wie oben schon mal gesagt, merkt man, dass e-sports kein fokus war.
Smart-Pistol, Minions und vor allem Burn Cards sprechen gegen e-Sport. Dazu kein Rückstoß etc. Ich habe schon lange kein CoD mehr gespielt aber Titanfall fühlt sich alles andere als skillbasiert oder kompetetiv an.
Nett für die schnelle Portion Spaß zwischendurch, aber als e-Sports Titel gänzlich unggeeignet.
Titanfall: Zwei Mio. Betatest-Teilnehmer und fehlende eSports-Funktionen
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johndoe1544206
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- sphinx2k
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Re: Titanfall: Zwei Mio. Betatest-Teilnehmer und fehlende eS
Ja das übernehme ich mal. Was in die Richtung wollte ich auch schreiben.Happyface666 hat geschrieben:Lololol , hehe , die "Cloudberechnung der KI" , is ja ganz was neues ... Hat fast jedes Onlinegame mit Bots!! Aber hey , bringen wirs in Verbindung mit der "Cloud" und verkaufen es als was ganz neues !! Schön dass mich M$ immer wieder zum lachen bringt^^
- Dantohr
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Re: Titanfall: Zwei Mio. Betatest-Teilnehmer und fehlende eS
"Zugleich war der Betatest wohl auch ein Härtetest für die Cloud-Computing-Technologie von Microsoft, da Titanfall im Vergleich zu Forza Motorsport 5 deutlich stärker die Cloud-Dienste in Anspruch nehmen wird (u.a. zur KI-Berechnung) und das Spiel ohne diese Dienste gar nicht funktionieren soll."
Habe keine One und auch das Game an sich ist für mich Crap.
Aber WTF?Habe ein paar Videos gesehen.Wo genau wird da nun die tolle Cloud beansprucht?
Ich mein diese Minions sind Kugelfutter, saudämlich und können nichts außer sterben.Dafür braucht man die Cloud?
Finde das witzig
Ist ja nicht so das die Source Engine seit Ewigkeiten Bots bereitstellt die weitaus mehr drauf haben als diese Minions.
und das sogar Offline vom Netz getrennt.
Habe keine One und auch das Game an sich ist für mich Crap.
Aber WTF?Habe ein paar Videos gesehen.Wo genau wird da nun die tolle Cloud beansprucht?
Ich mein diese Minions sind Kugelfutter, saudämlich und können nichts außer sterben.Dafür braucht man die Cloud?
Finde das witzig
Ist ja nicht so das die Source Engine seit Ewigkeiten Bots bereitstellt die weitaus mehr drauf haben als diese Minions.
und das sogar Offline vom Netz getrennt.
- pirklbauer31
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Re: Titanfall: Zwei Mio. Betatest-Teilnehmer und fehlende eS
http://kotaku.com/hanging-out-with-tita ... 1527064514Dantohr hat geschrieben:
Habe keine One und auch das Game an sich ist für mich Crap.
Aber WTF?Habe ein paar Videos gesehen.Wo genau wird da nun die tolle Cloud beansprucht?
Ich mein diese Minions sind Kugelfutter, saudämlich und können nichts außer sterben.Dafür braucht man die Cloud?
Finde das witzig.
Zum thema minions in titanfall :wink:
- Dantohr
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Re: Titanfall: Zwei Mio. Betatest-Teilnehmer und fehlende eS
Achso dafür die Cloud "Power" damit die Minions sich unterhalten können.
Das erklärt so einiges.Denn für die KI kann die Cloud nicht da sein xD
Geiles Video
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- sphinx2k
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Re: Titanfall: Zwei Mio. Betatest-Teilnehmer und fehlende eS
Aber auch das ist nicht was großartig Rechenleistung verbraucht das sollte nicht mal (nicht abwertend gemeint) ne Konsole ins schwitzen bringen. Was eben verdammt aufwendig ist ist Wegfindung über lange strecken. Die ist auch noch nichts allzu sehr zeitkritisches. Aber auch in dem Umfeld von dem Spiel sollte das wie oben nicht den riesen Ausschlag geben.pirklbauer31 hat geschrieben:http://kotaku.com/hanging-out-with-tita ... 1527064514Dantohr hat geschrieben:
Habe keine One und auch das Game an sich ist für mich Crap.
Aber WTF?Habe ein paar Videos gesehen.Wo genau wird da nun die tolle Cloud beansprucht?
Ich mein diese Minions sind Kugelfutter, saudämlich und können nichts außer sterben.Dafür braucht man die Cloud?
Finde das witzig.
Zum thema minions in titanfall :wink:
Kann natürlich sein das wenn man ansonsten an der Leistungsgrenze kratzt es noch etwas bringt die paar % die man damit gewinnt auszulagern.
Aber auf der anderen Seite Spielt man es im Multiplayer auf nem Server dann kann der so oder so alle Berechnungen ausführen was das ganze System wieder merkwürdig macht.
- Kryt1cal
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Re: Titanfall: Zwei Mio. Betatest-Teilnehmer und fehlende eS
Die Beta lief super rund. Wenn ich da an den Release von BF4 denke
.
- Kryt1cal
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Re: Titanfall: Zwei Mio. Betatest-Teilnehmer und fehlende eS
Irgendwie find ich die Grunts in Titanfall immer sympathischer 
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AppleRedX
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Re: Titanfall: Zwei Mio. Betatest-Teilnehmer und fehlende eS
Das liegt vor allem daran das EA hier (zum Glück) nicht! die dedizierten Server stellt. Die werden von M$ für alle Versionen bereitgehalten. Stichwort: Xbox Live Cloud oder besser gleich Azure.Kryt1cal hat geschrieben:Die Beta lief super rund. Wenn ich da an den Release von BF4 denke.
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johndoe1544206
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Re: Titanfall: Zwei Mio. Betatest-Teilnehmer und fehlende eS
lief die BF4 Beta nciht auch reibungslos ?
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LordFjord
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Re: Titanfall: Zwei Mio. Betatest-Teilnehmer und fehlende eS
"Cloud KI Berechungen" = ausm neuesten Neusprech Bullshitbingo der EA/Winzigweich Marketingfritzen.
Ich übersetze mal: ja, wir haben dedicated server mit bots.
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jo0man
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Re: Titanfall: Zwei Mio. Betatest-Teilnehmer und fehlende eS
Schon mal dran gedacht, dass sie eine Option einbauen könnten, mit der man die KI Gegner einfach deaktiviert? Sozusagen ein eSports Modus ^^LePie hat geschrieben:Das merkt man auch. eSports-fähig wird der Titel aber nie sein, die KI-Elemente verhindern das von Grund auf.
Siehe CS:GO, da gibt es auch andere Settings wenn man richtige Matches spielt. Sogar die Maps wurden für eSport angepasst...
Aber auch dann ist das Spiel für eSport meiner Meinung nach Müll.. Keine dedicated Serverfiles, keine ingame Console, kein LAN Modus, kein Mod Support,.. alles Dinge, die die Source Engine von Haus aus besitzt.. Theoretisch auch nachreichbar, werden sie aber niemals machen..
