Schöne idee, aber Roberts wird sicher trotzdem mit dem fertigen produkt geld verdienen wollen. Kann man ihm auch nicht verdenken. Anders sähe das natürlich aus wenn die wolhlmeinenden und wohlhabenden fans ihn (oder sonstjemanden) beauftragen würden und damit die rechte an dem produkt hätten. Aber das ist bei kickstarter ja nicht der Fall.Kajetan hat geschrieben:Wieso SC eigentlich noch verkaufen? Eine Reihe wohlhabender Fans finanzieren sich ein schönes Hobby und die Welt wird mit einem feinen Spiel beglückt. Einfach so. Wer will, der kann 5 oder 50 oder 50.000€ spenden. Wer nicht will, der spielt halt einfach nur. Kein Zwang, keine schiefen Blicke. Alles freiwillig.
Star Citizen - 28 Mio. erreicht
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Re: Star Citizen - 28 Mio. erreicht
- Boesor
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Re: Star Citizen - 28 Mio. erreicht
Und die haben dann natürlich auch entsprechende Mitspracherechte (zumindest meistens). Kickstarter funktioniert aber anders und da kann man kaum verlangen das Roberst alles (!) offen legt. Hier geht es um Vertrauen, welches hoffentlich bei kickstarter kein großes Zugpferd missbrauchen wird.raybird hat geschrieben:
Na selbstverständlich ist in jedem Industriezweig das Business seinen Finanziers berichtspflichtig.
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bloub
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Re: Star Citizen - 28 Mio. erreicht
blöd nur, das es sich bei den backern gar nicht um finanziers handelt.raybird hat geschrieben:Na selbstverständlich ist in jedem Industriezweig das Business seinen Finanziers berichtspflichtig.popcorn hat geschrieben:Nicht dein Ernst oder?rekuzar hat geschrieben: Fairerweise muss man sagen das er weder die Gehälter der Mitarbeiter noch andere interne Verwaltungsdokumente, Inventarlisten etc. veröffentlicht hat. Das ist schon verdächtig.
Sie sollen also extra für dich eine Ausgabenliste erstellen und diese ständig aktualisieren.
Wer macht das noch in irgendeinem Industriezweig?
Stimmt, gar keiner.
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JoeScylla
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Re: Star Citizen - 28 Mio. erreicht
Hi hi (ist doch hoffentlich Ironie?)rekuzar hat geschrieben:Fairerweise muss man sagen das er weder die Gehälter der Mitarbeiter noch andere interne Verwaltungsdokumente, Inventarlisten etc. veröffentlicht hat. Das ist schon verdächtig.
Erstens kenn ich kaum ein Projekt, dass so transparent ist wie Star Citizen und wo so viel über Internas berichtet wird. Zweiten sollte es selbstverständlich sein, dass Chris Roberts/CIG mit Star Citizen auch Geld verdienen wollen.JunkieXXL hat geschrieben:Das Problem der "Hater" ist wohl eher die mangelnde Transparenz. Chris Roberts könnte sich mit den Millionen aus den Strechgoals auch eine Villa in der Karibik kaufen. Dem fertigen Spiel wirste es nicht anmerken, ob es 25 oder 28 Millionen Dollar gekostet hat.
Nicht die Funktion (Finanzier) bestimmt die Mitbestimmungs- und Informationsrechte sondern das geltende Recht und die Verträge. Als Backer ist man halt Finanzier ohne Mitbestimmungs- und Informationsrechte.raybird hat geschrieben:Na selbstverständlich ist in jedem Industriezweig das Business seinen Finanziers berichtspflichtig.
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popcorn
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Re: Star Citizen - 28 Mio. erreicht
Aber auch diese bekommen keine genauen Auflistungen aller Büro Austin Miete pro Monat.. EUR, Nebenkosten Strom, Wasser ....EUR.raybird hat geschrieben:Na selbstverständlich ist in jedem Industriezweig das Business seinen Finanziers berichtspflichtig.popcorn hat geschrieben:Nicht dein Ernst oder?rekuzar hat geschrieben: Fairerweise muss man sagen das er weder die Gehälter der Mitarbeiter noch andere interne Verwaltungsdokumente, Inventarlisten etc. veröffentlicht hat. Das ist schon verdächtig.
Sie sollen also extra für dich eine Ausgabenliste erstellen und diese ständig aktualisieren.
Wer macht das noch in irgendeinem Industriezweig?
Stimmt, gar keiner.
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Re: Star Citizen - 28 Mio. erreicht
Hmmm... jetzt machst du mich aber ganz stutzig. Ist das alles vielleicht doch nur ein ganz großer Nepp?!rekuzar hat geschrieben:Fairerweise muss man sagen das er weder die Gehälter der Mitarbeiter noch andere interne Verwaltungsdokumente, Inventarlisten etc. veröffentlicht hat. Das ist schon verdächtig.
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Re: Star Citizen - 28 Mio. erreicht
Ja. Alles nur Nepp. Für die Bilder des Teams wurden schnell ein paar Leute von der Strasse geholt und die Trailer wurden schnell vom Neffen von CR mit einer Raubkopie von Adobe After Effcts zusammengeschnippeltUsul hat geschrieben:Hmmm... jetzt machst du mich aber ganz stutzig. Ist das alles vielleicht doch nur ein ganz großer Nepp?!rekuzar hat geschrieben:Fairerweise muss man sagen das er weder die Gehälter der Mitarbeiter noch andere interne Verwaltungsdokumente, Inventarlisten etc. veröffentlicht hat. Das ist schon verdächtig.
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Re: Star Citizen - 28 Mio. erreicht
Genau. Und für 40 Mio. darf man auch seine Mutter mitnehmen. Im großen 6 Mann-Schiff mit FrachtraumTwan hat geschrieben:Ich dachte bei 29 Mio bekommt jeder Jäger das Wolowitz'sche Schwerelosigkeit Notdurft Entsorgungssystem spendiert? Zudem wird beim Char Hunger, Durst, Geilheit und Toilettendrang simuliert?
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Sarfinwsl
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Re: Star Citizen - 28 Mio. erreicht
Die aber nur im FrachtraumKajetan hat geschrieben:Genau. Und für 40 Mio. darf man auch seine Mutter mitnehmen. Im großen 6 Mann-Schiff mit FrachtraumTwan hat geschrieben:Ich dachte bei 29 Mio bekommt jeder Jäger das Wolowitz'sche Schwerelosigkeit Notdurft Entsorgungssystem spendiert? Zudem wird beim Char Hunger, Durst, Geilheit und Toilettendrang simuliert?
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Re: Star Citizen - 28 Mio. erreicht
Richtig. Kickstarter ist quasi Bettelei gegen Versprechen: "Ich will das und das machen, gebt mir dafür bitte Geld." In bestimmten Fällen bekommt man dafür auch noch eine Gegenleistung ["ab 50 € Einzahlung gibt es das Spiel, ein Shirt und ein Autogramm des Teams umsonst."]bloub hat geschrieben:blöd nur, das es sich bei den backern gar nicht um finanziers handelt.
Es ist aber kein Finanzierungsmodul, in dem man entweder Anteile am Produkt oder der Firma erwirbt oder gegen Dividende/Zins einen Kredit vergibt. Der Unterstützungssuchende verpflichtet sich zu nichts, weder zur Offenlegung noch zum Einräumen von Mitspracherecht, Gewinnbeteiligung, Rückzahlung oder gar zur Hinterlegung von Sicherheiten.
- Christoph W.
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Re: Star Citizen - 28 Mio. erreicht
Sach ma 4players muss man jetzt wirklich für jede neue Mille ne News machen? Erstens mal gibt es so frequent nichts neues dazu zu berichten und zweitens ist das so eine Konstante geworden das ihr auch jede Woche ne News schreiben könntet das das Wochenende ansteht 
- HanFred
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Re: Star Citizen - 28 Mio. erreicht
Ne ne, für jede Million reicht schon. SCNR.Christoph W. hat geschrieben:Sach ma 4players muss man jetzt wirklich für jede neue Mille ne News machen?
- rekuzar
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Re: Star Citizen - 28 Mio. erreicht
Ach immer nur das Projekt verteidigen ist ja auch langweiligJoeScylla hat geschrieben:Hi hi (ist doch hoffentlich Ironie?)rekuzar hat geschrieben:Fairerweise muss man sagen das er weder die Gehälter der Mitarbeiter noch andere interne Verwaltungsdokumente, Inventarlisten etc. veröffentlicht hat. Das ist schon verdächtig.
