Gearbox Software: Borderlands 3 ist derzeit nicht in Entwicklung

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Rixas
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Re: Gearbox Software: Borderlands 3 ist derzeit nicht in Ent

Beitrag von Rixas »

CaptainKennway hat geschrieben:
Rixas hat geschrieben:
CaptainKennway hat geschrieben: Das Schindluder treibt höchstens Gearbox mit Homeworld.
Erstaunlich wo sie doch im Grunde noch gar nichts damit gemacht haben was man auch bewerten könnte :roll:
-----
Oh, die Gearbox Defense Force ist da.
.
:roll: hab nicht einen Gearbox Titel auf der Platte.
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schefei
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Re: Gearbox Software: Borderlands 3 ist derzeit nicht in Ent

Beitrag von schefei »

Furious Four... Ein richtiges Brothers in Arms wäre mir lieber. :?
Serieux
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Kommentar

Beitrag von Serieux »

Brothers in arms 4 wär ja mal ganz nett =)
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DonDonat
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Re: Gearbox Software: Borderlands 3 ist derzeit nicht in Ent

Beitrag von DonDonat »

Ich hoffe ja dass das nächste Borderlands endlich den letzten Schritt in Richtung RPG macht und Rüstungen/ Crafting einführt....
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Temeter 
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Re: Gearbox Software: Borderlands 3 ist derzeit nicht in Ent

Beitrag von Temeter  »

DonDonat hat geschrieben:Ich hoffe ja dass das nächste Borderlands endlich den letzten Schritt in Richtung RPG macht und Rüstungen/ Crafting einführt....
Ich hoffe dagegen :)
Für mich ist Borderlands interessanter als Diablo & Co., weil man auf Zahlenspielchen verzichtet, die sich kaum auf das eigentliche Gameplay auswirken.
Die Individualisierung von Waffen könnte durchaus interessant sein, aber in Rüstung gäbe es keinen greifbaren Mehrwert.
Zuletzt geändert von Temeter  am 16.02.2014 18:52, insgesamt 1-mal geändert.
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greenelve
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Re: Gearbox Software: Borderlands 3 ist derzeit nicht in Ent

Beitrag von greenelve »

schefei hat geschrieben:Furious Four... Ein richtiges Brothers in Arms wäre mir lieber. :?
Ist Furious Four nicht auch schon seit gefühlten 8 Jahren in Arbeit? Von der ersten Ankündigung samt Trailern ausgehend....
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Alter Sack
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Re: Gearbox Software: Borderlands 3 ist derzeit nicht in Ent

Beitrag von Alter Sack »

Temeter  hat geschrieben:
DonDonat hat geschrieben:Ich hoffe ja dass das nächste Borderlands endlich den letzten Schritt in Richtung RPG macht und Rüstungen/ Crafting einführt....
Ich hoffe dagegen :)
Für mich ist Borderlands interessanter als Diablo & Co., weil man auf Zahlenspielchen verzichtet, die sich kaum auf das eigentliche Gameplay auswirken.
Die Individualisierung von Waffen könnte durchaus interessant sein, aber in Rüstung gäbe es keinen greifbaren Mehrwert.
Da schließe ich mich an. Bitte nicht irgendeinen unnötigen Krimskrams für Borderlands einführen. Manchmal ist weniger mehr. Es gibt ausreichend Spiele die das haben.
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Scorcher24_
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Re: Gearbox Software: Borderlands 3 ist derzeit nicht in Ent

Beitrag von Scorcher24_ »

Wir haben immer zu viert gespielt und ich fand die Gegner fressen viel zu viel dmg.
A bissl weniger HP wäre nett, dafür ausgefeilteres Verhalten.
Macht keinen Spaß 10 Minuten auf einen Gegner zu ballern.
OpiDeluxe
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Re: Gearbox Software: Borderlands 3 ist derzeit nicht in Ent

Beitrag von OpiDeluxe »

CaptainKennway hat geschrieben:Wir haben immer zu viert gespielt und ich fand die Gegner fressen viel zu viel dmg.
A bissl weniger HP wäre nett, dafür ausgefeilteres Verhalten.
Macht keinen Spaß 10 Minuten auf einen Gegner zu ballern.
Jop. Habs jetz gelöscht weil UVHM Solo einfach keinen Spaß mehr macht. Und für den Scheiß auch noch Geld ausgegeben. Für mich ist ganz klar, dass B3 noch mehr auf Multiplayer ausgelegt wird genau wie beim Sprung von B1 -> B2. Und als Solospieler ist das natürlich ganz große Grütze.
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LordOfNosgoth
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Re: Gearbox Software: Borderlands 3 ist derzeit nicht in Ent

Beitrag von LordOfNosgoth »

Noeppchen hat geschrieben:Natürlich befindet sich das noch nicht in Entwicklung, ich erwarte noch mindestens DLCs für 50€ :evil:
2 Stück nur noch? Die Spieler hatten früher wirklich mal höhere Ansprüche... :mrgreen:
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Alter Sack
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Re: Gearbox Software: Borderlands 3 ist derzeit nicht in Ent

Beitrag von Alter Sack »

OpiDeluxe hat geschrieben:
CaptainKennway hat geschrieben:Wir haben immer zu viert gespielt und ich fand die Gegner fressen viel zu viel dmg.
A bissl weniger HP wäre nett, dafür ausgefeilteres Verhalten.
Macht keinen Spaß 10 Minuten auf einen Gegner zu ballern.
Jop. Habs jetz gelöscht weil UVHM Solo einfach keinen Spaß mehr macht. Und für den Scheiß auch noch Geld ausgegeben. Für mich ist ganz klar, dass B3 noch mehr auf Multiplayer ausgelegt wird genau wie beim Sprung von B1 -> B2. Und als Solospieler ist das natürlich ganz große Grütze.
Ja das stimmt. Der Sprung von B1 zu B2 zum MP hin fand ich auch etwas zu heftig. Ich denke auch das viele Spieler das auch gerne Solo spielen. Wir haben zum Glück ne feste Truppe so das man nicht auf fremde Spieler angewiesen ist und wenn man sich kennt und ungefähr die gleiche Spielweise hat gehts. Aber wieder zurück zu ein bischen mehr Solo fänd ich nicht schlecht.
PixelMurder
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Re: Gearbox Software: Borderlands 3 ist derzeit nicht in Ent

Beitrag von PixelMurder »

Borderlands 2 ist ja nicht gerade ein gutes Beispiel für ein professionelles Balancing, zum einen wegen der hirnlosen Werte-Inflation, zum andern, weil es eben zuwenig oder sprunghaft skaliert, wenn man Kompletionist ist. Und natürlich auch, weil man auf einen Schwierigkeitsregler verzichtet hat und weil man es sage und schreibe drei Mal mit einer völlig unveränderten Story durchzocken muss, um eine Klasse zu Ende zu spielen.
Einige Gegner mögen ja ein wenig zu resistent sein(Badassosaurus) und einige Bereiche daneben balanciert, aber ich denke, dass man vor allem in Coop was falsch macht und Synergien zwischen Klassen nicht nutzt, wenn man viel zu lange auf den durchschnittlichen Gegner ballern muss. Sonst könnte ich es ja wohl kaum solo mit dem Difficulty-Slider auf 4 zocken, der erst in UVHM auf 3 oder 2 runtergestellt wird, je nach dem, wie masochistisch ich gerade aufgelegt bin. Wenn man zünftig slagt und anschliessend auf das beste Element wechselt, geht selbst so fast jeder Gegner in vernünftige Zeit hin.
OpiDeluxe
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Re: Gearbox Software: Borderlands 3 ist derzeit nicht in Ent

Beitrag von OpiDeluxe »

PixelMurder hat geschrieben:Borderlands 2 ist ja nicht gerade ein gutes Beispiel für ein professionelles Balancing, zum einen wegen der hirnlosen Werte-Inflation, zum andern, weil es eben zuwenig oder sprunghaft skaliert, wenn man Kompletionist ist. Und natürlich auch, weil man auf einen Schwierigkeitsregler verzichtet hat und weil man es sage und schreibe drei Mal mit einer völlig unveränderten Story durchzocken muss, um eine Klasse zu Ende zu spielen.
Einige Gegner mögen ja ein wenig zu resistent sein(Badassosaurus) und einige Bereiche daneben balanciert, aber ich denke, dass man vor allem in Coop was falsch macht und Synergien zwischen Klassen nicht nutzt, wenn man viel zu lange auf den durchschnittlichen Gegner ballern muss. Sonst könnte ich es ja wohl kaum solo mit dem Difficulty-Slider auf 4 zocken, der erst in UVHM auf 3 oder 2 runtergestellt wird, je nach dem, wie masochistisch ich gerade aufgelegt bin. Wenn man zünftig slagt und anschliessend auf das beste Element wechselt, geht selbst so fast jeder Gegner in vernünftige Zeit hin.
Das mit dem geslagge hab ich schon oft genug gehört aber das bedeutet auch, dass ich so spielen muss, wie es Gearbox vorgibt. In dem Fall sind auch die sechs Klassen fürn Arsch und man kann gleich das ganze Spiel vereinheitlichen. Ein Char, ein Skiltree und eine Mainstory. Alles andere ist dann nämlich vollkommen nebensächlich. Auch das die Gegner mitleveln ist vollkommen am Spielspaß vorbei gedacht. Es ergibt einfach keinen Sinn verschiedene Skillungen und Spielweisen zuzulassen wenn man dann doch nur eine erfolgreich spielen kann. In der Hinsicht kann ich mittlerweile sogar Blizzard verstehen, denn wenn das Spiel zu schwer gemacht wird (und das war D3 ja als es raus kam) gibt es zum Schluss nur noch eine Möglichkeit es zu spielen.
Das einzige was mich zum weiterspielen animiert hätte wäre, wenn die Gegner nicht mitleveln. Und das hätte man durchaus ins Spiel einbauen können ohne den MP zu vereinfachen. Aber Wer weiß, was sich die Entwickler dabei gedacht haben.
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Scorcher24_
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Re: Gearbox Software: Borderlands 3 ist derzeit nicht in Ent

Beitrag von Scorcher24_ »

Das mitleveln der Gegner ist nicht das Problem, BL2 ist auch nicht sonderlich schwer. Das Problem ist die abartige Skalierung der HP. Mit 4 Mann im Playthrough 2 hat so ein Badass so viel HP wie mancher Boss nicht hat wenn man alleine oder mit zwei Leuten spielt. Das ist einfach langweilig so lange auf einen Gegner zu ballern bis er verreckt. Selbst mit Slag.

Aber hey, die Leute lieben es. Hirnloses Geballer mit vielen Items ist ja sooo toll und alle zahlen gerne 4€ für den 4ten Playthrough. Das Erscheinen dieses DLC war der Punkt wo ich gesagt habe, Fickt euch Gearbox, nie wieder. Das zeigt mal wieder, dass die Videospielindustrie mal richtig crashen muss, damit die Entwickler wieder etwas Geschäftsethik lernen. Und die Leute die sowas kaufen, die sind einfach nur bescheuert.
PixelMurder
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Re: Gearbox Software: Borderlands 3 ist derzeit nicht in Ent

Beitrag von PixelMurder »

Klar, die Inflation der Werte ist daneben, aber auch, dass es stark schwankt und einen Einheitsschwierigkeitsgrad hat.
Aber dass es nur einen Weg da durch gibt oder man nur noch eine Waffe verwenden kann, wie oft behauptet wird, stimmt so nicht. Mir hat es etwa gefallen, rauszufinden, wie man Gaige auf Melee spezialisiert:
http://www.youtube.com/watch?v=kFeQAboXKdk
Habe mir den letzten Schwierigkeitsgrad-DLC auch erspart, da ich es ebenfalls daneben finde. Aber bis dahin hatte ich das Spiel sehr gut amortisiert und oft gegrinst.