Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

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muecke-the-lietz
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von muecke-the-lietz »

Naja, am Ende ist das mit der WiiU passiert, was viele damals schon befürchtet haben. Lässt der Hype in der Bevölkerung nach, bleibt nicht mehr viel übrig.

Das ist schade, denn die WiiU hätte eigentlich das Potenzial. Aber das hat man sich halt verbaut. Die Third Partys denken nur noch sekundär an die WiiU, wenn sie denn überhaupt dran denken, und viele vermeintlich große Third Party Titel sind eigentlich absolute Nischentitel, die den Verkauf einer Konsole nicht besonders stark ankurbeln.

Rayman, ZombiU, W101, Bayonetta 2 - das sind keine Systemseller. War auf der Wii aber auch nicht anders. Die richtig geilen Titel waren halt eben zum Großteil auch Nischentitel. Der Core Gamer Mainstream Geschmack wurde von Third Parties fast gar nicht bedient. Naja, und wie gesagt. Lässt der Hype bei den Nicht und Casual Spielern dann nach, bleiben am Ende doch wieder nur die ollen Core Gamer, von denen die Branche seit Jahren aber immer weniger wissen will. Und gerade Nintendo waren da mit ihrer Wii ganz vorne mit dabei.
DaWu
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von DaWu »

Die WiiU ist ein haufen elektro Schrott wie auch schon die Wii. Kinderspiele mit Grafik von 1994 und die Soundeffekte anno 1988. Warum wird über so einen Schrott überahaupt noch berichtet? Wer so blöd war den Mist zu kaufen soll allein im Kämmerchen vor sich hin weinen.
sirisu
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von sirisu »

xub hat geschrieben:Also manche Kommentare hier offenbaren schon ein merkwürdiges Weltbild à la "Ubisoft sollte halt auch mal sehen, dass es der WiiU nicht hilft, wenn sie Software auf der U später releasen"....Hm, vllt. will Ubisoft ja auch einfach nur Gewinn machen und ihnen ist es ganz egal was mit der WiiU passiert, schon mal darüber nachgedacht ?
In was für einem quengeligen Ton über die ganzen Third-Partys gemeckert wird, die sich alle gegen das arme Nintendo verschworen haben.

Nintendo hat sich die Situation selbst eingebrockt in der sie jetzt sind, in dem sie seit dem N64 keine guten Beziehungen zu den ganzen 3.-Entwicklern gepflegt haben. Das Super-Nintendo verkauft sich wie geschnitten Brot, aber sie schaffen es, dass der Third-Party Support für die Nachfolgekonsole, das N64, schon nicht mehr der beste ist. An was man sich erinnert: nur Nintendo und Rare Games. Und bereits da gabs die Quittung mit sinkenden Verkaufszahlen, nur rund 66% der Snes Verkäufe und nur rund 30%(!) der Playstation Verkäufe erreicht.

Der Gamecube lief dann noch schlechter und verkauft nur 20 Millionen, nicht mal mehr die Hälfte des Snes und das obwohl der Markt extrem gewachsen ist in der Zeit. Hier muss man sagen hats Nintendo echt anfangs versucht, mit den ganzen exklusiven Resident Evil Deals. Aber 3.-Party Support hätte noch größer sein müssen und vorallem länger anhalten, denn langsam hat man halt ein Image und die Käufer fangen an entsprechend zu kaufen. Image: es kommen nur Nintendo Spiele und in den späteren Jahren der Konsole kommt fast nix mehr. Während die ganzen PS User ein exklusive nach dem anderen kriegen. Oh, und das "nur Kiddie Spiele" Image gabs natürlich auch. Da war Nintendo einfach zu zaghaft, damals ein paar Spiele wie Eternal Darkness mehr und man hätte heute ne breitere Zielgruppe und viel mehr Käufer, statt nur ein paar Nintendo die-hard Fans.

Hätten sie jetzt nochmal ne klassische Konsole gemacht, wärs das mit Nintendo auch schon gewesen (vll. nicht finanziell aber auf dem Konsolenmarkt vom Ruf her). N64 -30 Millionen, Gamecube - 20 Millionen. Das Image das nur ein paar Firstparty Games kommen sonst nichts. War alles genauso wie bei Sega damals und die Verkaufszahlen vom GC und N64 haben deutlich gezeigt, dass es für den richtig großen Wurf eben nicht reicht nur die reinen Nintendo Fans anzusprechen. Die Wii war zwar mutig, aber sie war auch ne Verzweiflungstat, weil Nintendo das auch wusste. Es hat alles geklappt, gab einen Riesenhype, aber nicht weil sie Millionen neuer Gamer (Käufer) gewonnen haben, sondern Millionen Leute die halt mal den neuen Trend ausprobieren wollten, genau wie ne zeitlang jeder plötzlich nen Gyrotwister haben musste. Wieviele von denen benutzen heute noch nen Gyrotwister? Wieviele Spielen heute noch Wii?

Symptomatisch: Die Wii ist die erste meistverkaufte Konsole einer Generation, die nicht den meisten/besten 3. Party Support hatte.

Und heute: Die WiiU leidet unter Nintendos Ruf, dass da eben nicht viel kommt an Games, und das, obwohl Nintendo wirklich vieles richtig gemacht hat (z.B. Ubisoft mit ZombieU für die Konsole zu gewinnen). Ich fand das WiiU Start-LineUp echt ziemlich gut. Hab mir die WiiU dann aber doch nicht geholt, weil ich dachte "Warte lieber mal ab, bei Nintendo weiss mans nit". Da bezahlen sie heute für Versäumnisse der Vergangenheit.

Und auf die Frage warum sich Leute denn ne PS4/XboxOne holen trotz scheiss Lineup, da habt ihr die Antwort. Mit einer Konsole geht halt ein Versprechen einher, dass die Vorgänger Konsole gibt. Und Sony hat auf PS1/PS2 und PS3 konstant und auch noch ganz spät im Lebenszyklus richtige Kracher rausgehauen, dass heute Leute blind die Konsole kaufen. Das einzige Game was z.B. auf dem Gamecube spät noch kam war Zelda, davor ist die Konsole aber ewig dahinvegetiert.

Die WiiU rumzureissen wird ziemlich schwierig. Nintendo müsste seine Kohle für Auftragsarbeiten nutzen, sich breiter aufstellen, mehr Spiele wie Eternal Darkness machen, bietet halt auch ein paar mehr Shooter an (ja ich mag sie auch nicht, aber die Leute scheinbar), macht doch mal ein paar mehr Spiele die nicht komplett in Primär-Farben gehalten sind. Familienfreundlich okay, aber bitte gebt mir mal andere Farben, und bietet doch darüber hinaus mehr an. Immer die gleichen Marken, seit dem N64. Die einzige neue Serie über 3.Generation (Gamecube/Wii/WiiU) war glaub ich Pikmin.

Ob man die Sache aber überhaupt noch fixen kann ist die Frage, Nintendo hat schließlich alles getan um sich diesen Ruf in den letzten 15 Jahren zu erarbeiten. Dazu kommt dann auch noch, dass die ThirdPartys vllt. im Laufe der Zeit auf Engines für PS4/One umstellen, die nicht mehr ohne weiteres (sprich Kosten) auf die WiiU zu porten sind. Da muss Nintendo jetzt handeln. Wenn einige meinen die Verkaufszahlen kämen schon mit dem nächsten Mario: Ja, aber maximal so an die 15-30 Millionen wie die letzten Nintendo-Only Konsolen gezeigt haben, und das bei gestiegen Produktionskosten (HD etc.). Wenn Nintendo, wie einige in nem anderen Thread vorgeschlagen haben, jetzt einfach zur nächsten Konsole übergehen würde, würde sich der Ruf des "es lohnt nicht Nintendo Konsolen zu kaufen" übrigens noch verstärken.

Sorry für den ganzen Text, aber diese merkwürdigen Fragen die sich manche hier stellen konnte ich wirklich nicht länger unbeantwortet lassen.
Schön dass du darlegst was Nintendo alles falsch gemacht haben soll.

Ich lege mal dar was Sony falsch gemacht hat:
Die PS3 war am Anfang ein riesiges Verlustgeschäft das fast den ganzen Erfolg der PS2 aufgefressen hat. Kaum jemand war bereit 600 Euro für einen Blue-Ray-Player mit Spielefunktion zu bezahlen da der Start von Blu-Ray alles andere als überzeugend war und es bis heute nicht geschafft hat die DVD komplett abzulösen. Dazu kamen noch die Verlustgeschäfte PSP und Vita.

Nintendo hingegen verkaufte auch den GameCube mit Gewinn, und Wii und DS waren zwei absolute Goldgruben. Nicht wegen 3rth-Herstellern sondern wegen Innovation in der Steuerung und ihren hausgemachten Exklusivspielen wie Mario Kart Wii, Super Mario Galaxy 1 und 2, New Super Mario Bros Wii, und Smash Bros. Als Sony und MS mit Move und Kinect auf den Wii-Zug aufspringen wollten, war dieser schon abgefahren. Sprich Move ein weiteres Verlustgeschäft von Sony. Sony hat ja selbst angedeutet, dass die PS4 so was wie die "letzte Chance" ist, und sie mussten den Hype dementsprechend anfeuern, dessen Riesen-Marketing was sie betrieben haben, auch nicht umsonst war. Werbung zur besten Sendezeit auf RTL, Pro7, Sat 1 und auf den ganzen Hauptsendern in anderen Ländern kostet Geld. Die Bandenwerbung im Champions-League-Finale war bestimmt auch sehr teuer.

Nintendo hatte die Kraft den schwächelnden 3DS aus dem Loch zu holen und wird es mit der WiiU auch schaffen.
johndoe803702
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe803702 »

Richtig erkannt Sirisu, weißt du was ich glaube? Aus manchen spricht wahrscheinlich nur der Neid auf die ganzen tollen Exklusivtitel, die es so niemals auf PS4 und Co schaffen werden. Und weil man das weiß hatet man und lügen manche eihfach was das Zeug hält. Ich denke mal dass die Wii U Verkäufe sich noch stark verbessern, wenn man die falschen Verpsrechungen erkennt, die Sony gemacht hat und die versprochenen Spiele für die PS4 ausbleiben werden.
Zuletzt geändert von johndoe803702 am 12.02.2014 15:03, insgesamt 2-mal geändert.
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crewmate
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von crewmate »

Dass trifft aber auch nur auf eine handvoll laut brüllender Fanboys zu. Die meisten sind ganz normale Leute.
Cheraa
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von Cheraa »

sirisu hat geschrieben: Nintendo hatte die Kraft den schwächelnden 3DS aus dem Loch zu holen und wird es mit der WiiU auch schaffen.
Nein, werden sie nicht schaffen. Den 3DS konnten sie pushen weil Nintendo im Handheld Segment ein Bollwerk ist. Vergleichbar mit Sony während der PS2 Ära, wo 80% aller Heimkonsolen in den Wohn- und Spielzimmern von Sony waren.

Im Heimkonsolen Bereich ist Nintendo aber nur noch ein kleines Licht, welches auch keinen Support jenseits der eigenen Studios genießt. Sieht man die neuen Spielankündigungen aus Anfang 2014 fällt eines ganz klar auf. Alle kommenden Spiele von 3rd Party sind für PC/PS4/XboxONE.

Die WiiU spielt bereits keine Rolle mehr. Sie ist für die 3rd Party Entwickler eine Last Gen Konsole, wie PS3 und 360. Eine weitere Nintendo Konsole die es nicht über den Status einer Zweitkonsole schafft.

Da stellt sich die Frage eigentlich, warum macht sich Nintendo den Aufwand? Warum Mario World 3D für eine Hardware Basis von 5 Mio., wenn man es auch für 10,20 oder 80 Mio. anbieten kann?

Falscher japanischer Stolz?
Zuletzt geändert von Cheraa am 12.02.2014 15:03, insgesamt 2-mal geändert.
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NotSo_Sunny
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von NotSo_Sunny »

muecke-the-lietz hat geschrieben:Naja, am Ende ist das mit der WiiU passiert, was viele damals schon befürchtet haben. Lässt der Hype in der Bevölkerung nach, bleibt nicht mehr viel übrig.

Das ist schade, denn die WiiU hätte eigentlich das Potenzial. Aber das hat man sich halt verbaut. Die Third Partys denken nur noch sekundär an die WiiU, wenn sie denn überhaupt dran denken, und viele vermeintlich große Third Party Titel sind eigentlich absolute Nischentitel, die den Verkauf einer Konsole nicht besonders stark ankurbeln.

Rayman, ZombiU, W101, Bayonetta 2 - das sind keine Systemseller. War auf der Wii aber auch nicht anders. Die richtig geilen Titel waren halt eben zum Großteil auch Nischentitel. Der Core Gamer Mainstream Geschmack wurde von Third Parties fast gar nicht bedient. Naja, und wie gesagt. Lässt der Hype bei den Nicht und Casual Spielern dann nach, bleiben am Ende doch wieder nur die ollen Core Gamer, von denen die Branche seit Jahren aber immer weniger wissen will. Und gerade Nintendo waren da mit ihrer Wii ganz vorne mit dabei.
Ich würde hier nicht von "Hype" reden. Die Wii hatte etwas sehr neuartiges und hat entsprechend Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Vor allem was das Gerät aber intuitiv und das hat doch die Nicht/Casual-Gamer angesprochen, da die Einstiegshürde so gering war. Wii Sports hat ein Konzept verdeutlicht, dass jeder sofort verstanden hat.
Der WiiU fehlt diese Ausstrahlung völlig und Nintendo sagt ja selbst, dass es noch keinen Titel gibt, der einem den Nutzen des Pads wirklich deutlich macht.

Ich würde den Riesenerfolg der Wii zwar auch zum Teil als Modeerscheinung beschreiben, aber der Misserfolg der WiiU hat mMn wenig damit zutun, dass sich die Mode verändert hat, sondern damit das die WiiU schlicht ein weniger beeindruckendes Produkt ist.
sirisu
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von sirisu »

DaWu hat geschrieben:Die WiiU ist ein haufen elektro Schrott wie auch schon die Wii. Kinderspiele mit Grafik von 1994 und die Soundeffekte anno 1988. Warum wird über so einen Schrott überahaupt noch berichtet? Wer so blöd war den Mist zu kaufen soll allein im Kämmerchen vor sich hin weinen.
Geändert: Das ist eigentlich doch keinen Kommentar wert.
Zuletzt geändert von sirisu am 12.02.2014 15:12, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe803702
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe803702 »

Cheraa hat geschrieben:
sirisu hat geschrieben: Nintendo hatte die Kraft den schwächelnden 3DS aus dem Loch zu holen und wird es mit der WiiU auch schaffen.
Nein, werden sie nicht schaffen. Den 3DS konnten sie pushen weil Nintendo im Handheld Segment ein Bollwerk ist. Vergleichbar mit Sony während der PS2 Ära, wo 80% aller Heimkonsolen in den Wohn- und Spielzimmern von Sony waren.

Im Heimkonsolen Bereich ist Nintendo aber nur noch ein kleines Licht, welches auch keinen Support jenseits der eigenen Studios genießt. Sieht man die neuen Spielankündigungen aus Anfang 2014 fällt eines ganz klar auf. Alle kommenden Spiele von 3rd Party sind für PC/PS4/XboxONE.

Die WiiU spielt bereits keine Rolle mehr. Sie ist für die 3rd Party Entwickler eine Last Gen Konsole, wie PS3 und 360. Eine weitere Nintendo Konsole die es nicht über den Status einer Zweitkonsole schafft.

Da stellt sich die Frage eigentlich, warum macht sich Nintendo den Aufwand? Warum Mario World 3D für eine Hardware Basis von 5 Mio., wenn man es auch für 10,20 oder 80 Mio. anbieten kann?

Falscher japanischer Stolz?
Spiel erstmal 3D World bevor du solch einen Blödsinn verfasst.
Es gehört mit zu den besten 3D Jump and Runs die es gibt.
Natürlich wird Nintendo das schaffen.
Cheraa
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von Cheraa »

Nein werden sie nicht.
Die WiiU wird sich bei ~10 Mio. Einheiten festlegen und dort vegitieren.
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muecke-the-lietz
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von muecke-the-lietz »

sirisu hat geschrieben:
Schön dass du darlegst was Nintendo alles falsch gemacht haben soll.

Ich lege mal dar was Sony falsch gemacht hat:
Die PS3 war am Anfang ein riesiges Verlustgeschäft das fast den ganzen Erfolg der PS2 aufgefressen hat. Kaum jemand war bereit 600 Euro für einen Blue-Ray-Player mit Spielefunktion zu bezahlen da der Start von Blu-Ray alles andere als überzeugend war und es bis heute nicht geschafft hat die DVD komplett abzulösen. Dazu kamen noch die Verlustgeschäfte PSP und Vita.

Nintendo hingegen verkaufte auch den GameCube mit Gewinn, und Wii und DS waren zwei absolute Goldgruben. Nicht wegen 3rth-Herstellern sondern wegen Innovation in der Steuerung und ihren hausgemachten Exklusivspielen wie Mario Kart Wii, Super Mario Galaxy 1 und 2, New Super Mario Bros Wii, und Smash Bros. Als Sony und MS mit Move und Kinect auf den Wii-Zug aufspringen wollten, war dieser schon abgefahren. Sprich Move ein weiteres Verlustgeschäft von Sony. Sony hat ja selbst angedeutet, dass die PS4 so was wie die "letzte Chance" ist, und sie mussten den Hype dementsprechend anfeuern, dessen Riesen-Marketing was sie betrieben haben, auch nicht umsonst war. Werbung zur besten Sendezeit auf RTL, Pro7, Sat 1 und auf den ganzen Hauptsendern in anderen Ländern kostet Geld. Die Bandenwerbung im Champions-League-Finale war bestimmt auch sehr teuer.

Nintendo hatte die Kraft den schwächelnden 3DS aus dem Loch zu holen und wird es mit der WiiU auch schaffen.
Aber es interessiert mich doch gar nicht, was bei Sony zu Hause los ist. Fakt ist, die PS3 wurde ab einem bestimmten Zeitpunkt regelmäßig mit tollen Titeln beliefert, wo für jeden was dabei war. Die Grafik hat sich auch gemausert und man blickt mittlerweile wieder auf eine stolze Zahl von Exklusivtiteln.

Es ist ja schön, wie du hier versuchst, aus Sony den Verlierer zu machen, aber im Konsolensektor sind sie mit M$ zusammen eben die Gewinner. Aber das ist auch vollkommen egal.

Ein Spieler möchte ein großes Angebot an tollen und unterschiedlichen Spielen. Das ist derzeit auf keiner der Next Gen Konsolen, inklusive der WiiU, wirklich vorhanden.

Bei den PS4 und XBone wird da aber aller Vorraussicht nach noch richtig was kommen, bei Nintendo sieht der Blick in die Zukunft aber eher sorgenvoll aus. Und das ist es, was die Spieler abseits ihres Fanboy Gehabes wirklich interessiert. Wo bekomme ich die meisten guten Spiele? Derzeit auf PS3, 3DS und PC.

Edit: Ob Nintendo es schafft, oder nicht, kann man heute noch gar nicht absehen. In diesem Bereich kann sich das Blatt innerhalb eines Jahres so krass wenden, dass langfristige Blicke in die Zukunft kaum möglich sind.
Zuletzt geändert von muecke-the-lietz am 12.02.2014 15:21, insgesamt 1-mal geändert.
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ZackeZells
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von ZackeZells »

Cheraa hat geschrieben:Nein werden sie nicht.
Die WiiU wird sich bei ~10 Mio. Einheiten festlegen und dort vegitieren.
Echt?
Kannst du mir auch die Lottozahlen vom nächsten Samstags Lotto verraten? ;)
johndoe803702
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe803702 »

muecke-the-lietz hat geschrieben:
sirisu hat geschrieben:
Schön dass du darlegst was Nintendo alles falsch gemacht haben soll.

Ich lege mal dar was Sony falsch gemacht hat:
Die PS3 war am Anfang ein riesiges Verlustgeschäft das fast den ganzen Erfolg der PS2 aufgefressen hat. Kaum jemand war bereit 600 Euro für einen Blue-Ray-Player mit Spielefunktion zu bezahlen da der Start von Blu-Ray alles andere als überzeugend war und es bis heute nicht geschafft hat die DVD komplett abzulösen. Dazu kamen noch die Verlustgeschäfte PSP und Vita.

Nintendo hingegen verkaufte auch den GameCube mit Gewinn, und Wii und DS waren zwei absolute Goldgruben. Nicht wegen 3rth-Herstellern sondern wegen Innovation in der Steuerung und ihren hausgemachten Exklusivspielen wie Mario Kart Wii, Super Mario Galaxy 1 und 2, New Super Mario Bros Wii, und Smash Bros. Als Sony und MS mit Move und Kinect auf den Wii-Zug aufspringen wollten, war dieser schon abgefahren. Sprich Move ein weiteres Verlustgeschäft von Sony. Sony hat ja selbst angedeutet, dass die PS4 so was wie die "letzte Chance" ist, und sie mussten den Hype dementsprechend anfeuern, dessen Riesen-Marketing was sie betrieben haben, auch nicht umsonst war. Werbung zur besten Sendezeit auf RTL, Pro7, Sat 1 und auf den ganzen Hauptsendern in anderen Ländern kostet Geld. Die Bandenwerbung im Champions-League-Finale war bestimmt auch sehr teuer.

Nintendo hatte die Kraft den schwächelnden 3DS aus dem Loch zu holen und wird es mit der WiiU auch schaffen.
Aber es interessiert mich doch gar nicht, was bei Sony zu Hause los ist. Fakt ist, die PS3 wurde ab einem bestimmten Zeitpunkt regelmäßig mit tollen Titeln beliefert, wo für jeden was dabei war. Die Grafik hat sich auch gemausert und man blickt mittlerweile wieder auf eine stolze Zahl von Exklusivtiteln.

Es ist ja schön, wie du hier versuchst, aus Sony den Verlierer zu machen, aber auf im Konsolensektor sind sie mit M$ zusammen eben die Gewinner. Aber das ist auch vollkommen egal.

Ein Spieler möchte ein großes Angebot an tollen und unterschiedlichen Spielen. Das ist derzeit auf keiner der Next Gen Konsolen, inklusive der WiiU, wirklich vorhanden.

Bei den PS4 und XBone wird da aber aller Vorraussicht nach noch richtig was kommen, bei Nintendo sieht der Blick in die Zukunft aber eher sorgenvoll aus. Und das ist es, was die Spieler abseits ihre Fanboy Gehabes wirklich interessiert. Wo bekomme ich die meisten guten Spiele? Derzeit auf PS3, 3DS und PC.
Aha spricht man auf die Fehler von Sony an wird direkt blockiert. Ne so nicht mein lieber, wer im Glashaus sitzt sollte nicht mit Steinen werfen.
Hahle
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von Hahle »

Na erstmal abwarten, ob Watchdogs überhaupt die geschürten Erwartungen erfüllen kann.
Dann kann man sich als WiiU-Besitzer ja immer noch ärgern ... wenn es denn wirklich so dringend ist.
sirisu
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von sirisu »

Cheraa hat geschrieben:
sirisu hat geschrieben: Nintendo hatte die Kraft den schwächelnden 3DS aus dem Loch zu holen und wird es mit der WiiU auch schaffen.
Nein, werden sie nicht schaffen. Den 3DS konnten sie pushen weil Nintendo im Handheld Segment ein Bollwerk ist. Vergleichbar mit Sony während der PS2 Ära, wo 80% aller Heimkonsolen in den Wohn- und Spielzimmern von Sony waren.

Im Heimkonsolen Bereich ist Nintendo aber nur noch ein kleines Licht, welches auch keinen Support jenseits der eigenen Studios genießt. Sieht man die neuen Spielankündigungen aus Anfang 2014 fällt eines ganz klar auf. Alle kommenden Spiele von 3rd Party sind für PC/PS4/XboxONE.

Die WiiU spielt bereits keine Rolle mehr. Sie ist für die 3rd Party Entwickler eine Last Gen Konsole, wie PS3 und 360. Eine weitere Nintendo Konsole die es nicht über den Status einer Zweitkonsole schafft.

Da stellt sich die Frage eigentlich, warum macht sich Nintendo den Aufwand? Warum Mario World 3D für eine Hardware Basis von 5 Mio., wenn man es auch für 10,20 oder 80 Mio. anbieten kann?

Falscher japanischer Stolz?
Die WiiU wird auch ohne 3rd Party Entwickler erholen. Mario 3D World ist ein Meisterwerk. In 9 Tagen kommt der nächste Kracher raus. Und ich spiele lieber mit Masters1984 online MarioKart 8 wie mit DaWu online CoD.