PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankündigung

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andi2k78
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü

Beitrag von andi2k78 »

GrinderFX hat geschrieben:
Wenn dann, macht eher die Sony Variante das Rennen. Denn was hat man davon, dass es für die Oculus Rift viele kleine Entwickler gibt, die alle irgendwelche Minidemos und Präsentationen veröffentlichen aber keiner etwas Vernünftiges, Vollwertiges auf den Markt bringt?
Sony hingegen hat die Möglichkeit Entwickler mit ins Boot zu holen, die dann nur für die PS4 zugeschnitten große und vernünftige Titel raus bringen. Wenn es das dann noch zu einem passablen Preis kommt erledigt sich die Sache sowieso.
Klar machen die das Rennen . Die haben ja auch jahrzehntelang entwickelt und jetzt wo OR Consumer bald fertig ist sind sie soweit. Ironie aus.
Komisch das VR keine Rolle gespielt hat als sie die Konsole vorgestellt haben wäre doch ein super Marketing Ding gewesen.
Spricht dafür das sie sich ne OR Developer gekauft haben und in den letzten Monaten für PS4 tauglich gemacht.
Man muß ja was in der Hand haben wenn OR rauskommt und man Angst hat das deswegen weniger Menschen die eigene Konsole kaufen :lol:
GrinderFX
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü

Beitrag von GrinderFX »

Dumm nur, dass es schon einige Prototypen von Sony gab, sogar schon zu PS2 Zeiten.
Es ist also überhaupt nichts neues für und von Sony.
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beatnicker
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü

Beitrag von beatnicker »

GrinderFX hat geschrieben:Dumm nur, dass es schon einige Prototypen von Sony gab, sogar schon zu PS2 Zeiten.
Es ist also überhaupt nichts neues für und von Sony.
Fehlt z.Zt. halt nur noch die Hardware, welche für "große und vernünftige Titel" die notwendige Performance liefert. Und warum "große und vernünftige Titel" für die Rift nicht erscheinen werden, musst du auch noch erklären. Sollte aufgrund deiner hellseherischen Fähigkeiten eigentlich kein Problem sein, oder?
GrinderFX
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü

Beitrag von GrinderFX »

Das habe ich überhaupt nicht gesagt aber gucken wir doch mal auf die Fakten (Zahlen).
Solche Brillen sind eher was für die großen Titel, vor allem auch weil die Entwicklungskosten höher sind. Da steht der PC echt schlecht da, auch wenn das hier einige nicht wahrhaben wollen.
Primärplattformen sind also eher die Konsole für solche Titel. Wenn Sony also eine Brille raus bringt, man eine große Zielgruppe ansprechen kann, viele Entwickler im Rücken hat die das Vorhaben unterstützten und dann auch noch die Verkaufszahlen dort in diesem Genre weit besser sind, was spricht da für den PC?
Ich möchte ehrlich gesagt nicht die Indispiele auf so einer Brille spielen, das passt einfach nicht. Das erinnert mich eher an Mortal Kombat auf der Wii, wo man mit diesem Fuchtelcontroller versucht hat eine spielbare Version raus zu bringen. Das war echt furchbar.
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Peter__Piper
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü

Beitrag von Peter__Piper »

beatnicker hat geschrieben:
GrinderFX hat geschrieben:Dumm nur, dass es schon einige Prototypen von Sony gab, sogar schon zu PS2 Zeiten.
Es ist also überhaupt nichts neues für und von Sony.
Fehlt z.Zt. halt nur noch die Hardware, welche für "große und vernünftige Titel" die notwendige Performance liefert. Und warum "große und vernünftige Titel" für die Rift nicht erscheinen werden, musst du auch noch erklären. Sollte aufgrund deiner hellseherischen Fähigkeiten eigentlich kein Problem sein, oder?
Ach der Grinder hat einfach nur ne zu intensive Beziehung zu seiner Konsole.
Typischer tunnelblicker - sieht abseits davon nix mehr.
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beatnicker
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü

Beitrag von beatnicker »

GrinderFX hat geschrieben:Das habe ich überhaupt nicht gesagt...
Nein?
GrinderFX hat geschrieben:Wenn dann, macht eher die Sony Variante das Rennen. Denn was hat man davon, dass es für die Oculus Rift viele kleine Entwickler gibt, die alle irgendwelche Minidemos und Präsentationen veröffentlichen aber keiner etwas Vernünftiges, Vollwertiges auf den Markt bringt?
GrinderFX hat geschrieben:...aber gucken wir doch mal auf die Fakten (Zahlen).
Solche Brillen sind eher was für die großen Titel, vor allem auch weil die Entwicklungskosten höher sind. Da steht der PC echt schlecht da, auch wenn das hier einige nicht wahrhaben wollen.
Primärplattformen sind also eher die Konsole für solche Titel. Wenn Sony also eine Brille raus bringt, man eine große Zielgruppe ansprechen kann, viele Entwickler im Rücken hat die das Vorhaben unterstützten und dann auch noch die Verkaufszahlen dort in diesem Genre weit besser sind, was spricht da für den PC?
Leistung.

Und wenn man sich ansieht, mit wem Oculus kooperiert und welche Performance zukünftigen Entwicklungen zur Verfügung steht, ist die Aussage, dass der PC bzw. die Rift schlecht da steht, etwas... komisch.
GrinderFX
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü

Beitrag von GrinderFX »

Leistung ist eine tolle Sache, nur wenn sie keiner nutzt und kauft, hat man davon wenig.
Ich kann auch noch meine Spiele für meinen Amiga entwickeln, nur wirds halt kaum einerkaufen.
Und nein, ich bin immer noch kein Konsolenspieler.
Und anscheinend habe ich es nicht gesagt, weil du kannst es ja nicht mal zitieren.
bloub
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü

Beitrag von bloub »

GrinderFX hat geschrieben:Dumm nur, dass es schon einige Prototypen von Sony gab, sogar schon zu PS2 Zeiten.
Es ist also überhaupt nichts neues für und von Sony.
dumm nur, das sony es nie geschafft hat, einen prototypen bis zur serienreife zu entwickeln. sind wohl doch nicht so gut die jungs ;).
Aleex117
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü

Beitrag von Aleex117 »

Es hat aber nicht jeder einen Highend-PC daheim :roll:
Das ihr OR vorzieht und vlt. einen super PC habt ist ja toll aber ihr seid halt leider nicht die Hauptzielgruppe der Publisher und Entwickler.
Im Durchschnitt kommt bei den PCs eben sowas vor im Bereich der PS4/X1 und dafür wird eben auch entwickelt. Da könnt ihr heulen und machen was ihr wollt nur weil ihr euch zu 5t hier im Forum streitet ändert das nichts an den Tatsachen.
Konsolen sind eben der größte Teil des Spielemarktes findet euch damit ab.
Das Argument mit der besseren Grafik ist eben auch nicht für alle am wichtigsten und interessiert die Hauptzielgruppe eh nicht.
Was wichtig ist sind die Spiele und sonst nichts. Scheiß auf PC und Konsolen und VR solang die Spiele schlecht sind macht das auch bessere Grafik oder VR-Gedöns nicht besser.
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greenelve
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü

Beitrag von greenelve »

Aleex117 hat geschrieben: Das Argument mit der besseren Grafik ist eben auch nicht für alle am wichtigsten und interessiert die Hauptzielgruppe eh nicht.
Was wichtig ist sind die Spiele und sonst nichts. Scheiß auf PC und Konsolen und VR solang die Spiele schlecht sind macht das auch bessere Grafik oder VR-Gedöns nicht besser.
Das mit Grafik und wichtig sind Spiele zählt aber nur im Vergleich zum PC, im Vergleich zu anderen Konsolen wird es geflissentlich ignoriert. Muss nicht auf dich zutreffen, nur allgemein bei Sonyfans...
bloub
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü

Beitrag von bloub »

Aleex117 hat geschrieben:Konsolen sind eben der größte Teil des Spielemarktes findet euch damit ab.
finde dich damit ab, das der pc immer noch jedes andere system schlägt, was den umsatz angeht.
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danke15jahre4p
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü

Beitrag von danke15jahre4p »

bloub hat geschrieben:
Aleex117 hat geschrieben:Konsolen sind eben der größte Teil des Spielemarktes findet euch damit ab.
finde dich damit ab, das der pc immer noch jedes andere system schlägt, was den umsatz angeht.
ne, mit konsolen wurde 2013 in deutschland fast doppelt soviel umsatz gemacht als mit dem pc.

greetingz
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Eirulan
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü

Beitrag von Eirulan »

Hast du ne Quelle?
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danke15jahre4p
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü

Beitrag von danke15jahre4p »

Eirulan hat geschrieben:Hast du ne Quelle?
jo, bei "Datenträger und Downloads" stehts.
Der mit Abstand größte Umsatzanteil (47 Prozent) wurde auch 2013 mit Spielen für stationäre Konsolen erwirtschaftet. Im Vergleich zum Vorjahr legten die Umsätze um 5 Prozent auf nun 862 Millionen Euro zu.

So wurden im Jahr 2013 insgesamt 23,5 Millionen Titel für den PC verkauft (2012: 24,7 Millionen) und es wurde ein Umsatz in Höhe von 392 Millionen Euro erwirtschaftet (2012: 464 Millionen).
http://www.biu-online.de/de/presse/news ... markt.html

oh, hab mich verlesen, es ist sogar mehr als das doppelte.

greetingz
bloub
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Re: PlayStation 4: Weiterer Hinweis auf eine VR-Brillen-Ankü

Beitrag von bloub »

leifman hat geschrieben:
bloub hat geschrieben:
Aleex117 hat geschrieben:Konsolen sind eben der größte Teil des Spielemarktes findet euch damit ab.
finde dich damit ab, das der pc immer noch jedes andere system schlägt, was den umsatz angeht.
ne, mit konsolen wurde 2013 in deutschland fast doppelt soviel umsatz gemacht als mit dem pc.

greetingz
jo mit minimun 3 stationären konsolen und 2 handhelds, ändert nur nichts an der tatsache, das kein system umsatzmässig gegen den pc anstinken kann.