Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

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johndoe1197293
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe1197293 »

Masters1984 hat geschrieben:Ok dann müssen eben Vergleiche her um dich zu überzeugen.
Splinter Cell: http://www.youtube.com/watch?v=HLFBpJp3zXI
Batman Arkham Origins: http://www.youtube.com/watch?v=CtgYiUUmc3I
Assassins Creed 4: http://www.youtube.com/watch?v=tk9lto1l5WQ
Call of Duty: http://www.youtube.com/watch?v=Naf-A-TE65o
Need for Speed Most Wanted: http://www.youtube.com/watch?v=V_PCozvf0jQ
Und dies möglich, wenn fähige Entwickler genügend Zeit zur Verfügung haben: http://www.youtube.com/watch?v=etYsmuPxB2w

Wow, diese Videos sind ja richtig aussagekräftig. :wink:
Davon abgesehen bevorzuge ich eine neutrale Quelle ("nintenTV"...WTF?!).

Das dürfte genügen:

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... t-face-off

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... n-face-off

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... s-face-off

Arkham Origins läuft genauso mies, wenn nicht sogar schlechter als die anderen Wii U Ports im Vergleich zu den PS360 Versionen: die Variante erreicht kaum 30 frames, läuft eigentlich immer langsamer und ruckelt ausserdem....

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... s-face-off

Während die PS360 Versionen von Ghosts sehr häufig die 60 frames halten (jedenfalls fallen die Versionen so gut wie nie unter 50 FPS), läuft die Wii U Variante bis zu 30 frames langsamer...


Ich denke es dürfte klar sein, dass die Wii U Ports bisher in den meisten Fällen leider die technisch deutlich schwächsten Varianten darstellen.
Zuletzt geändert von johndoe1197293 am 13.02.2014 22:01, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe803702
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe803702 »

CryTharsis hat geschrieben:
Masters1984 hat geschrieben:Ok dann müssen eben Vergleiche her um dich zu überzeugen.
Splinter Cell: http://www.youtube.com/watch?v=HLFBpJp3zXI
Batman Arkham Origins: http://www.youtube.com/watch?v=CtgYiUUmc3I
Assassins Creed 4: http://www.youtube.com/watch?v=tk9lto1l5WQ
Call of Duty: http://www.youtube.com/watch?v=Naf-A-TE65o
Need for Speed Most Wanted: http://www.youtube.com/watch?v=V_PCozvf0jQ
Und dies möglich, wenn fähige Entwickler genügend Zeit zur Verfügung haben: http://www.youtube.com/watch?v=etYsmuPxB2w

Wow, diese Videos sind ja richtig aussagekräftig. :wink:
Davon abgesehen bevorzuge ich eine neutrale Quelle ("nintenTV"...WTF?!).

Das dürfte genügen:

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... t-face-off

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... n-face-off

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... s-face-off

Arkham Origins läuft genauso mies, wenn nicht sogar schlechter als die anderen Wii U Ports im Vergleich zu den PS360 Versionen: die Variante erreicht kaum 30 frames, läuft eigentlich immer langsamer und ruckelt ausserdem....
Also zumindest dein verlinktes Video zu Batman läuft nicht in der richtigen Geschwindigkeit, das ist ja fast Slow-Motion. In Wirklichkeit läuft es deutlich flüssiger und ein ruckeln habe ich noch nie festgestellt. Ich habe gestern mit Arkham Origins begonnen, nachdem ich Arkham City beendet hatte und nie irgendwelche Ruckler gehabt. In dem Splinter Cell Vergleichsvideo finde ich die Wii U Version aufgrund der satteren bzw. kräftigeren Farben einen Tick besser.

Hier ist mal ein Video von Project Cars für die Wii U, PS4 und Co: http://www.ntower.de/WiiU/News/31616-Ne ... fgetaucht/
Also wenn das nicht toll aussieht, dann weiß ich nicht was toll aussieht.
Zuletzt geändert von johndoe803702 am 13.02.2014 22:05, insgesamt 1-mal geändert.
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Nuracus
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von Nuracus »

Masters1984 hat geschrieben:Sorry, ich hätte es mir zuende anschauen sollen, mein Fehler.
Ich habe den Link jetzt durch ein besseres Video ersetzt.
Moment mal ... du verlinkst ein Video, um dein Argument zu untermauern - dieses Video widerspricht deinem Argument und beweist das Gegenteil, und du ersetzt es einfach durch ein Neues? :D
Das hat ein ganz klein bisschen was von widdewiddewie-et-mir-jefällt (Kajetan, dein Lied).

Ich hätt da vielleicht noch dieses Video für dich, wo man erkennt, dass die U-Version (in den Stellen, die ich mir angesehen habe) stets 2-10 fps langsamer läuft als auf der PS360.
johndoe803702
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe803702 »

Nuracus hat geschrieben:
Masters1984 hat geschrieben:Sorry, ich hätte es mir zuende anschauen sollen, mein Fehler.
Ich habe den Link jetzt durch ein besseres Video ersetzt.
Moment mal ... du verlinkst ein Video, um dein Argument zu untermauern - dieses Video widerspricht deinem Argument und beweist das Gegenteil, und du ersetzt es einfach durch ein Neues? :D
Das hat ein ganz klein bisschen was von widdewiddewie-et-mir-jefällt (Kajetan, dein Lied).

Ich hätt da vielleicht noch dieses Video für dich, wo man erkennt, dass die U-Version (in den Stellen, die ich mir angesehen habe) stets 2-10 fps langsamer läuft als auf der PS360.
Das Video was ich verlinkt hatte stimmte nicht mit dem Video überein, welches ich eigentlich verlinken wollte, denn so stark wie in dem zuerst geposteten Video ruckelt es zu keiner Zeit.
Dein Video schaue ich mir aber auch an.

Dafür, dass die WiiU Version 2-10 FPS weniger hat sieht es aber dennoch ziemlich synchron aus.
Zuletzt geändert von johndoe803702 am 13.02.2014 22:09, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe1197293
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe1197293 »

Masters1984 hat geschrieben:Also zumindest dein verlinktes Video zu Batman läuft nicht in der richtigen Geschwindigkeit, das ist ja fast Slow-Motion. In Wirklichkeit läuft es deutlich flüssiger und ein ruckeln habe ich noch nie festgestellt. Ich habe gestern mit Arkham Origins begonnen, nachdem ich Arkham City beendet hatte und nie irgendwelche Ruckler gehabt. In dem Splinter Cell Vergleichsvideo finde ich die Wii U Version aufgrund der satteren bzw. kräftigeren Farben einen Tick besser.
Die oberen Videos werden absichtlich langsamer abgespielt, damit man grafische Unterschiede besser erkennen kann. Es handelt sich dabei nicht um performance caps. Die kann man weiter unten sehen. Die Spiele laufen in Wirklichkeit natürlich schneller und flüssiger.

Kräftige/schwächere Farben sind nichts was man nicht mit den TV Einstellungen ändern könnte. Darüberhinaus ist es, wie du selbst andeutest, Geschmackssache, von daher irrelevant in einem Technikvergleich.
johndoe803702
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe803702 »

ja das stimmt, aber die Spiele sind keineswegs schlechter auf der WiiU.
also egal für welche Version man sich entscheidet, man macht nichts falsch.
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Nuracus
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von Nuracus »

Zugegeben, das ist auf die Schnelle auch wirklich das einzige Video, wo diese extremen Bildschirm-Freezer drin sind ;) aber überall sonst sehe und lese ich von niedrigeren fps als bei den Konkurrenten.
Von daher - so potent die Wii U in der Theorie vielleicht ist mit ihrer seltsamen Struktur - kann wirklich nicht die Rede von "technisch besseren Ports" sein.

Für gewöhnlich wiegt eine flüssige Darstellung höher als Blingbling und bunte Shader, was die Technik angeht. Gerade, wenn man nur eine Konsole hat und nicht zwei Versionen vergleichen kann - dass meine Version nicht so bunt und etwas blassere Farben hat, erkenne ich nicht so leicht wie wenn es ständig hier und da ruckelt oder das sehr unbeliebte Tearing verursacht.
Oder, ganz schlimm für mich, Aliasing.


Nachtrag: Es kommt drauf an, worauf man Wert legt - und wenns um Performance geht, dann hinkt die Wii U aber schon recht deutlich hinterher. Wenn ich das richtig gesehen habe, sinds in den Spitzen sogar kurz 15 fps Unterschied zu den anderen Konsolen.
Wobei sie auch noch im Schnitt nen 10er mehr kostet ...
johndoe1197293
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe1197293 »

Masters1984 hat geschrieben:ja das stimmt, aber die Spiele sind keineswegs schlechter auf der WiiU.
also egal für welche Version man sich entscheidet, man macht nichts falsch.
Natürlich sind sie das nicht. Sie sind halt nur schlechter spielbar und/oder sehen schlechter aus.
Von daher ist die Argumentation, die Wii U wäre technisch stärker obsolete, da die Wii U Ports in nahezu allen Fällen hinter den PS360 Versionen liegen.
Kann sich natürlich in der Zukunft ändern. Das wollen wir jedenfalls hoffen. Die Tendenz sieht aber nicht gut aus.

Edit: Nuracus hat einige der Dinge bereits vorweggenommen....ich muss schneller schreiben. :wink:
Zuletzt geändert von johndoe1197293 am 13.02.2014 22:20, insgesamt 2-mal geändert.
johndoe803702
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe803702 »

Nuracus hat geschrieben:Zugegeben, das ist auf die Schnelle auch wirklich das einzige Video, wo diese extremen Bildschirm-Freezer drin sind ;) aber überall sonst sehe und lese ich von niedrigeren fps als bei den Konkurrenten.
Von daher - so potent die Wii U in der Theorie vielleicht ist mit ihrer seltsamen Struktur - kann wirklich nicht die Rede von "technisch besseren Ports" sein.

Für gewöhnlich wiegt eine flüssige Darstellung höher als Blingbling und bunte Shader, was die Technik angeht. Gerade, wenn man nur eine Konsole hat und nicht zwei Versionen vergleichen kann - dass meine Version nicht so bunt und etwas blassere Farben hat, erkenne ich nicht so leicht wie wenn es ständig hier und da ruckelt oder das sehr unbeliebte Tearing verursacht.
Oder, ganz schlimm für mich, Aliasing.


Nachtrag: Es kommt drauf an, worauf man Wert legt - und wenns um Performance geht, dann hinkt die Wii U aber schon recht deutlich hinterher. Wenn ich das richtig gesehen habe, sinds in den Spitzen sogar kurz 15 fps Unterschied zu den anderen Konsolen.
Wobei sie auch noch im Schnitt nen 10er mehr kostet ...
Ja das ist ebenfalls ein wichtiger Faktor worauf man selbst am meisten Wert legt.
Aber es kommt halt auch darauf an, wie gut die Hardware-Architektur genutzt wird, ich bin mir ziemlich sicher, dass da noch einiges an Leistung herausgekitzelt wird. Die damaligen PS3 und Xbox 360 Spiele sahen jetzt auch nicht so dermaßen spektakulär aus, das kam dann erst mit den Jahren.
johndoe803702
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe803702 »

CryTharsis hat geschrieben:
Masters1984 hat geschrieben:ja das stimmt, aber die Spiele sind keineswegs schlechter auf der WiiU.
also egal für welche Version man sich entscheidet, man macht nichts falsch.
Natürlich sind sie das nicht. Sie sind halt nur schlechter spielbar und/oder sehen schlechter aus.
Von daher ist die Argumentation, die Wii U wäre technisch stärker obsolete, da die Wii U Ports in nahezu allen Fällen hinter den PS360 Versionen liegen.
Kann sich natürlich in der Zukunft ändern. Das wollen wir jedenfalls hoffen. Die Tendenz sieht aber nicht gut aus.
nein schlechter spielbar sind sie auf keinen Fall und wirklich schlechter aussehen tun sie auch nicht.
Das mit den kräftigeren Farben bei Splinter Cell kann man z.B. am TV selbst einstellen.
Jaja deine Tendenzen kenne ich. :wink:
johndoe1197293
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe1197293 »

Masters1984 hat geschrieben:Aber es kommt halt auch darauf an, wie gut die Hardware-Architektur genutzt wird, ich bin mir ziemlich sicher, dass da noch einiges an Leistung herausgekitzelt wird. Die damaligen PS3 und Xbox 360 Spiele sahen jetzt auch nicht so dermaßen spektakulär aus, das kam dann erst mit den Jahren.
Man kann da bestimmt noch einiges rausholen. Wichtig wäre aber, dass sie Entwickler die gleiche Arbeit in die Wii U Ports stecken und das scheint bisher leider nicht der Fall zu sein, womit wir andocken können an das Thema der News: Wii U ports werden leider etwas stiefmütterlich behandelt.
Masters1984 hat geschrieben:nein schlechter spielbar sind sie auf keinen Fall und wirklich schlechter aussehen tun sie auch nicht.
Also ich assoziiere eine schlechtere performance mit einer schlechteren Spielbarkeit. Wenn die frames so fallen, das die controller response darunter leidet, dann wüßte ich nicht, was man da schön reden sollte. :wink: Das gilt natürlich nicht nur für Wii U Spiele...
Zuletzt geändert von johndoe1197293 am 13.02.2014 22:26, insgesamt 1-mal geändert.
Gast
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von Gast »

Dann möchtest du mir vielleicht erklären, warum es Rubriken gibt für Exklusivtitel 2014 für PC, PS4 und XboxOne, dick und fett auf der Startseite, aber keine für die Wii U? Und Exklusivtitel gibt es für die Wii U nun wirklich einige interessante. Bayonetta 2 hast du ja selbst genannt. Wie erklärt man das, wenn nicht mit bewusster Diskriminierung?
Gut, den Punkt muss ich gelten lassen (auch wenn es in meinen Augen keinen Sinn macht, an der einen Stelle zu diskriminieren und an der anderen zu loben - daraus kann man keine klare Tendenz ableiten, zudem hat Nintendo selber einen Trailer für die kommenden Exklusivtitel erstellt).
Nichtsdestotrotz ist es lächerlich, 4p direkt als WiiU-Hating-Seite abzustempeln, insbesondere angesichts einiger andere Kandidaten, wie z.B.:
http://www.edge-online.com/ - die haben einfach mal keine News bzgl. des in kürze erscheinenden Nintendo Direct Feeds geschaltet, aber verweisen auf zig dutzend "Sony revealed xyz", das ist diskriminierend. Nicht gerade förderlich für Nintendos Marketingabteilung.
http://www.gamepro.de/ - das gleiche, die "übersehen" das einfach mal.
http://www.gamefront.com/ - direkt im Header "PS4 & XBOX ONE". Und zu N-Direct fehlt die News übrigens auch, wahrscheinlich auch, weil sie die WiiU insgesamt fast völlig ignorieren.

Einige Sachen, wie die mit den Exklusivtitelbannern, lassen sich hier auf 4p auch besser lösen, da gebe ich dir recht, aber ansonsten übertreibst du und interpretierst eine Aversion hinein, die ich eigentlich nicht feststellen kann.
Zuletzt geändert von Gast am 13.02.2014 22:59, insgesamt 6-mal geändert.
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Nuracus
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von Nuracus »

Masters1984 hat geschrieben: Aber es kommt halt auch darauf an, wie gut die Hardware-Architektur genutzt wird, ich bin mir ziemlich sicher, dass da noch einiges an Leistung herausgekitzelt wird. Die damaligen PS3 und Xbox 360 Spiele sahen jetzt auch nicht so dermaßen spektakulär aus, das kam dann erst mit den Jahren.
Ich spiel gerade AC1 auf der PS3 - das ist zwar optisch recht hübsch, technisch aber eine absolute Zumutung. Das dauernde Tearing stört mich persönlich nicht so, die Framerateeinbrüche sind jedoch echt pervers. Ganz davon ab hat es ein furchtbar ödes Gameplay, weshalb ich es immer wieder unterbrechen muss, um mich hier mit der NDF anzulegen ( :D ).
Spiels jetzt trotzdem durch, weil ich mir von den Nachfolgern mehr verspreche und echt Lust auf AC4 hab (was ich mir vielleicht für die PS3 leihen werde und später für die PS4 hole, sobald ich die hab).

Bereits mit Uncharted 1 - ein Jahr nach Erscheinen der PS3 - kam ein Titel raus, der grafisch mit allen bisher dagewesenen Konsolentiteln mühelos den Boden aufwischte. Na klar, vom Gameplay ist das heute, 6 Jahre später, ebenfalls angestaubt. Aber da kam eben ein Spiel heraus, das gezeigt hat, wie überlegen die Technik der (auch eigenen!) Konkurrenz war.
johndoe1197293
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe1197293 »

Nuracus hat geschrieben:Ich spiel gerade AC1 auf der PS3 - das ist zwar optisch recht hübsch, technisch aber eine absolute Zumutung. Das dauernde Tearing stört mich persönlich nicht so, die Framerateeinbrüche sind jedoch echt pervers. Ganz davon ab hat es ein furchtbar ödes Gameplay, weshalb ich es immer wieder unterbrechen muss, um mich hier mit der NDF anzulegen ( :D ).
Spiels jetzt trotzdem durch, weil ich mir von den Nachfolgern mehr verspreche und echt Lust auf AC4 hab (was ich mir vielleicht für die PS3 leihen werde und später für die PS4 hole, sobald ich die hab).
Die Nachfolger sind spielerisch deutlich besser. Darüberhinaus wurde auf der PS3 aus technischer Sicht jeder weitere Teil deutlich besser, so dass man ab Revelations dann auf ungefähr einem Level mit den 360 Versionen war.
Der erste Teil ist auf der PS3 technisch gesehen jedoch eine Katastrophe, das stimmt.
Ich habe mir heute die GOTY zu AC 2 geholt und die läuft schon besser als der erste Teil.
Zuletzt geändert von johndoe1197293 am 13.02.2014 22:34, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe803702
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe803702 »

CryTharsis hat geschrieben:
Masters1984 hat geschrieben:Aber es kommt halt auch darauf an, wie gut die Hardware-Architektur genutzt wird, ich bin mir ziemlich sicher, dass da noch einiges an Leistung herausgekitzelt wird. Die damaligen PS3 und Xbox 360 Spiele sahen jetzt auch nicht so dermaßen spektakulär aus, das kam dann erst mit den Jahren.
Man kann da bestimmt noch einiges rausholen. Wichtig wäre aber, dass sie Entwickler die gleiche Arbeit in die Wii U Ports stecken und das scheint bisher leider nicht der Fall zu sein, womit wir andocken können an das Thema der News: Wii U ports werden leider etwas stiefmütterlich behandelt.
Masters1984 hat geschrieben:nein schlechter spielbar sind sie auf keinen Fall und wirklich schlechter aussehen tun sie auch nicht.
Also ich assoziiere eine schlechtere performance mit einer schlechteren Spielbarkeit. Wenn die frames so fallen, das die controller response darunter leidet, dann wüßte ich nicht, was man da schön reden sollte. :wink: Das gilt natürlich nicht nur für Wii U Spiele...
Im Zweifel einfach selbst Hand mal an legen, mache ich auch, wenn ich mir bei manchen Spielen sehr unsicher bin. Und weniger FPS muss nicht automatisch schlechtere Spielbarkeit bedeuten.
Ich hatte selbst mal die PS3 Version von Assassins Creed 3 und später dann die WiiU Version.
Und ich habe diese komplett zu 100% durchgespielt und hatte nie das Problem, dass es irgendwann mal unspielbar geworden wäre.