Need for Speed Rivals: Xbox-One- / Xbox-360-Grafikvergleich

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Easy Lee
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Re: Need for Speed Rivals: Xbox-One- / Xbox-360-Grafikvergle

Beitrag von Easy Lee »

Hier sieht man den Unterschied am wenigsten. Das ist Feinkosmetik.
WulleBulle
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Re: Need for Speed Rivals: Xbox-One- / Xbox-360-Grafikvergle

Beitrag von WulleBulle »

Also mal abgesehen davon, dass ich Flash Video für ein absolut ungeeignetes Medium halte, um hier Unterschiede überhaupt gut sichtbar zu machen, würde ich bei den neuen Konsolen eher auf innere, kaum sichtbare Veränderungen setzen.

Grafisch verbessert sich sicherlich das Kantenflimmern, je nach Titel die Texturen und Anzahl von Polygonen. Zudem dürften die wenigsten Titel zum Start nativ für die jeweilige neue Konsole entwickelt worden sein. Da muss man wirklich abwarten. Leider sind Entwicklungszeiten von 2 Jahren bis unendlich keine Seltenheit mehr, da die Spiele je nach Genre immer komplexer werden.

Worauf ich mich als alter Fifa Fan freuen würde, wäre ein Fifa mit absolut direkter Steuerung und ohne diese widerlichen Denkpausen bei nahezu jedem Schlenk.
Das gilt bestimmt auch für viele andere Titel.

Noch was...ich habe gelesen, dass die One Spiele mit nur 720p laufen. Stimmt das?
Wenn ja, bezieht sich das auf alle Titel oder nur auf bestimmte Arten, bzw. sogar nur auf ganz bestimmte Titel?
baerchendeluxe
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Re: Need for Speed Rivals: Xbox-One- / Xbox-360-Grafikvergle

Beitrag von baerchendeluxe »

Besser: Ja
Porno: Nein
Kingpin1984
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Re: Need for Speed Rivals: Xbox-One- / Xbox-360-Grafikvergle

Beitrag von Kingpin1984 »

Kann mich noch gut erinnern als NFS Most Wanted als erstes Rennspiel überhaupt für die 360 erschienen ist.
Sah auch nich besser aus als PC und die Framerate war sogar noch schlechter und es ruckelte leicht.
Und wenn man vergleicht was später für die 360 rauskam und was für ein PC im Vergleich zu heute für NFS Most Wanted damals nur nötig war. Also abwarten. ;)
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Broco
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Re: Need for Speed Rivals: Xbox-One- / Xbox-360-Grafikvergle

Beitrag von Broco »

Ich find die Grafikvergleiche zwischen XBox360 und XBox One blödsinnig.

Mal im Ernst: Wen überrascht es, dass es auf XBox One besser aussieht? Wär peinlich wenn nicht.
Zeitverschwendung¹⁰.
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GamepadPro
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Re: Need for Speed Rivals: Xbox-One- / Xbox-360-Grafikvergle

Beitrag von GamepadPro »

kauft auch statt Xbone lieber einen neuen TV. dann wird das bild auch etwas besser.
RichyB
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Kommentar

Beitrag von RichyB »

Hmm, mir gefällt das auf der 360 fast besser zumindest sehe ich kaum Unterschiede. Das bestätigt was ich schon die ganze Zeit sage, die Erwartungen sind viel zu hoch, da wird man kaum einen Aha-Effekt haben. Weder bei der PS4 noch x-one
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Ryo Hazuki
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Re: Need for Speed Rivals: Xbox-One- / Xbox-360-Grafikvergle

Beitrag von Ryo Hazuki »

gibts schon ne Anleitung wo man das auch mit PRISM spielen kann? http://www.wikileaks-forum.com/prism/33 ... nde/24390/
N16
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Re: Need for Speed Rivals: Xbox-One- / Xbox-360-Grafikvergle

Beitrag von N16 »

Verglichen mit den Unterschieden zwischen den Xbox und Xbox 360 Versionen von NFS Carbon, ist der Unterschied hier ziemlich bescheiden.
Kingpin1984
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Re: Need for Speed Rivals: Xbox-One- / Xbox-360-Grafikvergle

Beitrag von Kingpin1984 »

Ja dank der Auflösung sieht man kaum einen Unterschied. Aber die Vegetation ist deutlich mehr vorhanden und ganze Gebäude und Häuser die in der Xbox One Version dabei sind fehlen auf der 360. Schon am Anfang des Videos (bei 00:21) fehlen an der rechten Streckenbegrenzung ne Menge Bäume und Sträucher.
Bei 01:24 fehlt rechts ein Turm und bei 01:33 links auch. Bei 01:56 hat die Brücke oben mehr Aufbauten. Wenn sich das durchs ganze Game zieht ist es schon ein beachtlicher Unterschied. Die Frage ist nur ob das alles nich auf der 360 auch möglich gewesen wäre. :wink:
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Sevulon
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Re: Need for Speed Rivals: Xbox-One- / Xbox-360-Grafikvergle

Beitrag von Sevulon »

Broco hat geschrieben:Ich find die Grafikvergleiche zwischen XBox360 und XBox One blödsinnig.

Mal im Ernst: Wen überrascht es, dass es auf XBox One besser aussieht? Wär peinlich wenn nicht.
Zeitverschwendung¹⁰.
Geht ja auch nicht darum OB sondern WIEVIEL besser. Und ob es sich lohnt dafür den Aufpreis zu zahlen, falls man beide Konsolen besitzen sollte.
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Broco
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Re: Need for Speed Rivals: Xbox-One- / Xbox-360-Grafikvergle

Beitrag von Broco »

Sevulon hat geschrieben:
Broco hat geschrieben:Ich find die Grafikvergleiche zwischen XBox360 und XBox One blödsinnig.

Mal im Ernst: Wen überrascht es, dass es auf XBox One besser aussieht? Wär peinlich wenn nicht.
Zeitverschwendung¹⁰.
Geht ja auch nicht darum OB sondern WIEVIEL besser. Und ob es sich lohnt dafür den Aufpreis zu zahlen, falls man beide Konsolen besitzen sollte.
Naja, jeder weiß, dass aus den Konsolen auch von der Entwicklerseite her im Laufe der Zeit immer mehr rausgekitzelt wird.
Vergleich mal Gears of War 1 mit Gears of War 3 (um fair zu bleiben), da hat sich ne Menge getan bezüglich Texturen, sichtbarer Objekte etc., obwohl die Konsole gleich geblieben ist.

Ich werde weder One noch PS4 in absehbarer Zeit kaufen, sondern erst einmal noch ne 360, wenn sie billiger wird (absehbar), um meine ganzen alten Spiele noch spielen zu können (meine aktuelle fiept ziemlich laut); ansonsten bin ich auf PC umgestiegen.

Wenn die PS4 dann irgendwann mal richtig schön leise sein sollte, kaufe ich sie mir, weil die PS3 mir zu viel Lärm macht als Blu-Ray-Player.

Aber prinzipiell haben beide Konsolen bei mir aufgrund der fehlenden Abwärtskompatibilität verloren, und Microsoft kriegt noch ne Klatsche wegen der Kinect-Geschichte.
Dass das technisch nicht machbar sei ist nämlich schlichtweg gelogen und jeder mit ein bisschen technischem Verständnis weiß das.
Ich würde mir sogar eine XBox One kaufen und 100 Euro mehr bezahlen, wenn ich dann meine 360 Spiele weiter nutzen könnte. Aber so nicht.
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Herschfeldt
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Re: Need for Speed Rivals: Xbox-One- / Xbox-360-Grafikvergle

Beitrag von Herschfeldt »

Toll!!!
Test?
Hab ich was verpasst? Wird Rivals aus irgendeinem Grund boykottiert oder ist das Spiel so umfangreich? :biggrin: :biggrin: :biggrin: