Keine Plattform bremst hier irgendwas nur auf Grund ihrer Existenz. Was bremst, das ist das Streben nach Umsatzmaximierung, weil vor allem bei den börsennotierten Publishern nicht mehr der Gewinn entscheidend ist, sondern die Umsatzerhöhung. Je mehr Umsatz man mit umso weniger Aufwand betreiben kann, umso besser. Konsolen bremsen daher nicht die Weiterentwicklung der Graphik (um mal ein plattes Beispiel zu nehmen), sondern die großen Publisher, denen die Zielgruppe für solche Spiele mittlerweile zu klein und angesichts des Aufwandes zu ineffizent geworden ist. Warum soll ich 20 Mio. in Hardcore-Spiele für Graphik-Fetischisten investieren, dabei nur 100 Mio. Umsatz machen kann, wenn ich doch die 20 Mio. lieber in ein Konsolenspiel stecken kann, mit dem ich 1 Mrd. Umsatz machen kann?zmonx hat geschrieben: Also bremst der PC und die anderen Konsolen, die Entwicklung guter Spiele... Verstehe
Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kinect
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- Kajetan
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Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine
- zmonx
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Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine
Die Aussage bleibt aber die gleiche... Jetzt nur mit Zahlen, statt X und Y 
Ich hab das übrigens schon so ähnlich bei der WiiU vorhergesehen und geschrieben. Dass sie es schwer haben wird, genau bei diesen Publishern angenommen zu werden, da sie hauptsächlich Multititel im Focus haben, wo man möglichst alles abdecken will. Und da nimmt man nun mal das kleinste/schwächste System mit, was Umsatz verspricht...
Ich hab das übrigens schon so ähnlich bei der WiiU vorhergesehen und geschrieben. Dass sie es schwer haben wird, genau bei diesen Publishern angenommen zu werden, da sie hauptsächlich Multititel im Focus haben, wo man möglichst alles abdecken will. Und da nimmt man nun mal das kleinste/schwächste System mit, was Umsatz verspricht...
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johndoe1633711
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Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine
Auf kotaku gibts nen nettes review zu Horst und Kinect.
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Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine
Für mich ist es einfach so lange ein unnötiges Spielzeug, bis mich Spieleentwickler vom Gegenteil überzeugen. Nichts gegen MS, nichts gegen Kinect, nicht mal groß was gegen das Gerede mit dem TV etc (wenngleich ich es befremdlich finde^^)
Aber die Vergangenheit hat zu oft gezeigt, dass solche Features einfach meistens vor sich hinstauben - früher oder später. Wenn sich das kommende Jahr herausstellen sollte, dass Kinect doch eher etwas zentrales (im Bezug aufs eigentliche Gaming) wird, dann denke ich sicher mal über einen Kauf nach. Stand heute jedoch ist es ein 100€ teurer Briefbeschwerer für mich.
Aber die Vergangenheit hat zu oft gezeigt, dass solche Features einfach meistens vor sich hinstauben - früher oder später. Wenn sich das kommende Jahr herausstellen sollte, dass Kinect doch eher etwas zentrales (im Bezug aufs eigentliche Gaming) wird, dann denke ich sicher mal über einen Kauf nach. Stand heute jedoch ist es ein 100€ teurer Briefbeschwerer für mich.
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5ancho
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Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine
Ich würde mal sagen, die sich eine Konsole zum spielen kaufen... solls ja geben...Suckisuck hat geschrieben:Besonders was sind richtig echte Gamer.....thedoubletime hat geschrieben:die da wären?Hiri hat geschrieben:Ich sehe nur Nachteile für richtige echte Gamer.
