D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnungen ab

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Seelenflug1279
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von Seelenflug1279 »

Der Mann hat Recht. Punkt.
Hat er nicht, du Unwissender. "Characterswitching" (was für ein debiles Wort) gabs schon in Day of the Tentacle. Aber junge Gamer wie du kennen all diese Spiele nicht mehr.

Daher ist es auch nicht verwunderlich, dass Mainstream-Standard-Kost mit geklauten Filmstories bei den meisten von euch als innovativ durchgeht. Ihr seid es auch, die Command and Conquer als erstes RTS bezeichnen, bis man euch liebevoll Dune 2 vor die Nase setzt.

Die meisten Gamer kennen sich hier überhaupt nicht aus, weil sie mit AC die Spielewelt entdeckt haben. Furchtbar, all diese Unwissenden.
Ravrav
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von Ravrav »

es scheint ja viele zu geben, denen das spiel wirklich gefallen hat. von daher kann man die vielen awards sicherlich rechtfertigen. bei dem award für das innovativste spiel des jahres wird das hingegen schon sehr viel schwieriger. das hat doch sogar der director des spiels selber zugegeben (http://www.4players.de/4players.php/spi ... wards.html).

wie bei vielen awards gehts hier wahrscheinlich eher darum, dass die industrie sich selbst beweihräuchern will. daher wahrscheinlich die sehr fragwürdige entscheidung.
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Temeter 
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von Temeter  »

Ravrav hat geschrieben:wie bei vielen awards gehts hier wahrscheinlich eher darum, dass die industrie sich selbst beweihräuchern will. daher wahrscheinlich die sehr fragwürdige entscheidung.
Jep, danach sieht das für mich auch aus. Nicht das ich TLOU die anderen Awards abspreche, aber im großen und Ganzen sehen die Awards für mich nach einer Liste der erfolgreichsten Titel des Jahres aus, mit ein par für die Industrie gesellschaftlich akzeptablen Ausnahmen.
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Jondoan
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von Jondoan »

Seelenflug1279 hat geschrieben:
Der Mann hat Recht. Punkt.
Hat er nicht, du Unwissender. "Characterswitching" (was für ein debiles Wort) gabs schon in Day of the Tentacle. Aber junge Gamer wie du kennen all diese Spiele nicht mehr.

Daher ist es auch nicht verwunderlich, dass Mainstream-Standard-Kost mit geklauten Filmstories bei den meisten von euch als innovativ durchgeht. Ihr seid es auch, die Command and Conquer als erstes RTS bezeichnen, bis man euch liebevoll Dune 2 vor die Nase setzt.

Die meisten Gamer kennen sich hier überhaupt nicht aus, weil sie mit AC die Spielewelt entdeckt haben. Furchtbar, all diese Unwissenden.
Ehm... fuck you?
Flat Eric
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von Flat Eric »

TLoU hat es sowas von verdient. Und dabei war ich soooo skeptisch, als ich angefangen habe zu spielen: diese kreativarme Zombie-Apokalypse, das schwülstig-wirkende Vater-Tochter-Gedöns, die langweilig wirkenden Schlauchlevels, das dröge Standard-Gameplay, die wiedergekaute "28 Days Later"-Story,...

Wie sollte das um Himmels Willen irgendwie wirklich gut werden??? Für mich war nach zahlreichen Reviews der Gedanke da: Hier schreit der Mob, dass es so toll ist, weil es lediglich den Zeitgeist trifft und seine Sache solide runterspult.

Irgendwann war mein Play-Asia-Import dann da und ok, ich will es jetzt wissen!

Nach 2h dachte ich: :| Ok, ist schon nicht schlecht. Nach 6h war ich gefesselt 8O und wolte den Controller nicht mehr hergeben. Und nach 10h dachte ich: :o Wow! Wie schafft es Naughty Dog so ein fantastisches Gesamtpaket abzuliefern? Die Kulisse, die Story, die Inszenierung, die Mimik, die Grafik, der Sound, die pochende Dramatik,... Und als nach 15h Schluss war, war ich verdammt geflasht. :D

Ich alter Sack, der meinte, dass solche überschwänglich gefeierten Mainstream-Spiele sowieso nur den kleinsten gemeinsamen Nenner bedienen wollen und alles schon einmal dagewesen ist, war absolut beeindruckt: Beeindruckt von dieser so ambivalenten Welt, sprachlos von der Gewalt und dem Horror, überwältigt von der Welt, die man einfach erleben WILL,...

Dazu diese faszinierende Geschichte, die man zwar kennt, die man gehört hat, aber die einen erreicht, die einen auf mitnimmt... Diese Ideen innerhalb der Levels, die wohlplatzierten Gegner und die Abwechslung in einem doch so "normalen" Action-Adventure... Und dann diese Anspielungen an Resident Evil 4 (Schneehaus-Szene, Item-Crafting an "ruhigen Stellen", das "Dorf-Motiv", immer und immer wieder,... Und überhaupt: Das Augenzwinkern der Entwickler (auch beim Schluss, wie konnten die bloß???), die teilweise doch bedrückende Authentizität und der Einfallsreichtum bei der Darstellung der Szenarien. Dann dieser Detailgrad... Wahnsinn. Ich bin immer noch überwältigt, wenn ich an die Szenen denke, die ich mit Joel und Ellie durchgemacht habe.

Chapeau Naughty Dog. Genau für solche Erlebnisse habe ich mir eine PS3 geholt! Das Spiel hat natürlich seine Macken. Aber die Gesamtkomposition ist es definitiv wert, mit dem Spiel des Jahres ausgezeichnet zu werden! :Applaus:

PS: Der Innovations-Award ist natürlich Quatsch. Hätte den auch eher bei Tearaway oder Papers, Pleases gesehen, das bestätigen die Entwickler ja auch. Aber seis drum, so ist das halt mit Awards. "Fair" sind weder die Oscars noch die ADAC-Leserumfragen. Es geht hier einfach mehr um Symbolik und Ehre.
5ancho
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von 5ancho »

Seelenflug1279 hat geschrieben:
Der Mann hat Recht. Punkt.
Hat er nicht, du Unwissender. "Characterswitching" (was für ein debiles Wort) gabs schon in Day of the Tentacle. Aber junge Gamer wie du kennen all diese Spiele nicht mehr.

Daher ist es auch nicht verwunderlich, dass Mainstream-Standard-Kost mit geklauten Filmstories bei den meisten von euch als innovativ durchgeht. Ihr seid es auch, die Command and Conquer als erstes RTS bezeichnen, bis man euch liebevoll Dune 2 vor die Nase setzt.

Die meisten Gamer kennen sich hier überhaupt nicht aus, weil sie mit AC die Spielewelt entdeckt haben. Furchtbar, all diese Unwissenden.
:D :D :D Sehr geil! Der hält Day of the Tentacle wahrscheinlich für nen Mangaporno...
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Wulgaru
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von Wulgaru »

5ancho hat geschrieben:
Seelenflug1279 hat geschrieben:
Der Mann hat Recht. Punkt.
Hat er nicht, du Unwissender. "Characterswitching" (was für ein debiles Wort) gabs schon in Day of the Tentacle. Aber junge Gamer wie du kennen all diese Spiele nicht mehr.

Daher ist es auch nicht verwunderlich, dass Mainstream-Standard-Kost mit geklauten Filmstories bei den meisten von euch als innovativ durchgeht. Ihr seid es auch, die Command and Conquer als erstes RTS bezeichnen, bis man euch liebevoll Dune 2 vor die Nase setzt.

Die meisten Gamer kennen sich hier überhaupt nicht aus, weil sie mit AC die Spielewelt entdeckt haben. Furchtbar, all diese Unwissenden.
:D :D :D Sehr geil! Der hält Day of the Tentacle wahrscheinlich für nen Mangaporno...
Ihr seid ja zwei Experten. Vor Dune 2 gab es schon RTS, Dune 2 hat das lediglich populär gemacht. Ihr seid also die die ihr kritisiert nur 20 Jahre vorher. Ich weiß aber eh nicht was euch das hilft im Jahr 2014 ein Spiel gut zu finden oder nicht. Es ist nicht so das irgendwann in den 90ern der Punkt war ab dem keine guten Spiele mehr gekommen sind.
5ancho
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von 5ancho »

Wulgaru hat geschrieben: Ihr seid ja zwei Experten. Vor Dune 2 gab es schon RTS, Dune 2 hat das lediglich populär gemacht. Ihr seid also die die ihr kritisiert nur 20 Jahre vorher. Ich weiß aber eh nicht was euch das hilft im Jahr 2014 ein Spiel gut zu finden oder nicht. Es ist nicht so das irgendwann in den 90ern der Punkt war ab dem keine guten Spiele mehr gekommen sind.
Wow, wie kann man eine Aussage nur so dermaßen verdrehen, dass sie nicht nur total aus dem Kontext gerissen wird, sondern zu den eigenen schwachsinnigen Beschuldigungen passt? Kannst stolz auf dich sein.
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Wulgaru
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von Wulgaru »

5ancho hat geschrieben:
Wulgaru hat geschrieben: Ihr seid ja zwei Experten. Vor Dune 2 gab es schon RTS, Dune 2 hat das lediglich populär gemacht. Ihr seid also die die ihr kritisiert nur 20 Jahre vorher. Ich weiß aber eh nicht was euch das hilft im Jahr 2014 ein Spiel gut zu finden oder nicht. Es ist nicht so das irgendwann in den 90ern der Punkt war ab dem keine guten Spiele mehr gekommen sind.
Wow, wie kann man eine Aussage nur so dermaßen verdrehen, dass sie nicht nur total aus dem Kontext gerissen wird, sondern zu den eigenen schwachsinnigen Beschuldigungen passt? Kannst stolz auf dich sein.
Wenn du dich von dem Geschreibsel deines Vorposters distanzieren willst, kannst du das gerne machen und ich nehme dich von meinem Einwurf aus. Was Seelenflug allerdings geschrieben hat, halte ich in jeder Hinsicht für arrogant und abfällig. Mir gefällt Last of Us obwohl ich bereits Anfang der 90er gezockt habe und jemand der erst 2007 angefangen hat zu zocken ist ebenfalls in der Lage tolle Spielerlebnisse zu haben.

Man muss das Game ja auch nicht mögen, aber so abfällig über Junge Spieler zu denken...naja.
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Jondoan
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von Jondoan »

Wulgaru hat geschrieben:
Wenn du dich von dem Geschreibsel deines Vorposters distanzieren willst, kannst du das gerne machen und ich nehme dich von meinem Einwurf aus. Was Seelenflug allerdings geschrieben hat, halte ich in jeder Hinsicht für arrogant und abfällig. Mir gefällt Last of Us obwohl ich bereits Anfang der 90er gezockt habe und jemand der erst 2007 angefangen hat zu zocken ist ebenfalls in der Lage tolle Spielerlebnisse zu haben.

Man muss das Game ja auch nicht mögen, aber so abfällig über Junge Spieler zu denken...naja.
Der Mann hat recht. Punkt. ;)
5ancho
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von 5ancho »

Wulgaru hat geschrieben:
5ancho hat geschrieben:
Wulgaru hat geschrieben: Ihr seid ja zwei Experten. Vor Dune 2 gab es schon RTS, Dune 2 hat das lediglich populär gemacht. Ihr seid also die die ihr kritisiert nur 20 Jahre vorher. Ich weiß aber eh nicht was euch das hilft im Jahr 2014 ein Spiel gut zu finden oder nicht. Es ist nicht so das irgendwann in den 90ern der Punkt war ab dem keine guten Spiele mehr gekommen sind.
Wow, wie kann man eine Aussage nur so dermaßen verdrehen, dass sie nicht nur total aus dem Kontext gerissen wird, sondern zu den eigenen schwachsinnigen Beschuldigungen passt? Kannst stolz auf dich sein.
Wenn du dich von dem Geschreibsel deines Vorposters distanzieren willst, kannst du das gerne machen und ich nehme dich von meinem Einwurf aus. Was Seelenflug allerdings geschrieben hat, halte ich in jeder Hinsicht für arrogant und abfällig. Mir gefällt Last of Us obwohl ich bereits Anfang der 90er gezockt habe und jemand der erst 2007 angefangen hat zu zocken ist ebenfalls in der Lage tolle Spielerlebnisse zu haben.

Man muss das Game ja auch nicht mögen, aber so abfällig über Junge Spieler zu denken...naja.
Naja abfällig... ER hat sich mit seinem "er hat recht, punkt" nunmal sehr weit aus dem Fenster gelehnt und die Quittung dafür bekommen. Sieh es doch einfach als das an. Dann bleibt dein Blutdruck auch im normalen Bereich ;)
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Wulgaru
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von Wulgaru »

5ancho hat geschrieben:
Man muss das Game ja auch nicht mögen, aber so abfällig über Junge Spieler zu denken...naja.
Naja abfällig... ER hat sich mit seinem "er hat recht, punkt" nunmal sehr weit aus dem Fenster gelehnt und die Quittung dafür bekommen. Sieh es doch einfach als das an. Dann bleibt dein Blutdruck auch im normalen Bereich ;)[/quote]

Sollte mein Blutdruck im Rahmen eines Forums jemals kritisch werden, sind meine Sätze wohl kürzer...bis dahin kommentier ich alles was mich interessiert, genau wie du. :wink:
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SpikeX1
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von SpikeX1 »

Das Spiel ist wirklich sehr gut, aber diesem Hype wird es in meinen Augen bei weitem nicht gerecht. So viele Logikfehler und eine KI, die sich stellenweise extrem unlogisch und dumm verhält (obwohl prinzipiell viel gut gemacht wurde). Die Atmosphäre ist natürlich super und insgesamt gefiel mir das Spiel wirklich gut, aber das durch offensichtliche Fehler verschenkte Potenzial tut mir in der Seele weh.
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dx1
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von dx1 »

Seelenflug1279 hat geschrieben:
Der Mann hat Recht. Punkt.
Hat er nicht, du Unwissender. "Characterswitching" (was für ein debiles Wort) gabs schon in Day of the Tentacle. Aber junge Gamer wie du kennen all diese Spiele nicht mehr.
Day of the Tentacle ist auch als Maniac Mansion 2 bekannt. Und jetzt rate mal, ob beim ersten Teil auch schon "Characterswitching" (was für ein debiles Wort) zur Spielmechanik gehörte.

Klassisches Eigentor, junger Gamer.

EDIT
Jetzt aber, du dämliche Zitatverschachtelung!
5ancho
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von 5ancho »

dx1 hat geschrieben:
Seelenflug1279 hat geschrieben:
Der Mann hat Recht. Punkt.
Hat er nicht, du Unwissender. "Characterswitching" (was für ein debiles Wort) gabs schon in Day of the Tentacle. Aber junge Gamer wie du kennen all diese Spiele nicht mehr.
Day of the Tentacle ist auch als Maniac Mansion 2 bekannt. Und jetzt rate mal, ob beim ersten Teil auch schon "Characterswitching" (was für ein debiles Wort) zur Spielmechanik gehörte.

Klassisches Eigentor, junger Gamer.

EDIT
Jetzt aber, du dämliche Zitatverschachtelung!
Jetzt wolltest du ihm unbedingt eins reinwürgen oder? Mit deiner Aussage gibst du ihm ja noch mehr recht, da diese "Innovation" noch früher in Spielen zu sehen war. Er hat sich nunmal ein Beispiel rausgepickt, wahrscheinlich weil er DotT (zu recht) besser findet als MM?