Steam: Regionale Beschränkung für den Tausch von Spielen möglich?

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adventureFAN
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Re: Steam: Regionale Beschränkung für den Tausch von Spielen

Beitrag von adventureFAN »

Exedus hat geschrieben:
Bambi0815 hat geschrieben: Denke wenn Valve nochmal ein Spiel bringt, dann verkauft es das per online-distribution. Dann duerften wir hoffentlich ungeschnitten das spiel kaufen koennen via steam. Wenn nicht, dann habe wir deutschen ein problem.
Nö, dann handelt man einfach mit jemanden aus England oder einem anderen land
Außer sie wenden dann den gleichen Region Lock an wie bei MGS ;D
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Exedus
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Re: Steam: Regionale Beschränkung für den Tausch von Spielen

Beitrag von Exedus »

adventureFAN hat geschrieben:
Exedus hat geschrieben:
Bambi0815 hat geschrieben: Denke wenn Valve nochmal ein Spiel bringt, dann verkauft es das per online-distribution. Dann duerften wir hoffentlich ungeschnitten das spiel kaufen koennen via steam. Wenn nicht, dann habe wir deutschen ein problem.
Nö, dann handelt man einfach mit jemanden aus England oder einem anderen land
Außer sie wenden dann den gleichen Region Lock an wie bei MGS ;D
DU meinst den hier?
RockPaperShotgun zufolge bezieht sich die Restriktion vorerst auf Südamerika und Osteuropa. Der Tausch von Spielen per Geschenk- oder Trading-Funktion mit Nutzern in den entsprechenden Regionen wäre demnach nicht möglich, wenn dies vom Hersteller so erwünscht ist. Retail-Keys sind davon scheinbar nicht betroffen.
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adventureFAN
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Re: Steam: Regionale Beschränkung für den Tausch von Spielen

Beitrag von adventureFAN »

ICH meinte DEN da, genau.
Aber stimmt, ERSTMAL ist es nur für Südamerika und Osteuropa.

Mal sehen wie lang es so bleibt =D
Bambi0815
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Re: Steam: Regionale Beschränkung für den Tausch von Spielen

Beitrag von Bambi0815 »

Mal sehen wielange es dauer bis steam an deutschland noch mehr aneckt als es komentan schon mit dem jugendschutzgesetz ist. Das aufgebot ist in steam ja geringer hier in deutschland.
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adamc
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Re: Steam: Regionale Beschränkung für den Tausch von Spielen

Beitrag von adamc »

The Scooby hat geschrieben: Denk bitte drüber nach warum du hier verlangst in einem Land, welches mit ca 30.000€ Durschnittseinkommen mit den höchsten Wohlstand weltweit besitzt
Leider sagt das Durchschnittseinkommen nicht soooo viel über die tatsächliche Situation aus. Zum Einen sind das Bruttoangaben, d.h. nach Abzug von Einkommenssteuer, Sozialabgaben und Lebenshaltungskosten bleibt von 30k€ Jahreseinkommen in Deutschland so gut wie nichts übrig. Zum Anderen sind in der Zahl auch Millionäre und Milliadäre enthalten.
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adamc
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Re: Steam: Regionale Beschränkung für den Tausch von Spielen

Beitrag von adamc »

greenelve hat geschrieben: auf der PS1 konnte man kopierte Spiele zocken, bei der PS2 ging es schon nicht mehr......
Das ist blanker Unsinn. Ohne technische Hilfsmittel ließen sich weder auf PSX noch auf PS2 Kopien abspielen.
greenelve hat geschrieben: oder Nintendo, da mussten alle Spiele für das NES in Nintendowerken zusammengeschraubt werden, damit auch schön alles offiziell ist...
Inoffizielle Module laufen trotzdem. Sowas wie Action Replay war garantiert weder erwünscht noch lizenziert von Nintendo - schließlich lassen sich damit Regionalsperren umgehen (ich kann nur für SNES sprechen - NES habe ich nicht).
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Prypjat
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Re: Steam: Regionale Beschränkung für den Tausch von Spielen

Beitrag von Prypjat »

EvilGabriel hat geschrieben:Hach, sehr schön.
Ich gönne es den Steam-Usern von ganzem Herzen!
Vielleicht erkennen ja einige doch irgendwann, dass diese Plattform, die jahrelang so hochgepusht wurde, früher oder später ziemlich negative Auswirkungen auf unser Hobby haben wird.
Schadenfreude ist ein ganz schlechter Charakterzug.
Du solltest daran mal Arbeiten, denn Leute die Häme empfinden mag niemand.
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Prypjat
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Re: Steam: Regionale Beschränkung für den Tausch von Spielen

Beitrag von Prypjat »

The Scooby hat geschrieben: 1. Um das Beispiel von oben mit nuuvem mal aufzugreifen. Denk bitte drüber nach warum du hier verlangst in einem Land, welches mit ca 30.000€ Durschnittseinkommen mit den höchsten Wohlstand weltweit besitzt, Preise zahlen zu wollen, die auf brasilianischem Niveau liegen, wo der Durchschnitt der Bevölkerung mit 7500€ im Jahr nachhause geht.
30.000 Euro im Durchschnitt?
Da bist Du aber der Politik und den Medien auf den Leim gegangen oder?

Die 30.000 Euro sind totaler Blödsinn, weil wir in Deutschland sehr viele Millionäre haben. Lässt man die alle in die Gehaltsrechnung einfließen und rechnet das auf die Bevölkerung um, dann kommt man auf solch ein Wahnwitziges Ergebnis.

In der Realitär sieht es wohl eher so aus, dass ein nicht zu verachtender Großteil mit maximal 15.000 Euro oder weniger im Jahr wegkommt. Dann kommt noch die Steuer und die immer größer werdenden Lebenserhaltungskosten und am Ende überlegt sich der Konsument zweimal, ob er ein Vollpreisspiel im Laden kauft oder Online die Geschenkefunktion oder den Keykauf von Steam.

Ich sage nicht, dass es uns nicht gut geht (Gott bewahre), aber alle Deutschen so darzustellen, als würde ihnen ein Goldener Löffel aus den Allerwertesten schauen ist einfach falsch.

Fakt ist, dass Steam durch die Konsumenten Groß geworden ist und somit auch die Publisher und das sich beide Fragen sollten, ob es so gut wäre die Ernährer zu vergraulen.
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greenelve
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Re: Steam: Regionale Beschränkung für den Tausch von Spielen

Beitrag von greenelve »

adamc hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben: auf der PS1 konnte man kopierte Spiele zocken, bei der PS2 ging es schon nicht mehr......
Das ist blanker Unsinn. Ohne technische Hilfsmittel ließen sich weder auf PSX noch auf PS2 Kopien abspielen.
greenelve hat geschrieben: oder Nintendo, da mussten alle Spiele für das NES in Nintendowerken zusammengeschraubt werden, damit auch schön alles offiziell ist...
Inoffizielle Module laufen trotzdem. Sowas wie Action Replay war garantiert weder erwünscht noch lizenziert von Nintendo - schließlich lassen sich damit Regionalsperren umgehen (ich kann nur für SNES sprechen - NES habe ich nicht).
Die PS1 war dafür bekannt und berühmt, wie leicht es mit Kopien ging. Die PS2 hatte schon mehr Kopierschutz zu bieten. Nintendo hat mit der Maßnahme eine "Kopierschutz" eingeführt, wenn auch eher aus Herstellersicht, um zu verhindern das minderwertige Kopien den Markt überfluten. Immerhin einer der Gründe für den Spielecrash in den 80ern.