Star Citizen: "Ist und bleibt ein PC-Spiel und wird nicht simplifiziert"

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Temeter 
Beiträge: 18065
Registriert: 06.06.2007 17:19
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Ist und bleibt ein PC-Spiel und wird nich

Beitrag von Temeter  »

Usul hat geschrieben:
No Cars Go hat geschrieben:Schon wieder Akustik im Weltraum? Aha.
Da man das ja nun so gut wie bei jedem Film oder Spiel hört, möchte ich mal eine Frage stellen:

Offensichtlich weiß ja jeder Besserwisser, daß Schall im Weltraum und so ein schwieriges Thema ist. Denkt ihr dann aber auch tatsächlich, daß ihr dieses Wissen exklusiv habt und die Entwickler oder Produzenten einfach zu blöd sind?
Oder könnte es nicht einfach sein, daß in dem Punkt auf Realismus verzichtet wird, damit das Spiel-/Filmerlebnis für den Konsumenten eindrucksvoller ausfällt?
Bei X: Rebirth hat sich letztens jemans darüber beschwert, dass er nicht mit 11k mps durch das All düsen kann, wenn sogar ein Space Shuttle die Geschwindigkeit schafft :ugly:
Benutzeravatar
dobpat
Beiträge: 1606
Registriert: 02.01.2007 15:59
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Ist und bleibt ein PC-Spiel und wird nich

Beitrag von dobpat »

Usul hat geschrieben:
No Cars Go hat geschrieben:Schon wieder Akustik im Weltraum? Aha.
Da man das ja nun so gut wie bei jedem Film oder Spiel hört, möchte ich mal eine Frage stellen:

Offensichtlich weiß ja jeder Besserwisser, daß Schall im Weltraum und so ein schwieriges Thema ist. Denkt ihr dann aber auch tatsächlich, daß ihr dieses Wissen exklusiv habt und die Entwickler oder Produzenten einfach zu blöd sind?
Oder könnte es nicht einfach sein, daß in dem Punkt auf Realismus verzichtet wird, damit das Spiel-/Filmerlebnis für den Konsumenten eindrucksvoller ausfällt?
Vor allem was bitte denn sonst. Soll das Spiel auf stumm schalten wenn man dann fliegt oder wie ? Im Sinne von Realismus, na dann will ich mal die Kommntare erleben :D :D
maho76
Beiträge: 2336
Registriert: 13.09.2012 13:51
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Ist und bleibt ein PC-Spiel und wird nich

Beitrag von maho76 »

Schon wieder Akustik im Weltraum? Aha.
das tut schon echt weh. alternative? reaktorbrummen, knopfklicks im cockpit und der strauss-walzer beim einparken in die Station?^^

ah, apropos Cockpit. völliger Blödsinn mit sichtfenster, realistisch fliegt man eh nach anzeige, oder? :P
Benutzeravatar
SethSteiner
Beiträge: 11871
Registriert: 17.03.2010 20:37
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Ist und bleibt ein PC-Spiel und wird nich

Beitrag von SethSteiner »

Man kann sich auch einfach vorstellen, dass die Töne von der Cockpittechnik simuliert werden, die man normalerweise nicht hören würde. Das einzige Universum, wo man meines Wissens nach tatsächlich Töne im All hören kann, ist Star Wars und ansonsten ist es eben einfach nur ein Mittel um es dem Zuschauer oder Spieler, wie schon gesagt wurde, eindrucksvoller zu machen. Ich finde es zur Abwechslung nett wie bei Firefly oder Gravity aber man muss es nicht übertreiben und so tun als würden Entwickler oder Regisseure nicht wissen, dass man im Weltall nichts hören kann und die Leute verdummen wollen.