Dungeon Keeper für iOS- und Android-Systeme veröffentlicht

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Supabock-
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Re: Dungeon Keeper für iOS- und Android-Systeme veröffentlic

Beitrag von Supabock- »

Es ist wirklich SO MIES! Unfassbar, wie scheiße das ist...
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IEP
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Re: Dungeon Keeper für iOS- und Android-Systeme veröffentlic

Beitrag von IEP »

Ich bin doof und hab meinen Beitrag gelöscht.

Egal. Ich will es gar nicht ausprobieren. Ich finde den Grafikstil schon zum Augen rausreissen schlecht. Habe vor 2 Wochen mit Kumpels im LAN DK II gezockt und das ist trotz des Alters grafisch und atmosphärisch überlegen. Wie ist das möglich?

Und naja, ich habe keinen Grund eine verkrüppelte Smartphone-Version auszuprobieren, wenn ich das alte, funktionierende Spiel von GOG auf dem Rechner habe.
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Chigai
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Re: Dungeon Keeper für iOS- und Android-Systeme veröffentlic

Beitrag von Chigai »

Batistuta hat geschrieben:Ähm... wenn ich einem Imp sage, er soll ein Feld Felsen abbauen, um meinen Dungeon zu vergrößern, dann dauert das ganze 4 Stunden, es sei denn ich bezahle?! :ugly:
WTF? 8O
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James Dean
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Re: Dungeon Keeper für iOS- und Android-Systeme veröffentlic

Beitrag von James Dean »

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Iconoclast
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Re: Dungeon Keeper für iOS- und Android-Systeme veröffentlic

Beitrag von Iconoclast »

Die nächste Verwurstung einer Reihe. Grandios diese Spiele heute, grandios. Das schlimme ist ja, dass sich das bei den ganzen Konsumidioten heute wahrscheinlich blendend verkaufen wird. Wenn ich da manchmal von Jugendlichen lese/höre, die hunderte Euros in F2P Spiele pumpen. Die haben doch alle 'nen Dachschaden. :lol:
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James Dean
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Re: Dungeon Keeper für iOS- und Android-Systeme veröffentlic

Beitrag von James Dean »

Iconoclast hat geschrieben:Die nächste Verwurstung einer Reihe. Grandios diese Spiele heute, grandios. Das schlimme ist ja, dass sich das bei den ganzen Konsumidioten heute wahrscheinlich blendend verkaufen wird. Wenn ich da manchmal von Jugendlichen lese/höre, die hunderte Euros in F2P Spiele pumpen. Die haben doch alle 'nen Dachschaden. :lol:
Aye, früher war es Jamba, heute sind es F2P-Spiele.
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Sorgi
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Re: Dungeon Keeper für iOS- und Android-Systeme veröffentlic

Beitrag von Sorgi »

Erster Gedanke: Sehr cool, lange drauf gewartet, kann man gut auf Touchscreen umsetzen.

Zweiter Gedanke: EA? Hmmm... (misstrauisches Gefühl)

Bestätigung folgte dann, als ich hier die Kommentare las.

Schade, sehr schade!
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Supabock-
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Re: Dungeon Keeper für iOS- und Android-Systeme veröffentlic

Beitrag von Supabock- »

Chigai hat geschrieben:
Batistuta hat geschrieben:Ähm... wenn ich einem Imp sage, er soll ein Feld Felsen abbauen, um meinen Dungeon zu vergrößern, dann dauert das ganze 4 Stunden, es sei denn ich bezahle?! :ugly:
WTF? 8O
Nur bestimmte Felsenfelder dauern so lange. Die droppen dafür aber auch immer Gold oder Edelsteine.
Nichts desto trotz scheiße. Da die Räume tlw. (Minen und Steinbrüche (ja, die gibts jetzt)) vorgegeben sind,
und du da hingraben musst, ist da immer mindestens ein so ein 4-Stunden-Felsenfeld im Weg.
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KeinKoenich
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Re: Dungeon Keeper für iOS- und Android-Systeme veröffentlic

Beitrag von KeinKoenich »

Habs als Emulator laufen im Original und es macht immer noch ne Menge Spaß. Der Reboot scheint da mal wieder einfach nicht ranzureichen.
Bûcheron
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Re: Dungeon Keeper für iOS- und Android-Systeme veröffentlic

Beitrag von Bûcheron »

Supabock hat geschrieben:
Chigai hat geschrieben:
Batistuta hat geschrieben:Ähm... wenn ich einem Imp sage, er soll ein Feld Felsen abbauen, um meinen Dungeon zu vergrößern, dann dauert das ganze 4 Stunden, es sei denn ich bezahle?! :ugly:
WTF? 8O
Nur bestimmte Felsenfelder dauern so lange. ...
Stimmt, da gibt es auch noch die noch härtenen Felsen, die benötigen nur lächerliche 24 Stunden. :cheer:

http://www.youtube.com/watch?v=GpdoBwezFVA (ab 2:17)
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James Dean
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Re: Dungeon Keeper für iOS- und Android-Systeme veröffentlic

Beitrag von James Dean »

Hier auch mal ein netter Screenshot aus dem Spiel, der eigentlich schon alles sagt, was man wissen muss:

Bild

Das ganze Game ist sowas von dreist, die werden sicherlich wieder JENEN Award bekommen.

EDIT: Ich habe auch ganz arg die Befürchtung, dass EA bei den Wertungen im App-Store mogelt:

Bild
Gast
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Re: Dungeon Keeper für iOS- und Android-Systeme veröffentlic

Beitrag von Gast »

Yeah, Diamonds(TM). Fehlen nur noch Timer auf den Timern und RNG-Drops.
EDIT: Ich habe auch ganz arg die Befürchtung, dass EA bei den Wertungen im App-Store mogelt:
Zum einem das, zum anderem sind die Ansprüche von Handyspielern minimal, die wurden an Cashgrabber dieser Art förmlich herangezüchtet.
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MSTR
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Re: Dungeon Keeper für iOS- und Android-Systeme veröffentlic

Beitrag von MSTR »

Traurig, einfach nur traurig.

Mehr fällt mir dazu nicht mehr ein...... :|
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Mirabai
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Re: Dungeon Keeper für iOS- und Android-Systeme veröffentlic

Beitrag von Mirabai »

Aktuell hat das Spiel 39.000 5 Sterne Bewertungen.....wie?! Das Game ist komplett fürn Popo und wie Angry Birds go soll es dir jeden cent aus der Tasche ziehn.
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Exedus
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Re: Dungeon Keeper für iOS- und Android-Systeme veröffentlic

Beitrag von Exedus »

Aktuell hat das Spiel 39.000 5 Sterne Bewertungen.....wie?!
Von Leuten die wohl noch nie ein wirklich gutes Spiel gesehen haben.