Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet
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Heunert
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet
Titanfall ist in aller Munde, die Jungs von Respawn haben wohl nicht allzu viel falsch gemacht.
- Genkis
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet
ach ich weiß nicht...
es macht spaß. ist aber einfach viel zu sehr CoD, im schlechten wie im guten.
Die begrenzte Spielerzahl find ich gut. Ich hab nie verstanden wie man in CoD4 in 20 Player + server gehen wollte.
Das Spiel ist schön schnell, und das Gameplay macht spaß.
Zum töten ist aber genau wie in CoD nur eines gefragt. Reaktionsgeschwindigkeit. Mehr als rumlaufen und irgendwo hinschießen braucht man nicht.
Spannend wird ein Duell gegen einen anderen Spieler nie.
Dafür finde ich die kämpfe im Titan gegen andere Titanen sehr gut. Hier muss man wirklich etwas ausdauern im Kampf, sich richtig bewegen und
steuern.
Dem Hardpoint Modus schadet das CoD Gameplay am meisten und zwar vor allem wegen der vielen Spieler, die den Spielmodus anscheinend nicht verstehen
und deshalb lieber auf der Map herumlaufen als die Punkte einzunehmen oder zu halten.
Das Potenzial der Bots finde ich hat man total verpatzt, die können absolut nichts. Obwohl ich die Idee nicht schlecht finde, machen sie letztenendes keinen Sinn.
Und damit muss ich leider sagen dass das Spiel einfach zu schnell langweilig wird, weil es leider am Ende des Tages doch nur ein CoD mit mehr Movement und Robotern
ist, auch wenn es Spaß macht.
es macht spaß. ist aber einfach viel zu sehr CoD, im schlechten wie im guten.
Die begrenzte Spielerzahl find ich gut. Ich hab nie verstanden wie man in CoD4 in 20 Player + server gehen wollte.
Das Spiel ist schön schnell, und das Gameplay macht spaß.
Zum töten ist aber genau wie in CoD nur eines gefragt. Reaktionsgeschwindigkeit. Mehr als rumlaufen und irgendwo hinschießen braucht man nicht.
Spannend wird ein Duell gegen einen anderen Spieler nie.
Dafür finde ich die kämpfe im Titan gegen andere Titanen sehr gut. Hier muss man wirklich etwas ausdauern im Kampf, sich richtig bewegen und
steuern.
Dem Hardpoint Modus schadet das CoD Gameplay am meisten und zwar vor allem wegen der vielen Spieler, die den Spielmodus anscheinend nicht verstehen
und deshalb lieber auf der Map herumlaufen als die Punkte einzunehmen oder zu halten.
Das Potenzial der Bots finde ich hat man total verpatzt, die können absolut nichts. Obwohl ich die Idee nicht schlecht finde, machen sie letztenendes keinen Sinn.
Und damit muss ich leider sagen dass das Spiel einfach zu schnell langweilig wird, weil es leider am Ende des Tages doch nur ein CoD mit mehr Movement und Robotern
ist, auch wenn es Spaß macht.
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gamerfreak007
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet
Also mir gefällt es echt sehr sehr gut. Und mit CoD lässt sich das mMn nicht direkt vergleichen,da Titanfall gerade durch die Titanen und dem Jetpack sich schon anders spielen lässt als ein CoD.
Die beiden Maps sind auch gut und haben die perfekte Größe,nicht zu klein und nicht zu groß und in fast jeder Ecke passiert gerade etwas
Die Vollversion ist auf jeden Fall schon so gut wie gekauft und das obwohl ich sonst nie so der Hardcore Multiplayerfan bin.
Was mich aber wirklich stört sind die Bots. Ansich finde ich die Idee mit den Bots gut,aber es sind schlichtweg zu viele. Mir wäre es lieber wenn es pro Team weniger Bots gibt,aber dafür dann vielleicht 10 Spieler pro Team,statt 6.
Die beiden Maps sind auch gut und haben die perfekte Größe,nicht zu klein und nicht zu groß und in fast jeder Ecke passiert gerade etwas
Die Vollversion ist auf jeden Fall schon so gut wie gekauft und das obwohl ich sonst nie so der Hardcore Multiplayerfan bin.
Was mich aber wirklich stört sind die Bots. Ansich finde ich die Idee mit den Bots gut,aber es sind schlichtweg zu viele. Mir wäre es lieber wenn es pro Team weniger Bots gibt,aber dafür dann vielleicht 10 Spieler pro Team,statt 6.
- nepumax
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet
Echt interessant, wie die Eindrücke hier auseinandergehen.
Ich finde das Spiel hat leider sehr viel Gutes.
Warum leider?...
...weil es durch und durch nach Call of Duty trieft. Angefangen bei der Menüführung/-gestaltung, über die Spielgeschwindigkeit und bis hin zu den Ingame-Popups: Das geht mir tierisch auf den Keks! Dazu kommt dann noch EA als Publisher mit Origin-Anbindung.
Das ist sooo schade, weil das Waffenverhalten ist echt klasse, erst recht für die Source-Engine! Hätte nie gedacht, damit ein so gutes Waffengefühl zu erfahren.
Und am Besten ist das Movement: Es funktioniert ohne Probleme durch die Map zu gleiten, von Wand zu Wand zu Sims ins Fenster. So hätte BRINK damals funktionieren sollen, ist aber verglichen mit Titanfall was für Opis. Dafür braucht man dann aber auch wieder die Spielgeschwindigkeit!...
Ich bin hin- und hergerissen.
Ich finde das Spiel hat leider sehr viel Gutes.
Warum leider?...
...weil es durch und durch nach Call of Duty trieft. Angefangen bei der Menüführung/-gestaltung, über die Spielgeschwindigkeit und bis hin zu den Ingame-Popups: Das geht mir tierisch auf den Keks! Dazu kommt dann noch EA als Publisher mit Origin-Anbindung.
Das ist sooo schade, weil das Waffenverhalten ist echt klasse, erst recht für die Source-Engine! Hätte nie gedacht, damit ein so gutes Waffengefühl zu erfahren.
Und am Besten ist das Movement: Es funktioniert ohne Probleme durch die Map zu gleiten, von Wand zu Wand zu Sims ins Fenster. So hätte BRINK damals funktionieren sollen, ist aber verglichen mit Titanfall was für Opis. Dafür braucht man dann aber auch wieder die Spielgeschwindigkeit!...
Ich bin hin- und hergerissen.
- SheepStar
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet
Ich finde das große MIMIMI hier sehr interessant von Leuten, die ja sooo enttäuscht sind ?
WAS zum Henker habt ihr erwartet? Es war doch schon seit dem ersten Trailer klar, dass es ein reiner Action-MP-Titel wird. Und genau das wurde nahezu perfekt umgesetzt.
Es ist immer was los. Gepaart mit den Titans und dem vertikalen Gameplay macht es das Spiel durchaus einzigartig in dem Genre.
Und auch die Minions sind nicht komplett nutzlos.
Die Grunts sind in der Tat nur Kanonenfutter, aber die Spectre z.B. sind zu zweit schon sehr unangenehm.
Auch die Maps dürften nicht größer sein, denn dann würde der Actionfaktor wegfallen und man hätte sowas ödes wie BF (AHCTUNG! Persönliche Meinung!).
Davon ab sind wir hier immer noch in einer Beta, bei der durchaus noch einiges gebalanced werden kann. Also abwarten und Tee trinken, bevor man EA basht, einfach nur weil es EA ist.
Denn ich denke, dass Titanfall unglaubliches Potenzial hat, wenn man es richtig angeht.
WAS zum Henker habt ihr erwartet? Es war doch schon seit dem ersten Trailer klar, dass es ein reiner Action-MP-Titel wird. Und genau das wurde nahezu perfekt umgesetzt.
Es ist immer was los. Gepaart mit den Titans und dem vertikalen Gameplay macht es das Spiel durchaus einzigartig in dem Genre.
Und auch die Minions sind nicht komplett nutzlos.
Die Grunts sind in der Tat nur Kanonenfutter, aber die Spectre z.B. sind zu zweit schon sehr unangenehm.
Auch die Maps dürften nicht größer sein, denn dann würde der Actionfaktor wegfallen und man hätte sowas ödes wie BF (AHCTUNG! Persönliche Meinung!).
Davon ab sind wir hier immer noch in einer Beta, bei der durchaus noch einiges gebalanced werden kann. Also abwarten und Tee trinken, bevor man EA basht, einfach nur weil es EA ist.
Denn ich denke, dass Titanfall unglaubliches Potenzial hat, wenn man es richtig angeht.
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AppleRedX
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet
Gut das Du Ahnung hast und nicht nur bashen willst.Drake Junior hat geschrieben:Was mich aber viel mehr wundert, ist die "Doppelmoral" vieler Spieler.
Erinnert sich den niemand hier an die Desaster der letzten Multiplayer-Titel von EA. Glaubt irgend jemand, dass sich die DLC-Politik hier großartig unterscheiden wird? Wie lange laufen EA-Server im Schnitt?....![]()
Scherz beiseite ... wenn Du Ahnung hättest wüsstest Du das die Server nicht von EA gestellt werden. M$ stellt die dedicated Server für Titanfall (Xbox und PC), deswegen läuft es auch gut. Stichwort Xbox Cloud und Azure.
Das Game kommt von Respawn. EA ist nur der Publisher.
Titanfall macht Spass. Es ist schnell und ständig passiert was. Titanfall belebt das MP-Shooter Genre und gibt neue Impulse ... auch wenn das so mancher gerne runterspielen möchte weil es nicht auf seiner Lieblingskonsole erscheint.
Das Netz ist voll von begeisterten Zockern, News, Artikeln, Forenbeiträgen, Diskussionen, Livestreams, Youtubevideos, positiven & negativen Erfahrungsbekundungen, Hasstiraden, durchdrehenden Neidhammeln, gierig auf den Beta Zugriff hoffenden Gamern. Kein anderes Game kommt der Masse an Berichterstattung über Titanfall auch nur im entferntesten nahe. Deal with it.
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johndoe1544206
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet
AppleRedX hat geschrieben:
Titanfall macht Spass. Es ist schnell und ständig passiert was. Titanfall belebt das MP-Shooter Genre und gibt neue Impulse ... auch wenn das so mancher gerne runterspielen möchte weil es nicht auf seiner Lieblingskonsole erscheint.
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AppleRedX
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet
NerevarINE2 hat geschrieben:![]()
- Dafuh
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet
Ey, die Beta hätte ich gerne getestet was ist denn nun mit dem Freischalten am PC im Laufe des Tages?
- Bedameister
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet
Auf dem PC wohl erst morgen (ist aber auch noch nicht sicher)Dafuh hat geschrieben:Ey, die Beta hätte ich gerne getestet was ist denn nun mit dem Freischalten am PC im Laufe des Tages?
Zampella also mentioned that the Xbox One beta will open tonight, while the PC beta will open up to everyone “maybe tomorrow.”
- pirklbauer31
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet
Da stand doch, für PC wird sie VIELLEICHT freigeschaltet.Dafuh hat geschrieben:Ey, die Beta hätte ich gerne getestet was ist denn nun mit dem Freischalten am PC im Laufe des Tages?
Hab durch einen etwa fiesen Trick jetzt auch einen Key für PC erhalten und mal 1 1/2 Stunden gespielt.
Mir macht das Spiel verdammt viel Spaß, da es sich sehr schnell spielt und man sehr agil durch die Levels eilt und (ich zumindest) immer in Bewegung bleibt.
Zu den Minions:
Die sorgen dafür, dass man etwas schneller an seinen Titan kommt und tragen außerdem dazu bei, dass etwas mehr auf dem Schlachtfeld los ist, auch wenn zugegeben die normalen "Grunts" nicht mehr als Kanonenfutter sind. Die Spectre jedoch stellen teilweise eine etwas größere Bedrohung dar.
Generell ändert sich in den Matches das System mit den Minions etwas. Am Anfang spawnen viele Grunts, später fast nur noch Spectre und gegen Ende des Matches manchmal gar keine mehr, was dafür sorgt, dass nur noch Titanen und Piloten auf dem Schlachtfeld sind. (So habe ich das zumindest mitbekommen)
Zu den Waffen:
Ansich gefällt mir das Waffenhandling, vorallem bei den Waffen der Titanen, auch wenn eben bei normalen Waffen der Rückstoß fehlt. Allerdings liegt wohl bei Titanfall der Fokus generell nicht auf präzises Schießen.
Die Smartgun finde ich jetzt nicht so schlimm, da diese nur anvisiert, wenn nicht geschossen wird (also bei Dauerfeuer gar nicht) und man mit dieser meistens sowieso gegen andere Waffen unterliegt.
Es ist einfach ein tolles Gefühl, wenn man aus seinem Titan springt, diesen in den "Follow" Modus versetzt, währenddessen auf einen gegnerischen Titan springt, diesen per Rodeo beschießt, danach wieder in seinen eigenen Titan springt und weiterkämpft.
Das Spiel macht einfach Spaß und das ist doch das wichtigste oder nicht?
- SheepStar
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet
THIS! Es macht einfach nen Heidenspaß! Ein Spiel wie dieses muss mich nicht zwingend intellektuell fordernpirklbauer31 hat geschrieben: Hab durch einen etwa fiesen Trick jetzt auch einen Key für PC erhalten und mal 1 1/2 Stunden gespielt.
Mir macht das Spiel verdammt viel Spaß, da es sich sehr schnell spielt und man sehr agil durch die Levels eilt und (ich zumindest) immer in Bewegung bleibt.
Zu den Minions...
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Bambi0815
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet
Beschreibt Call of Duty irgendwie. Klingt ja so als ob Titanfall das neue Call of Duty wäre.leifman hat geschrieben: titanfall soll sich in erster linie an leute richten die nicht so oft ego shooter spielen und dementsprechend über nicht allzuviel skill verfügen. die k.i. kameraden sind einfach nur kanaonenfutter und sollen dem ungeübten spieler schnell das gefühl von erfolg vermitteln, nach autohealth, aimbot und größeren hitboxes, kommen nun dumme k.i. kameraden.
wenn das spiel schnell langweilig wird, hilft es nur nachfolgenden dlc zu verkaufen, was meinst du wie schnell die leute zum ersten dlc greifen wenn sie die beta bereits rauf und runter gespielt haben.
respawn hat meiner meinung nach hier einen ganz schlechten job gemacht, in allen belangen.
greetingz
- -Scythe-
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet
Ich verstehe das Problem von manchen hier nicht. Titanfall erinnert an CoD, wenn man den Entwickler bedenkt sollte das keine Überraschung sein. Das ist aber nicht zwangsläufig das Problem. Der größte Kritikpunkt an CoD ist, dass die Reihe sich nur wenig verändert hat. CoD war zur seiner goldenen Zeit (MW1) sehr beliebt und hat Spaß gemacht. Leider gabs dann jedes Jahr ein neuen Ableger welcher sich kaum veränderte. Titanfall hingegen bietet neuen content. Die Titans bringen frischen Wind hinein und die Bewegundsmöglichkeiten gefallen mir sehr sehr gut. Man fühlt sich wunderbar mobil und man kommt an stellen an die man vorher nie dachte.
Ich habe jetzt 6 std. Spielzeit in Titanfall und auch wenn mich das Spiel nicht vom Hocker reißt so macht es mir immernoch ziemlich Spaß. Werde es heute weiterspielen und sehen ob es mir dann immernoch zusagt. Einzigen Kritkpunkt den ich jetzt habe wären die Bots, die viel zu passiv sind. Ich würde erstmal schauen in welche Richtung sich das Spiel bewegt bevor man in der Beta das Spiel bereits als schlecht bezeichnet, denn das ist es momentan nicht.
Ich habe jetzt 6 std. Spielzeit in Titanfall und auch wenn mich das Spiel nicht vom Hocker reißt so macht es mir immernoch ziemlich Spaß. Werde es heute weiterspielen und sehen ob es mir dann immernoch zusagt. Einzigen Kritkpunkt den ich jetzt habe wären die Bots, die viel zu passiv sind. Ich würde erstmal schauen in welche Richtung sich das Spiel bewegt bevor man in der Beta das Spiel bereits als schlecht bezeichnet, denn das ist es momentan nicht.
