performance der Spiele reden kann, nicht von der Performance der Konsole selber. Dafür ist die Gen nach wie vor viel zu jung und ein Vergleich nur Möglich mit dem Gedanken "Bislang laufen die NextGen Spiele auch auf Mainstream-Computern". (selbst wenn man die Leistung 1:1 umrechnet...irgendwann wird ein 4Kern 4GB Computer nicht mit PS4XOne mithalten können)Brakiri hat geschrieben:Das ist also "NextGen".
Die neue Konsolengeneration ist performancetechnisch weniger leistungsfähig als ein Mainstream-Zocker-PC heute.
- YBerion
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Re: Dark Souls 2: Reduktion der Grafikqualität (Lichteffekte
Facepalm...Brakiri hat geschrieben:Das ist also "NextGen".
Die neue Konsolengeneration ist performancetechnisch weniger leistungsfähig als ein Mainstream-Zocker-PC heute.
Kommt mir persönlich sehr gelegen. Habe grade ein wenig Geld in einen neuen Rechner investiert (Was eine Wonne die SSD doch ist), und wenn die neue Konsolengeneration die technische Entwicklung der Spiele erneut für 5-7 Jahre bremst, spare ich eine Menge Geld.
Von mir also: Daumen hoch!
Bitte mit dem Trollen mehr anstrengen, oder wenigstens etwas mehr als 5 Sekunden mit dem Artikel verbringen. Hier geht es nicht um "Next gen"... DKS2 ist ein ps360-Titel und wurde noch nie für Ps4 und One angekündigt.
Irgendwo hat Uninformiertheit und Desinteresse doch seine Grenzen... ignoriere doch einfach die Artikel, in denen für dich nichts relevantes steckt. :wink:
- Wulgaru
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Re: Dark Souls 2: Reduktion der Grafikqualität (Lichteffekte
Die eine Version sieht wirklich fast aus wie ein Wii-Spiel...das ist schon recht frech...aber das ist im Grunde auch der beste Vergleich. PS360-Besitzer müssen sich nun einmal darauf einstellen das ihre Versionen zusehends stiefmütterlicher behandelt werden. Natürlich hat das auch Methode, kauft eine neue Konsole ist die Aussage aber: Irgendwo sind die beiden Maschinen auch mal 8-9 Jahre alt...irgendwann wird es Zeit.
- Iconoclast
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Re: Dark Souls 2: Reduktion der Grafikqualität (Lichteffekte
Romeros hat geschrieben:Der größte Schock und was ich immer noch nicht verschmerzen kann ist das Spiel Deep Down.
Als ich das erste Video damals sah, war Sprachlos.
Das war auch noch Ingame Grafik, sah so Fotorealistich aus.
Das wäre ein Traumspiel geworden, das alles in den Schatten gestellt hätte (Grafisch).
Jetzt liest man Berichte und sieht Videos wo es leider nicht mehr wie im ersten Video ausschaut.
Naja das Spiel wurde ja etwas in Japan verschoben, da man noch an der Grafik arbeite.
Aber an die Qualität vom ersten Video werden die glaub ich nicht rankommen, komisch obwohls für die neue PS4 kommt.
Auch kein anderes Rollenspiel Spiel die nächsten 2 Jahre wird da rankommen. (schaut euch das Video einfach mal an).
Hoffe natürlich das irgenwann doch ein Rollenspiel mit so einer Grafik kommt.
Finde es einfach Schade das viele Entwickler ihren Kunden ihr Spiel schmackhaft machen, und Fertige Version ist in den meisten Fällen schlechter.
Andere Entwickler haben sowas nicht nötig und halten die versprochene Qualität.
Grafik ist natürlich nicht alles, naja hoffe das diese versprechungen langsam der Vergangenheit angehören.
Da die neuen Konsolen draußen sind, hat man jetzt mehr Power zu verfügung für die Spieldesigner.
Mal sehen was auf uns zukommt, hoffen wir viele klasse Spiele.
Mal siehen wie das mit Watchdog ausgeht ???.
Ist aber alles nur logisch. Gucke die mal die Berichte über über die PS4 an. Die wurde vor Release so übertrieben bejubelt mit ihrem ach so tollen GDDR5 Ram, als sei es eine Offenbarung und alle sind sie mitgezogen. Wer sich mit Technik allerdings auskannte, hat damals schon gesagt, dass es nett ist, aber auch nichts Weltwegendes. Nur hab das mal in den Foren gesagt, da wurdest du von den "Fanboys" gleich zerissen. Und das wussten die Entwickler eben auch, dass das Ding eben nicht der heilige Gral ist und alles andere als super mega schnell. Also irgendwelche Techdemos erstellt, um die blinde Masse noch mehr zu hypen und alle bestellen sie wie die Lemminge ihre PS4 vor.
Tja, nur dann muss man irgendwann mal Material zeigen, wie die tatsächliche Leistung aussieht. Und da muss man sich nur mal diverse Titel angucken. Auf der One wäre Forza 5 das passende Spiel dafür. In Bezug auf Grafik wurde die Masse richtig verarscht. Denn eine Grafik wie in dem Deep Down Trailer wirst du in der ganzen Gen in keinem einzigen Spiel sehen, das garantiere ich dir genauso, wie ich damals gesagt habe, dass die ganzen Videos niemals Spielgrafik sein werden.
Die "Next Gen" ist besser als PS360, klar. Aber die Technik heutzutage schreitet immer schneller voran, der heutige High End Bereich im PC ist schon ein Vielfaches schneller als die PS4 bzw. die One und das Traurige ist, dass dieser High End Bereich in einem Jahr nur noch Mittelklasse ist und es sich quasi jeder leisten kann. In 2 Jahren ist es dann nur noch untere Mittelklasse und die PS4 und die One tuckern dann wieder nur larmarschig hinterher, während du am PC vielleicht wirklich schon Titel hast, die wie Deep Down aussehen, wenn es denn überhaupt so lange dauert.
Man gucke sich nur mal "The vanishing of Ethan Carter" an.
http://www.pcgameshardware.de/The-Vanis ... n-1110194/
Genau aus dem Grund hole ich mir die Konsolen auch nur für die Exclusives und nix anderes.
- YBerion
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Re: Dark Souls 2: Reduktion der Grafikqualität (Lichteffekte
@Iconoclast
Tja, so ist es nun mal. Dass die ganzen "Next gen"-Filmschnipselchen sich als einziger Fake herausgestellt haben/ herausstellen werden war mMn abzusehen. Aber frech ist es schon beim Deep Down-Trailer einfach mal ein GUI dazuzuklatschen um das Volk denken zu lassen, es handle sich um Gameplay
Für mich ist das nur halb so wild. Die PS4 wird gekauft, wenn Demons Souls 2, etwas von Media Molecule und Nauthy Dog erscheint. Eventuell Wäre da noch was von Team Ico nett... da gab es vor Urzeiten mal ein gewisses Spiel, was uns versprochen wurde
Tja, so ist es nun mal. Dass die ganzen "Next gen"-Filmschnipselchen sich als einziger Fake herausgestellt haben/ herausstellen werden war mMn abzusehen. Aber frech ist es schon beim Deep Down-Trailer einfach mal ein GUI dazuzuklatschen um das Volk denken zu lassen, es handle sich um Gameplay
Für mich ist das nur halb so wild. Die PS4 wird gekauft, wenn Demons Souls 2, etwas von Media Molecule und Nauthy Dog erscheint. Eventuell Wäre da noch was von Team Ico nett... da gab es vor Urzeiten mal ein gewisses Spiel, was uns versprochen wurde
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N16
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Re: Dark Souls 2: Reduktion der Grafikqualität (Lichteffekte
Willkommen im Kapitalismus Erfolg freigeschaltet.Iconoclast hat geschrieben:Ist aber alles nur logisch. Gucke die mal die Berichte über über die PS4 an. Die wurde vor Release so übertrieben bejubelt mit ihrem ach so tollen GDDR5 Ram, als sei es eine Offenbarung und alle sind sie mitgezogen. Wer sich mit Technik allerdings auskannte, hat damals schon gesagt, dass es nett ist, aber auch nichts Weltwegendes. Nur hab das mal in den Foren gesagt, da wurdest du von den "Fanboys" gleich zerissen. Und das wussten die Entwickler eben auch, dass das Ding eben nicht der heilige Gral ist und alles andere als super mega schnell. Also irgendwelche Techdemos erstellt, um die blinde Masse noch mehr zu hypen und alle bestellen sie wie die Lemminge ihre PS4 vor.
Tja, nur dann muss man irgendwann mal Material zeigen, wie die tatsächliche Leistung aussieht. Und da muss man sich nur mal diverse Titel angucken. Auf der One wäre Forza 5 das passende Spiel dafür. In Bezug auf Grafik wurde die Masse richtig verarscht. Denn eine Grafik wie in dem Deep Down Trailer wirst du in der ganzen Gen in keinem einzigen Spiel sehen, das garantiere ich dir genauso, wie ich damals gesagt habe, dass die ganzen Videos niemals Spielgrafik sein werden.
Du hast verstanden, dass kapitalgetriebene Firmen zu vielem bereit sind, um ihre Produkte zu verkaufen, auch Übertreibungen und sogar Lügen.
Natürlich werden Entwickler versuchen, die neue Konsole zu hypen. Wenn sich keiner die neue Generation holt, dann war die ganze Investition in neue Devkits und Anpassungen an die Engine für die Katz.
Von Fanboys zerfleichscht werden kann denen doch egal sein.
Spätzünder Erfolg freigeschaltet.Iconoclast hat geschrieben:Die "Next Gen" ist besser als PS360, klar. Aber die Technik heutzutage schreitet immer schneller voran, der heutige High End Bereich im PC ist schon ein Vielfaches schneller als die PS4 bzw. die One und das Traurige ist, dass dieser High End Bereich in einem Jahr nur noch Mittelklasse ist und es sich quasi jeder leisten kann. In 2 Jahren ist es dann nur noch untere Mittelklasse und die PS4 und die One tuckern dann wieder nur larmarschig hinterher, während du am PC vielleicht wirklich schon Titel hast, die wie Deep Down aussehen, wenn es denn überhaupt so lange dauert.
Du bist endlich zur Erkenntnis gekommen, dass Konsolen nicht mit Technik von Übermorgen gebaut werden, und daher immer höchsten so viel leisten können, wie high-end PCs von heute.
Was kommt als nächstes? "Ein 2 GHz Quadcore Smartphone kann nie so schnell sein, wie ein 2 GHz Quadcore Desktop"?
You don't say...
Naiver Fanboy Erfolg freigeschaltet.Iconoclast hat geschrieben:Man gucke sich nur mal "The vanishing of Ethan Carter" an.
http://www.pcgameshardware.de/The-Vanis ... n-1110194/
Genau aus dem Grund hole ich mir die Konsolen auch nur für die Exclusives und nix anderes.
Hat "Willkommen im Kapitalismus" freigeschaltet, und glaubt trotzdem noch daran, dass Screenshots und Videos für Exkklusivtitel seiner Lieblingsplattform nicht retouchiert werden, um Hype und Vorbestellungen anzukurbeln.
Traurig, traurig...
