Next Car Game von Bugbear Entertainment (FlatOut, FlatOut 2, FlatOut: Ultimate Carnage) ist mittlerweile auch im Rahmen des Early-Access-Programms bei Steam erhältlich. Das Rennspiel mit dem umfangreichen Zerstörungsmodell kostet 23,99 Euro. Die Digital Deluxe Edition ist zehn Euro teurer.Seit der Steam-Veröffentlichung ist ebenfalls ein Update verfügbar:
Implemented iterative engine component da...
Hier geht es zur News Next Car Game bei Steam Early Access
Next Car Game bei Steam Early Access
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
- Phips7
- Beiträge: 1081
- Registriert: 15.11.2013 04:12
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Jetzt nicht zu dem spiel bezogen. Ich finds etwas peinlich für die nächste generation das man crowd funding kickstarter early access usw. den kunden zur finanzierung bemühen muss um minimale next gen features zu bekommen. Bessere physik nud zerstörungsmodelle find ich eine selbstverständlichkeit wenn man die nächste generation anbricht. Klar kann man es preisen und so aber eigentlich ist es nur das mindeste was man geboten bekommt wo man erwarten sollte. mir kommts so vor als wären die meisten next gen spiele darauf ausgelegt auf screenshots und trailern genial auszusehen, dafür aber gewaltige rückschritte oder stillstand in kauf nehmen.
- Garuda
- Beiträge: 477
- Registriert: 03.03.2011 12:46
- Persönliche Nachricht:
Re: Next Car Game bei Steam Early Access
Ich würde empfehlen das Spiel direkt über Bugbears Seite zu kaufen. Dank dem Dollarkurs bekommt man das Spiel dann für etwas über 18€ statt 22€.
http://nextcargame.com/pre-order/
http://nextcargame.com/pre-order/
-
KoenigL
- Beiträge: 36
- Registriert: 01.10.2009 21:54
- Persönliche Nachricht:
Re: Next Car Game bei Steam Early Access
Das war noch nie anders.^^
Schön, dass man es über Steam direkt beziehen kann, aber es ist immernoch günstiger, wenn man das Spiel direkt über deren Website bezieht. Dort bezahlt man für die Digital Delux Edition "nur" umgerechnet ca. 25 Euro und bekommt einen Steamkey dazu. Ganze 7 Euro gespart.
Schön, dass man es über Steam direkt beziehen kann, aber es ist immernoch günstiger, wenn man das Spiel direkt über deren Website bezieht. Dort bezahlt man für die Digital Delux Edition "nur" umgerechnet ca. 25 Euro und bekommt einen Steamkey dazu. Ganze 7 Euro gespart.
- Sir Richfield
- Beiträge: 17249
- Registriert: 24.09.2007 10:02
- Persönliche Nachricht:
Re: Kommentar
Ja, aber du rennst in die falsche Richtung:Phips7 hat geschrieben:Jetzt nicht zu dem spiel bezogen. Ich finds etwas peinlich für die nächste generation das man crowd funding kickstarter early access usw. den kunden zur finanzierung bemühen muss um minimale next gen features zu bekommen.
Man muss den Kunden zur VORfinazierung bitten, weil kein Publisher mehr Lust hat/es sich leisten kann solche Nischenprodukte zu bedienen.
Optimistischer gesagt ist es super, dass es das gibt, denn vielleicht kapiert ein Publisher mal, dass es immer noch einen Markt für kleine(re) Projekte gibt. Die aber deutlich davon profitieren könnten, wenn den Entwicklern jemand über die Schulter guckt.
Denn was man von AAA-COD Publishern so erwarten darf, das hast du ja in deinem letzten Satz schön beschrieben.
-
unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
Re: Next Car Game bei Steam Early Access
Ich sehe Crowdfunding vor allem als das an was es ist: eine möglicher Rettungsanker für die Spieler. Star Citizen macht es zwar auf eine zugegebener maßen übertriebene Art vor, aber es zeigt das so finanzierte Spiele keine absoluten Billigproduktionen sein müssen.
Und ja, was die Features betrifft müsste heute vieles längst Standard sein... ist es aber nicht... und Schuld sind nach wie vor die Konsolen bzw. deren Spieler, die unbedingt best mögliche Grafik sehen wollen und das geht eben nicht ohne auf Kosten anderer Spielelemente wie Physik. Ich dachte eigentlich mit der letzten Generation käme Physik in Spielen bereits deutlich stärker zum Vorschein, dem war ja leider nicht so. Und bei der neuen Generation, die Hardware technisch eh recht schwach ist, sieht es gerade deshalb nicht besser aus, da will man schon viel früher mehr aus der Konsole rausholen, als da ist.
Wenigstens gibt es dann genau solche Spiele und die müssen sich vor allem eines nicht: sich für den Publisher verbiegen.
Und ja, was die Features betrifft müsste heute vieles längst Standard sein... ist es aber nicht... und Schuld sind nach wie vor die Konsolen bzw. deren Spieler, die unbedingt best mögliche Grafik sehen wollen und das geht eben nicht ohne auf Kosten anderer Spielelemente wie Physik. Ich dachte eigentlich mit der letzten Generation käme Physik in Spielen bereits deutlich stärker zum Vorschein, dem war ja leider nicht so. Und bei der neuen Generation, die Hardware technisch eh recht schwach ist, sieht es gerade deshalb nicht besser aus, da will man schon viel früher mehr aus der Konsole rausholen, als da ist.
Wenigstens gibt es dann genau solche Spiele und die müssen sich vor allem eines nicht: sich für den Publisher verbiegen.
- derHobi
- Beiträge: 198
- Registriert: 13.01.2006 15:53
- Persönliche Nachricht:
Re: Next Car Game bei Steam Early Access
Ok, zurück zum Thema. Wie ist das Spiel bisher?
Auf Steam gab es bis gestern abend ausschließlich (hunderte) positive Empfehlungen und keine einzige (!) negative. Das macht schon etwas stutzig.
Hat's schon jemand gestestet? Umfang? Spaßfaktor?
Auf Steam gab es bis gestern abend ausschließlich (hunderte) positive Empfehlungen und keine einzige (!) negative. Das macht schon etwas stutzig.
Hat's schon jemand gestestet? Umfang? Spaßfaktor?
- Garuda
- Beiträge: 477
- Registriert: 03.03.2011 12:46
- Persönliche Nachricht:
Re: Next Car Game bei Steam Early Access
Viel Spiel hat man momentan nicht. Zwei Karren, drei Strecken (inklusive einer Derby Arena) und eben noch den "Spielplatz", der nicht eigentlicher Bestandteil des Spiels ist.
Imo sollte man jetzt nur zugreifen, wenn man a) Bugbear unterstützen will, b) das fertige Spiel im Endeffekt günstiger will oder c) tatsächlich Bugs finden und melden will.
Es ist nicht so als könnte man nicht schon Spaß mit dem jetzigen Content haben, speziell den "Spielplatz" finde ich sehr unterhaltsam, aber für Otto-Normalspieler ist es imo nicht sinnvoll.
Imo sollte man jetzt nur zugreifen, wenn man a) Bugbear unterstützen will, b) das fertige Spiel im Endeffekt günstiger will oder c) tatsächlich Bugs finden und melden will.
Es ist nicht so als könnte man nicht schon Spaß mit dem jetzigen Content haben, speziell den "Spielplatz" finde ich sehr unterhaltsam, aber für Otto-Normalspieler ist es imo nicht sinnvoll.
-
unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
Re: Next Car Game bei Steam Early Access
Ich denke mal Jeder der Flatout 1+2 mochte kann hier eh blind zuschlagen. Das sie Erfahrung mit solchen Rennspielen haben, haben sie ja bestens mit den Titeln bewiesen und diesmal haben sie auch kein Publisher im Nacken. Von daher kann man recht sicher sein, dass es für das was es darstellt ein Top Spiel wird.
Wäre ich nicht von Rennspielen generell abgekommen, hätte ich es mir direkt geholt, ich hatte schon die gescheiterte Kickstarter Kampagne unterstützt gehabt, einfach weil ich wollte das das Projekt sein Ziel erreicht und nicht mal weil ich es unbedingt selbst spielen wollte. Also nennt mich ruhig einen Fanboy, aber ich vertraue Bugbear.
Wäre ich nicht von Rennspielen generell abgekommen, hätte ich es mir direkt geholt, ich hatte schon die gescheiterte Kickstarter Kampagne unterstützt gehabt, einfach weil ich wollte das das Projekt sein Ziel erreicht und nicht mal weil ich es unbedingt selbst spielen wollte. Also nennt mich ruhig einen Fanboy, aber ich vertraue Bugbear.
- HaxOmega
- Beiträge: 293
- Registriert: 20.03.2013 13:05
- Persönliche Nachricht:
Re: Next Car Game bei Steam Early Access
Hat das Schadensmodell hier auch Auswirkungen auf Fahrphysik, Leistung des Autos, Einzelteile? Könnte da vll. bitte jemand antworten, der das Spiel evtl. schon hat und das überprüfen?
Falls das nicht der Fall ist, ist das ja alles ganz nett anzusehen, aber für richtige Rennfans eher sinnlos.
Falls das nicht der Fall ist, ist das ja alles ganz nett anzusehen, aber für richtige Rennfans eher sinnlos.
- Jointorino
- Beiträge: 3934
- Registriert: 16.11.2008 22:05
- Persönliche Nachricht:
Re: Next Car Game bei Steam Early Access
Der Early Access hats für mich rausgerissen.
Physik und Spielgefühl sind der Wahnsinn, Flatout ist wieder da
Der Umfang ist momentan noch ziemillch mickrig und eigentlich keine 20€ wert, aber ich freu mich wahnsinnig auf kommende Updates.
Das war definitiv kein Fehlkauf.
Physik und Spielgefühl sind der Wahnsinn, Flatout ist wieder da
Der Umfang ist momentan noch ziemillch mickrig und eigentlich keine 20€ wert, aber ich freu mich wahnsinnig auf kommende Updates.
Das war definitiv kein Fehlkauf.
- schefei
- Beiträge: 2969
- Registriert: 09.12.2008 17:31
- Persönliche Nachricht:
Re: Next Car Game bei Steam Early Access
Erst mal vorweg: Es ist ein Arcade Racer im Stil von Flatout, wenn du eher Spiele wie NFS oder Forza willst ist es wahrscheinlich nichts für dich, wobei das Handling der Fahrzeuge schon um einiges Anspruchsvoller ist als noch in Flatout.HaxOmega hat geschrieben:Hat das Schadensmodell hier auch Auswirkungen auf Fahrphysik, Leistung des Autos, Einzelteile? Könnte da vll. bitte jemand antworten, der das Spiel evtl. schon hat und das überprüfen?
Falls das nicht der Fall ist, ist das ja alles ganz nett anzusehen, aber für richtige Rennfans eher sinnlos.
Der Schaden wirkt sich schon etwas aus. Wenn man mit dem vorderen Rad gegen etwas kracht kann es schon vorkommen das der Wagen nicht mehr richtig lenkt, oder immer in eine Richtung zieht. Die Leistung wird soweit ich das beurteilen kann nicht beeinflusst.
Ich hab mir nachdem ich die Techdemo probiert habe die Early Access Version gekauft und habe die bis jetzt 1,5Stunden mit einem breiten Grinsen auf dem Gesicht verbracht. Es ist einfach unbeschreiblich was diese zugegebenermaßen minimalistische Version bereits an Spaß bringt. Bei 24 Autos auf der Strecke fliegen einfach überall die Fetzen, selbst wenn die Physikobjekte abseits der Strecke noch eher spärlich gesät sind.
Die Engine ist wirklich Gelungen und ich hatte weder bei der Techdemo noch bei der Early Access Version Abstürze oder gröbere Bugs. Jetzt fehlt nur noch Content und Flatout hat einen würdigen Nachfolger.
