Neben dem "Facelifting" der Lara Croft hat man auch die Spielwelt von Tomb Raider aufgebohrt und leicht verändert. Welche technischen Neuheiten die Entwickler Crystal Dynamics im Detail angewandt haben, erläutert Executive Producer Scot Amos im zweiten Teil des Entwicklertagebuchs. Die "Definitive Edition" ist bereits am 31. Januar für PS4 und Xbox One erschienen.
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Tomb Raider: Video: Die Technik der Definitive-Edition
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- 4P|BOT2
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gee2k
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Re: Tomb Raider: Video: Die Technik der Definitive-Edition
Ist das jetzt einfach eine adaptierte PC Fassung für "NextGen" Konsolen ? Oder wie ist der Unterschied zur "alten" PC Version ?
- Iconoclast
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Kommentar
"Definitive" hässlich, der Look der neuen Lara.
- schefei
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Re: Tomb Raider: Video: Die Technik der Definitive-Edition
@gee2k
In einigen Punkten haben sie etwas verbessert (Vegetation, Haut Shader), aber in einigen auch Rückschritte im Vergleich zur PC Version gemacht (Texturauflösung, keine Tesselation).
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... n-face-off
In einigen Punkten haben sie etwas verbessert (Vegetation, Haut Shader), aber in einigen auch Rückschritte im Vergleich zur PC Version gemacht (Texturauflösung, keine Tesselation).
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... n-face-off
