@Phayne
Natürlich hat CPR da noch den großen Vorteil,durch eine grandiose Romanreihe (plus 2 Kurzgeschichtenbände), ausgezeichnet ausgearbeitete Welt zurück greifen zu können. Er hat zwar nicht an den Spielen mitgeschrieben(soviel ich weiß), aber er hat sich den Hauptteil der so prägende Charaktere erdacht und im Vergleich zu Sapkowski ist der durchschnittliche Spieleautor, eher ein Dilettant.
Aber bei Gothic stimme ich dir zu, bei Risen hat es PB leider kaum noch hinbekommen, kann mich da an fast keinen Charakter mehr wirklich erinnern, jedenfalls nicht so, wie bei den wichtigen aus Gothic.
The Witcher 3: Wild Hunt erscheint erst 2015
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt erscheint erst 2015
@ Mr. Freaky
Die Gothic-Reihe ist meiner Ansicht nach ein grandioses Beispiel für eine gelungene, authentische Spielewelt und funktionierende Charakterzeichnung.
Mir ist kürzlich (nachdem ich den ersten Gothic-Teil wieder herausgekramt hatte
) klar geworden: Charaktertiefe wird nicht durch die Menge an Polygonen oder hochauflösende Texturen erzeugt. Bis auf die wichtigen NPCs sahen doch viele Personen in der Strafkolonie im Gesicht aus wie aus einem Ei geschlüpft
. Dennoch blieben aufgrund der großartigen Synchronisation und den herrlich kauzigen Dialogen auch "Nebenquest-NPCs" häufig im Gedächtnis. Die insgesamt glaubwürdige und inhaltlich kongruente Spielewelt ist in diesem Zusammenhang der stabilisierende Kit, der das Rollenspiel zusammenhält.
The Witcher hat sicherlich einen großen Vorteil, da es auf einer äußerst detailliert ausgearbeiteten Hintergrundgeschichte beruht. Ich mache mir allerdings aufgrund der astronomischen Größe der "Open-World-"artigen Spielewelt ein wenig Sorgen. Ich hoffe den Entwicklern gelingt es, tiefgründige oder zumindest kurzweilige Dialoge auch für die "Nebenquest"-NPCs zu entwickeln. Bereits im zweiten Teil liefen mir persönlich zu viele Statisten herum... Ein Störfaktor, unter dem die gute Atmosphäre für mich sehr litt.
Die Gothic-Reihe ist meiner Ansicht nach ein grandioses Beispiel für eine gelungene, authentische Spielewelt und funktionierende Charakterzeichnung.
Mir ist kürzlich (nachdem ich den ersten Gothic-Teil wieder herausgekramt hatte
The Witcher hat sicherlich einen großen Vorteil, da es auf einer äußerst detailliert ausgearbeiteten Hintergrundgeschichte beruht. Ich mache mir allerdings aufgrund der astronomischen Größe der "Open-World-"artigen Spielewelt ein wenig Sorgen. Ich hoffe den Entwicklern gelingt es, tiefgründige oder zumindest kurzweilige Dialoge auch für die "Nebenquest"-NPCs zu entwickeln. Bereits im zweiten Teil liefen mir persönlich zu viele Statisten herum... Ein Störfaktor, unter dem die gute Atmosphäre für mich sehr litt.
- Skidrow
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt erscheint erst 2015
In meinen Augen ist das nur ein Zeichen, dass sich CD Project übernommen hat bzw falsch geplant hat. Eine so starke Verschiebung bedeutet auch höhere Entwicklungskosten, was den Erfolgsdruck noch weiter erhöht.
