Dieser "Main-build" existierte nie. Das in der Demo präsentierte Areal wurde zu Demozwecken von einem extra Team entwickelt (in der Games-industrie durchaus üblich) und dann später in der finalen Version in realistischen Maßstäben nachgebaut. Und: nein, Regler mit der man mal eben die Levelgeometrie verändern oder Texturen komplett austauschen kann gibts üblicherweise nicht.Das Biebo hat geschrieben:Natürlich lässt sich sowas "zurückholen" und wieder anschalten. Ist ja nich so, dass der main build einfach flöten geht, wenn sie die Qualität für die ein oder andere Plattform zurückfahren müssen.YBerion hat geschrieben: 4. Wird die PC-Version oder eine eventuelle NextGen-Version die verlorenen Grafikfeatures zurückholen? Ich denke nein. Außer einer höheren Auflösung und besserer Framerate wird es nicht viel geben. Verlorene Geometrie oder besseres UV-Mapping erfordert zuviel Aufwand und lässt sich nicht mit einfach "anschalten". Besseres Lighting wohl auch nicht, da das Lighting schon gut IST.
Oder denkst du, dass Battlefield 4 oder Assassins Creed auf dem PC genau so aussehen wie auf PS3/360?
Ich weiss zwar nicht was From Software da machen wird, aber bei jedem halbwegs guten PC release gibt es für sowas Settings und Regler, ja, auch für mesh, terrain, lightning usw...
Schraube wirklich lieber deine Hoffnungen stark zurück und vergiss die Grafik in der Demo. Erwarte 60fps und 1080p und nicht mehr.

